王者榮耀中的裝備是非常繁雜的,要是按大項分的話,什麼物理攻擊、法術攻擊、防裝、鞋等等,一大堆。
看着千奇百怪,其實也有一定的規律可循。
本來這麼基礎的東西也是不打算寫的,不過也有不少朋友給我留言,問我的一些問題,比如“鞋子的移速能不能累加”之類的,讓我感覺還是有不少萌新小夥伴的。
所以呢,本篇,咱們就來介紹介紹裝備屬性的問題。
要學會出裝,首先你得了解裝備。
一、裝備屬性
咱們以輔助裝備“星泉”為例,來簡單介紹一下,每件裝備的屬性組成。
因為星泉的屬性比較全面,比較容易說明問題。
圖中紅框部分,是裝備的“基本屬性”,也可以叫做“面闆屬性”。
而綠框部分,是裝備的“附加屬性”,也可以叫“被動屬性”,因為擁有主動技能的裝備比較少,所以很多時候就用“裝備的被動”這一說法給統一概括了。
可以看到,“星泉”這件裝備,同時擁有“唯一被動”和“唯一主動”兩個附加屬性。
大部分大件裝備都是同時擁有“面闆屬性”和“被動屬性”的。
據我所知,好像大件裝備裡,也隻有“泣血之刃”這一個奇葩,僅僅擁有面闆屬性。
而我們在選擇裝備的時候,除了面闆屬性之外,更多的時候考慮的是被動屬性,這也就是泣血之刃這件裝備不怎麼受人待見的重要原因了。
如果是我玩的某個需要續航的英雄的話,我甯願選擇十個奪萃吸血銘文,也不會考慮出泣血之刃,因為很多時候出這件裝備會讓你的後期出裝非常的尴尬。
再比如說“破軍”。
破軍擁有一個180物理攻擊力的面闆屬性和對于50%以下血量目标造成額外30%傷害的被動屬性。
它是由兩個風暴巨劍 1130金币購買的。
而兩個風暴大劍的面闆屬性已經達到了160,實際上,最後花的1130金币,就是買了20點攻擊力和那個被動。比一個風暴巨劍的910金币都貴不少。甚至一度流行過“三劍流”,比如呂布,破軍無盡都出的話,正好需要三把大劍,那就幹脆直接先不合成大件裝備,先出三把風暴巨劍,把面闆攻擊力先撐起來。這樣,對付不是半血以下的目标,比破軍都好使。但是收割能力還是差一些。
可以說,花大價錢就是買的那個被動。
二、裝備屬性的算法上面我們大概了解了裝備的屬性是怎麼回事,下面咱們來聊聊多件裝備組合後,是怎麼計算的。
1、先說說裝備的“面闆屬性”。
這部分屬性,在任何裝備的累積上,都是簡單的加法。也就是說,我出一個星泉,就是加1000生命值和10%移速,我出兩個,就是2000生命值和20%移速。
這個不用多說。
2、再來說說裝備的“被動技能”。
大家可以看到,在王者峽谷中,所有裝備的“被動技能”前面,都有“唯一”兩個字。
也就是說,當你重複的同時出兩件相同的裝備的時候,他們的“被動技能”是僅僅隻能生效一次的。
比較有代表性的是“無盡戰刃”。
别管是在路人局還是職業賽場,同一個英雄出多把無盡的情況是比較多的。
但實際上,它的被動,僅僅隻能生效一次。
那還要出無盡,就是在追求無盡簡單的面闆屬性”疊加。
比如曾經的四無盡守約,三無盡蒙恬,雙無盡魯班七号等等。
包括很久以前還有過雙末世馬克等等,都是這個意思。
另外需要注意的一點是,并不是僅僅同一件裝備有沖突,不同的裝備之間,也有沖突的情況發生。
最有代表性的,是“強擊”這一唯一被動屬性。
竟然有四件裝備的被動屬性,都是“強擊”。雖然它們的實際屬性不盡相同,但是同名。
像這類同名的唯一被動屬性,如果同時裝備的話,都是僅僅能生效一個的。
原則上來說就是,誰合成得更早,也就是說在裝備欄的位置誰更靠前,誰生效。其他的,就隻有面闆屬性生效了。
所以,像宗師和冰手,就不适合同時出現。
而選擇法師打野的時候,比如露娜、司馬,尤其是司馬,巫術法杖是核心裝備,那就升個二級藍打野刀就得了,或者幹脆出黃刀。升了三級藍刀,因為打野刀肯定是在第一個格子的位置,直接就把巫術法杖給廢了。
還有“暗影戰斧”和它的合成中件“隕星”,它們的唯一被動都叫做“切割”,也是不能同時生效的。
我還在訓練營專門試了試,很明顯的,誰在前面誰生效。
我帶的百穿銘文,1級英雄暗影戰斧可以提供50 8=58點物理穿透,而隕星是固定60點物理穿透。
大家可以看看圖中紅框物理穿透這一項,數值是158。
位置更靠前,數值更低的暗影戰斧被動生效了,但是位置更靠後但是數值更高的隕星被動沒有生效。
這裡多說一句,如果沒有“唯一”兩個字,是可以同時出,或者同一件裝備出多件的。
這個在王者峽谷裡不存在,因為我還專門都看來一下,所有的裝備,隻要是有被動的,都帶“唯一”。
但是,還有一個王者模拟戰啊?
