1、3A遊戲就是指3A大作。3A級别遊戲的說法,是一種典型的美式概念。此處3A指的是AAA,美國的最高級别的意思。
2、國外有兩種比較常用的評分,一種裡面A級别以上是S、SS等,另一種A級别以上是AA、AAA等。在美國AAA比較常用,簡單的說一般的3A大作指的就是大場制作的高成本、高體量、高質量的單機遊戲。
3、首先,高成本
國外3A遊戲的研發成本,基本上沒有低于5000萬美金的,低于3000萬美金,基本上做不出3A遊戲,或者隻能算入門級3A。可以查到的數據是,GTA5花了1.37億美金,《巫師3》研發預算是8100萬美金,這兩款遊戲,都是業界公認的3A級遊戲。
4、其次,高體量
3A遊戲需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的遊戲内容。花3A的錢,做出一款精緻的橫闆過關遊戲,那依然不是3A。再優秀的獨立遊戲,都不能跨入到3A遊戲的行列當中,目前還沒有這種情況。
5、最後,高質量
簡單來說,投入再多的錢,做出一個垃圾出來,研發、推廣費用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情況下,很少有投入了3A的成本,做出一般遊戲的情況。
當然這裡所說的質量是多方面,3A級作品,可能差評如潮,可能不是很賣座,或者虧了本,但是一定在某一或者某幾方面是有突出表現的。
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