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ps4美國末日2實機演示

遊戲 更新时间:2024-05-23 17:02:52

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ps4美國末日2實機演示(美國末日2中驚現PSV遊戲掌機)1

ps4美國末日2實機演示

美末2實機演示動态圖

今天索尼官方放送了最新的美末2實機演示,視頻一看到這裡,我差點沒笑出聲,這啥?這敵人手上竟然拿着PSV遊戲掌機?!

真不知道索尼是有心宣傳早已停産的PSV,還是拉出來鞭屍呢,畢竟這款2011年的舊時代掌機早就已經淡出人們的視線之中。

手持PSV的敵人,遊戲機給你 ,命給我

地上無人問津的PSV遊戲機

依稀記得,當年PSV在2011年的剛發售時,那廣告效果真的是酷炫狂拽,抱着PSP的我淚眼汪汪地看着那驚豔的畫面差點沒哇地一聲哭出來,其首發價格更是被國内JS炒到了3000以上,完全告别平民級可以把玩的掌機範疇。

當年昂貴的掌機價格,與數量貧瘠且質量參差不齊的遊戲庫不成正比

事實上,PSV剛發售那會,很多人就意識到了一個問題,我買了它,玩啥?

刺客信條?神秘海域?使命召喚?極品飛車?

聽起來很美好,全是響當當的大IP對吧,但現實殘酷到讓你窒息。

先說說使命召喚吧,這遊戲是我當年入PSV的第一款遊戲,畫面粗制濫造基本就是主機版的極限閹割版,不僅分辨率特别的模糊傷眼,而且掉幀更是常有的事,至于玩法……

單人模式根本不用指望什麼大場面經典戰役,全程整得跟新手教程似的,唯一還能勉強上手的聯機模式也早涼了,而且多人做得也很一般,内容少到可憐,絕對算得上是COD這個大IP的黑曆史,直接葬送了PSV在歐美市場前景的最大元兇之一。

比起使命召喚的PSV版,刺客信條和極品飛車反倒顯得眉清目秀,雖然移植得都很差,但在比爛的PSV遊戲庫裡,這兩款着實還能玩玩。

再來說說索尼第一方的神秘海域PSV版,其結果同樣不盡人意;索尼竟然把這麼個大IP給外包了,盡管畫面确實算得上不錯,可比起本系列的正傳作品最多也就體驗一絲皮毛,流程短而且通關後就不想再玩第二遍了,素質相當平庸玩法很單調,老實說,這沒有發揮第一方大IP的水準。

開局不走心,剛發售棺材蓋就按上了一半

如果說3DS的核心是第一方馬裡奧和第二方口袋妖怪等自家遊戲撐場面,那麼PSV的核心是什麼?

——什麼都沒有,無趣的靈魂。

當年沖動消費,花了1700左右購入了PSV。在經曆了COD和刺客等低質作品的連環打擊之後,讓我發現這台外形精美的掌機,竟然沒有什麼可玩的,也找不到幾款能玩的遊戲,特别是在殺戮地帶短暫的驚豔登場後,這台遊戲機幾乎已經被判入死刑。

——海嘯啦!妹妹!這裡有妹妹!PSV銷量要海嘯啦;當年PSV貼吧的日常熱詞。

拿着PSV的感受就是,你縱使家财萬貫,也休想在PSV上玩到幾款心儀的遊戲。

最尴尬的是,如果你比較注重畫面的話,當年的次時代掌機隻有PSV一款,沒有其他選擇。

它的存在,成功讓我從一個畫面黨變成了遊戲性黨;曾經PSP上最喜歡的就是戰神等大作,但随着對繼任者PSV的失望,以至于讓我決心摒棄PSV轉而購入3DS,才得以發現遊戲性的真谛,不得不感慨真香。

當然了,充斥着各種低質遊戲的PSV也并非一無是處。

PSV獨占的女神異聞錄4黃金版就是僅有的寶藏,而殺戮地帶雇傭兵也算是次時代掌機FPS的标杆,還有靈魂獻祭delta和胧村正都算得上是獨樹一幟的佳作。

不過,你要真為了這麼幾個好遊戲而買PSV的話,恐怕到手最多一個月你就想出掉了。

找不準掌機定位,還被PS4背刺

索尼對PSV的支持力度真的不行,最初宣傳是在掌機上玩便攜3A大作,後來又變成了全平台吃殘羹,一款遊戲在PS4和PSV兩個大相徑庭的遊戲平台上同時發售。

結果可想而知,PSV上的效果有多差,畫面能多糊就多糊,卡頓能多卡就多卡,特别要點明一下無雙系列,15幀以内日常割草不成問題,20幀那是神流暢好麼。

沒有第一方撐場面,第三方遊戲廠商是不可能用心給你出遊戲的,索尼怎麼會不懂人心呢?

當然了,它肯定不是不懂,而是當年主機大戰,索尼在PS4上押上重寶,又哪有資源投入到掌機上?

更何況曾經的PSP也隻是順着時代性才偶然成功;真看遊戲銷量的話,你會發現PSP除了前茅的GTA和怪物獵人等知名遊戲,其他遊戲的銷量并不好,甚至可以說銷量很低。

當年索尼就沒對PSP怎麼上心,大部分時間是處于放任不管由第三方開花的态度,而這樣的放縱到了PSV身上隻能成為它最大的悲劇。

——索大人,時代變了。

如今,索尼再也沒有推出新的次時代掌機。

随着PSV的凋謝,Switch的強勢崛起,結果顯而易見;

索尼在即将到來的次時代主機大戰競争當中,必然會全身心投入到PS5上,至于掌機……那是什麼?可以吃嗎?基本不用期待索尼旗下的掌機了,倒不如期盼Switch上早日登陸更多的3A大作,也算是圓了便攜玩3A的夢。

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