如今顯卡主要是N卡和A卡,我們常說的N卡就是Nvidia英偉達,A卡就是ATI顯卡。
1.【八國之戰】要說到顯卡,當年可謂群雄并起,有八大顯卡公司,
分别是intel,SiS,matrox,Nvidia,3Dfx,ATI,S3,Trident。
2.【顯卡起源】
1981年,IBM推出個人電腦時,提供了兩種顯卡,一種“單色顯卡”(俗稱MDA),一種“彩色繪圖卡”(俗稱CGA)。
在2D時代往3S時代進步的過程中,第一塊獨立顯卡Trident 8900/9000的出現,具備了跨時代的意義。
真正算得上3D顯卡的首創是GLINT 300SX。
3.【AGP顯卡】
1995年,對于獨立顯卡來說,絕對是一個值得大書特書的時代,3D圖形加速卡正式走入玩家視野。
3Dfx作為一家初創公司推出了Voodoo顯卡,可謂萬人空巷,當年顯卡市場占有率高達85%。
96年又推出S3 Virge,98年3Dfx有推出Voodoo2。
4.【舊王隕落】
當年的3Dfx在高端顯卡可謂絕對的王者,但是後來一系列的神操作把自己給玩死了。
①違反協議,錯失世嘉
當年世嘉SEGA遊戲機在市場上占有率極高,世嘉在選擇與3Dfx合作。
1997年,3Dfx由于上市需要公開資料,3Dfx太過實誠把世嘉DC的詳細參數也公布于衆。
由于違反了NDA(全稱Non Disclosure Agreement),也就是保密協議。
最後對薄公堂,3Dfx也錯失了世嘉這棵大樹。
世嘉選擇與Powervr合作。
②收回授權,獨造顯卡
1998年,3Dfx收購一線闆卡廠商STB(墨西哥),放棄其他闆卡廠商并收回芯片授權,自己生産顯卡。
這一舉動激怒了其他闆卡商,DIAMOND帝盟、GIGABYTE技嘉、CREATIVE創新、ELSA艾爾莎等大廠紛紛轉投Nvidia的懷抱。
由于兩家理念風格不同,STB工廠與3Dfx研發團隊,并沒有發揮1 1>2的作用。
STB廠商一向求穩,3Dfx團隊年輕激進。導緻3Dfx的新品嚴重滞後,錯失市場良機。
③産品問題
3Dfx的産品技術革新滞後,新品Voodoo3顯卡隻是Voodoo2的一個馬甲,在技術和性能上并沒有多少進步。
④對手崛起
1999年,Nvidia推出了TNT2顯卡,性價比極高,吊打3Dfx的Voodoo3.
D3fx的Voodoo3顯卡是AGP 2X接口,16位色彩;
而同期的Nvidia的TNT2顯卡支持AGP 4X接口,32位色彩。
而且價格更便宜,性能更好。消費者紛紛轉投Nvidia的懷抱。
5.【新王登基】
前面我們說到由于3Dfx的各種作死,加上Nvidia的自身進步,Nvidia日漸強勢。
上文中我們提到的Nvidia的TNT2顯卡,在各種數據上吊打3Dfx的Voodoo3。
但這還不是Nvidia崛起的标志,1999-2000年,Nvidia推出了革命性裡程碑式的顯卡:Geforce 256,徹底打敗了3Dfx。
Geforce 256首次在顯卡中加入了硬件T&L,也是世界上第一顆GPU。
所謂T&L(全稱Transforming&Lighting)的意思是:坐标轉換和光影計算。
減少了CPU的處理量,讓顯卡成為電腦的核心硬件,解放CPU。
通俗的說:用便宜一點的CPU 這款顯卡,就能處理以往非常高端的CPU 其他顯卡的工作。
花更少的錢,辦相同的事,而且流暢度更好。
之後所有的廠商都轉讓T&L硬件,Nvidia也成為了GPU的發明者。
2000年,Nvidia推出了第五代3D圖形加速卡:Geforce 2,降低發熱量,提高頻率,支持各種接口。
同時還推出了GF2 Pro和GF GTS,豐富的産品線也是Nvidia成為當之無愧的顯卡霸主。
另外,值得一提的是,Nvidia從此也将這種閹割大法屢試不爽。直到今天,N卡的依舊喜歡用着營銷方式。
6.【兩強争霸】
ATI作為在蘋果全混迹的顯卡公司,也開始轉向大衆化的民用市場。
2001年,ATI顯卡推出了ATI Radeon 8500/7500系列,以及中端的Radeon 7500,低端的Radeon 7200,7000等産品。
以對抗Nvidia的Geforce 3 Ti 500,Geforce 2 Ti和Geforce 3Ti系列。
從此以後,消費級市場顯卡隻剩下Nvidia和ATI兩家,其他廠商紛紛退出曆史的舞台。
而如今Nvidia的市場占有率在70%左右,有點跟intel和AMD的意味相同的概率。
7.【船長點評】
船長作為一個自媒體人和電腦愛好者,自然是不希望N卡一家獨大,否則N卡隻會越來越貴。
8.【互動問答】你更喜歡N卡還是A卡?
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