在王者模拟戰中,有數件裝備的被動是不帶“唯一”的,它們就可以同時生效。
王者峽谷中還有一個特例,就是輔助裝備的被動。
輔助裝備近衛榮耀和極影,都是光環類被動。
它們也是不能同時生效的,哪怕是它們的被動名字不一樣,而且還不是同一個人出的。
3、再來聊聊裝備的“主動技能”。
有主動技能的裝備雖然不太多,但是也有一些,而且從面闆屬性上或者功能上來說,是有可能同時出的。
但實際情況是……
裝備的主動技能,默認出現在圖中紅框的這個位置。當然,你可以通過鍵位設置來給他自由換一個更适合你的操作的位置,這些都不重要。
王者榮耀:趙雲放不出來大招?達摩一閃接不上大招?不妨改改設置
關鍵是你出多件擁有“唯一主動”技能的裝備之後,它們僅僅隻能在操作界面中,同時出現一個。比如上圖,你以為我就隻出了一件擁有“唯一主動”技能的純淨蒼穹?其實我還出了一件逐日之弓。
默認原則和“唯一被動”一樣,誰在前面誰說了算。
不過,這裡面其實還有一個比較人性化的設置。
那就是,在裝備界面中,你選中沒有顯示“唯一主動”技能的裝備之後,它的上面會出現一個“替換”的選項。盤它,然後你的操作界面的主動技能,就可以換成你選擇的那件裝備的“唯一主動”技能了。
難道又到了拼手速的環節了?
抱歉,你想多了。
因為對于同一個英雄來說,他的所有裝備的主動技能,都是共享CD的。
也就是說,你先點了蒼穹的主動技能,然後快速地切換成逐日的主動技能,主動技能依然還是處于CD之中,不能使用。
是不是很坑爹?是不是一點人性也沒有了?你還想不想同時出兩件擁有主動技能的裝備了?
除了同一英雄有幹擾之外,另外輔助裝備的主動技能之間,也是在多人之間有幹擾的。
圖中紅字,可以看到,相同CD的輔助裝備,即便是在多人分别出的情況下,也是不能同時使用的,一個人使用了,另一個的主動技能,同時進入CD狀态。
比如救贖之翼和星泉,雖然裝備不同,但都是60秒CD,這種情況下,一個人使用了其中一件輔助裝備的主動技能,那另一個人的另一件輔助裝備的主動技能照樣進入CD。更别提相同的輔助裝備了。
既然提到了輔助裝,這裡也多說一句,結合上面談到的輔助裝備的光環類被動,比較合适的出裝方法,輔助英雄或者類輔助的英雄,可以出一件擁有光環類輔助裝的裝備,同時出一件擁有主動技能的輔助裝備,比如奔狼。然後其他英雄,可以考慮出一件星泉或者救贖。
這樣,就可以讓幾件輔助裝備同時都起作用。
結語我想,我已經說明白了,希望對各位還比較懵懂的小夥伴有所幫助。
因為裡面涉及到的東西太多,也可能有遺漏之處,如果還有你想知道,也可以留言或者私信我,咱們再交流。如有不足之處,也歡迎各位大神指正。
本來以為幾句話就能說明白的事,又啰嗦了這麼長時間。
甚至裡面很多内容在我構思的時候,都沒想到那麼多,結果就這樣越寫越多了。
很多運營号都勸我寫個千把字就行,可實在是有點收不住,太難了。也不知道寫得多能不能多掙兩毛錢。
我是拉鈎上吊一百年不許變,專注于王者榮耀和王者模拟戰的資訊以及攻略,純幹貨。
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