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王者榮耀新賽季選擇哪個戰鬥風格

遊戲 更新时间:2024-06-26 20:51:59

大家好,我是秋豆。

不知大家是否發現現在玩打野的人越來越少?本身難度就高,開龍,捉人,發育,清野對玩家都有一定的要求,結果發育半天發現2-0的打野經濟還不如0-2的射手吃線發育的快,打野真的太難了。

王者榮耀新賽季選擇哪個戰鬥風格(全明星計劃開啟)1

為了解決這些問題,讓每一個分路位置都有自己的高光時刻,王者全明星計劃再次開啟,這次針對的是野區的優化調整,調整内容非常多。不過可以确認的是, 打野即将迎來春天。

目前打野存在的問題

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目前打野的發育手段主要是刷野,河道之靈,控龍,抓人,帶線,推塔等,要做很多的事情才能經濟領先,蹭隊友線還可能引起團隊矛盾,這就導緻了一旦一方打野某個環節弱過對方,就會出現經濟差距非常大的情況。

同時如果一直隻吃野區,或者打野被反野區,打野也不像線上英雄可以在塔下安全吃線,野區沒了就沒了,特别是露娜,雅典娜這些對buff要求高的英雄,一旦被反野,整局比賽的上下限直接拉開。

調整内容

一、野區前期經濟提升

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适當提升了前期的野區經濟,同時下調野怪經濟的動态成長比例。野區将成為打野經濟最重要的來源,而非需要蹭線抓人,甚至搶奪河蟹之靈。

二、野怪刷新頻率提升

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降低了野怪的刷新時間,紅藍buff刷新時間從95秒→90秒,其他野怪刷新時間從75秒→70秒,提升了野區的經濟總量,同時也能幫助打野更快地疊加打野刀被動,直接提升傷害和加速發育速度。

三、野怪血量下調

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适當下調了野怪約10%的血量,不僅打野清野速度更快了,其他分路英雄清野發育速度也将更快。團隊整體經濟提升,預計對局的速度也将會提升。但是為了讓野核發育速度不超标,下調了部分打野刀的傷害比例。

四、野區保護

随着野區經濟的提升和野怪刷新時間的變快,反野的收益将變高。一旦被入侵,被滾雪球的風險也将變大,為了避免這種情況,将從4方面加強野區保護。

1:5把打野刀不再無視野區保護

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棄鱗短刃,龍鱗利劍,浴火之怒,巡守利斧,巨人之握這5把打野刀将移除前4分鐘的無視野區保護效果。邊懲英雄和懲擊輔助想要再反野,風險和時間都将增大。

2:野區精靈數值提升

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前4分鐘的野區精靈保護數值提升,将從原來的10%提升到15%,在前期大家傷害都不高的情況下,大大提升了防守方的坦度。同時入侵型打野如裴擒虎,雲中君等強度将下降。

3:原初試煉規則優化

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新增團隊經濟追趕系數和調整了不同原初試煉等級下的經濟追趕系數,在劣勢方擊殺優勢方的原初等級高的英雄時,能獲得更高的經濟收益,更好的追趕經濟。

4、BUFF刷新時間提升優化

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我方buff被敵方擊殺時,從原來隻有己方擊殺的那一刻在buff視野範圍内才能顯示倒計時刷新提示,改為刷新前任何時候去刷新buff視野都能限時倒計時提示,提升了守野能力。

五、中路河道之靈時間調整

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中路河道之靈的刷新時間從60秒下降到30秒,調整為和邊路一緻。調整後打野還在刷第一隻野怪,而中路清完兵線是支援還是搶河道之靈,也讓對局有了更多的博弈。

六、打野刀屬性調整

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調整内容如下:

貪婪之噬/符文大劍:帶野怪傷害比例:160%→130%。

巨人之握:疊加方式:擊殺助攻→擊殺野怪。對野怪傷害110-600點真傷。

浴火之怒:移除前10分鐘對兵線傷害降低25%,對野怪傷害80-360點真傷。屬性從雙抗→生命值。

浴火之怒(黃刀)成為唯一對兵線沒有減傷的打野刀,預計将成為邊懲英雄的主流打野刀。巨人之握(肉刀)改為擊殺野怪獲取,藍領打野适合出。

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秋豆結語

以上就是野區優化主要内容,大家對此怎麼看?歡迎留言評論。

我是秋豆,感謝你的閱讀和關注。

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