英雄聯盟一直以來都隻有六個裝備格,飾品位置不算,每個人都隻能出6件裝備,相信肯定有很多人曾經有過這樣的疑問,為什麼英雄聯盟隻能出6件裝備?設計師:能懂這點,才是電競高手。下面來帶大家看一看。
1.首先是因為英雄聯盟,是根據當年的魔獸争霸3來的,那時候的魔獸争霸3就隻有6個裝備格,不過魔獸為什麼隻有6個裝備格呢?很多人可能想不到,因為好看!8個裝備格,太密集了,看起來比較難受。英雄聯盟也繼承了這一點,所以隻有6個裝備格。說起來,人們總是被慣性所帶動,好比鐵軌的寬度,就是根據馬車的輪寬做标準。
2.一旦沒有6件裝備的限制,那麼ADC後期将無人可擋。打個比方,把裝備限制改成8件或者是10件,那麼你想象一下,在現有ADC6神裝的情況下,再加上兩件或者是4件肉裝,誰能打得過?根本就沒法打,超高的輸出,極強的保命能力。隻會破壞遊戲平衡,造成玩家大量流失。
3.6件裝備能夠控制遊戲節奏,最大程度的突出一個英雄的定位。其實嚴格說起來,每個英雄隻有5件裝備(得去掉鞋子)。刺客可以出5件輸出裝,坦克出五件肉裝。比如說刺客,全輸出,或許進去就被秒,但是換掉了另一個敵方英雄。這樣,遊戲的快感就來了,英雄的定位也體現出來了。
4.一旦改成8件裝備,10件裝備,遊戲的節奏會大幅度減慢,遊戲的觀賞性會大幅度降低。因為多裝備的強度,導緻可能會出現4保1這種情況,那遊戲就一點意思都沒了,前期一直憋着發育,等都到了全神裝的時候再打架,那得拖多久?一局沒個50分鐘,裝備根本出不完!
現在英雄聯盟的主流節奏是加快遊戲節奏,同時讓遊戲更具觀賞性。如果真的放開了裝備限制,那麼遊戲将變得非常枯燥,甚至會出現一局遊戲,前二三十分鐘,全部都在發育不打架的情況,那将毫無樂趣!
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