2月我們曾經報道過心動旗下率先出場的《Flash party》,這也是心動出海的首次考驗。 新遊觀察丨《Flash Party》登頂免費榜 心動迎來出海首次大考 心動出海已經揚帆了,能不能順利遠航2022年将會是關鍵。并且在幾天前心動也終于到拿到了版号,心動CEO黃一孟也是發朋友圈稱今晚包餃子,并配圖一碗餃子。看來心動的2022年必定不平凡的一年。
3月20日開盤後心動發布了2021年财報。
觀察财報,發現盈利略有下降,心動CEO黃一孟表示:“希望在2022年年底,為2023年實現盈虧平衡甚至盈利做好準備。”(後台回複關鍵字【2021心動财報】查看完整财報數據)可見心動在2022年要大展拳腳。在之前的文章中,我們曾指出心動會在2022年這一年裡,至少發售《Flash party》、《T3 Arena》、《鈴蘭之劍》、《火炬之光:無限》4款遊戲。
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出海成績
之前提到的《Flash party》作為心動出海的先行軍目前來看是打了一場漂亮仗。《Flash party》把目标市場投向了日本。這款二月十七日上線的在海外TapTap平台已經有了100萬 的下載量。
而且從上線至今從來沒有跌出過日本免費遊戲榜前20,且很長一段時間占領過榜首的位置。
随着《Flash party》的爆火也讓海外用戶知道了除了蘋果谷歌商店之外的另一個平台,也就是TapTap。TapTap海外平台的MAU從2020的481.3萬人迅速增長到1224.2萬,增長率高達恐怖的150%。這一切的信息都在表達着心動出海之路的成功。在三月十七号心動終于發出了自己的第二發大招—《T3 Arena》
目前《T3 Arena》也同樣隻在TapTap平台上架。到目前為止已經在海外平台擁有了46.6萬 的下載量,28.6萬 的關注,作為一款仍在測試階段的遊戲賺足了口碑。
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多樣的遊戲元素
《T3 Arena》在玩法上選擇了之前在端遊非常火爆的FPS MOBA模式,玩家使用槍械進行射擊戰鬥,同時每個角色還搭配了一個小技能以及需要充能的大招。這種玩法既能夠保證射擊遊戲的爽快感同時技能之間産生的化學反應也考驗着玩家之間的團隊配合。
這款遊戲與《Flash party》同樣兼顧了休閑跟競技性,其實在很早之前心動就已經盯上了這種類型的遊戲,在中國擁有1.5億次下載量的香腸派對就已經為心動證明了這種玩法的可行性。在全球玩家都在追求真實,硬核吃雞類遊戲的時候心動推出的這款Q版吃雞就憑借它休閑競技全都囊括的特性殺出重圍。
如果了解過心動旗下的的遊戲就會發現,他們的遊戲很多都是采用Q版卡通角色建模。可愛的畫風也能夠吸引到女性玩家加入到競技類型的遊戲。
《T3 Arena》
《T3 Arena》在玩法策劃上選擇了手遊的主旋律——做減法。将FPS和MOBA兩者的競技性降低,将複雜的遊戲簡單化,擴大了玩家的受衆。
《T3 Arena》在操作上加入了很多輔助選項,例如:輔助瞄準磁性、自動開火等,加入了這些設置後,将一些端遊用外挂才能夠實現的操作得以在《T3 Arena》中成為普通操作,讓玩家快速上手的同時,通過玩家對遊戲的理解來和高端操作來差異化玩家段位,讓遊戲體驗更加爽快。
遊戲方面,《T3 Arena》盯準了碎片化的遊戲時間,3v3的遊戲不需要過多的等待,一局遊戲時長大約在3-5分鐘,玩家可以随時随地掏出手機來上一局。
作為一款有MOBA血脈的FPS遊戲,遊戲有着豐富的角色。測試階段就已經有十七名角色登場。每一個角色都有不同的人物設定,玩家可以選擇叛逆的搖滾女孩斯嘉蒂,還可以選擇酷酷的探險家格羅麗娅,甚至還有綠藻星人拉蔔拉變異的能量體賈巴裡。不同的角色使用不同的槍械有不同的能力,角色可以通過能力核心進行升級,用于提升各種屬性以及解鎖被動技能。角色之間的定義也不同,有坦克前排、有主力輸出還有負責治療的輔助角色。玩家通過人員分配團隊配合才能夠赢下遊戲。
斯嘉蒂
當然,競技類遊戲的公平對抗性是十分重要的,官方對于外挂行為零容忍,打擊力度也非常大。對确認的作弊玩家就進行永久封号處理,保證遊戲環境。
遊戲目前所有的道具角色皮膚都隻能通過遊戲獲得的道具中獲取,沒有任何充值入口。所以要變強,是能靠技術。同時玩家想要獲得新英雄新皮膚隻能通過遊戲時間的累計才能獲得。
現今遊戲中一共有六種模式,十五張地圖。遊戲模式為大家很熟悉的團隊模式、個人模式、水晶攻防戰、據點占領、推車、護送運載這六種遊戲模式。這些模式在很多遊戲中已經得到了驗證,都是可玩性非常高的遊戲模式。現在還有多種遊戲模式正在測試中,例如是Coin Bush,玩家通過收集金币當隊伍金币數量達到規定數量才能取得勝利,但如果過程中玩家死亡那麼金币就會掉落。還有很多稀奇古怪的街機性玩法正在構思當中,例如六名玩家全部使用同一個角色的克隆模式。
遊戲制作人正跟玩家測試克隆模式
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遊戲制作人 玩家共同運營
放眼市面上這種射擊類MOBA遊戲在端遊已經有了很多成功例子,不論是《守望先鋒》還是《槍火遊俠》都在激烈的遊戲市場占據了一片天地。但是移動端上還沒有一款射擊類MOBA遊戲能夠取得這樣的成就,放眼望去也就隻有幾年前騰訊推出的《王牌戰士》曾經轟動一時。
目前《T3 Arena》在海外反響非常好,遊戲取得成功跟心動開發團隊對這款有遊戲的重視是離不開的:
1. 早期的測試。《T3 Arena》在遊戲開發到30%的時候加入了TapTap的篝火測試,這種測試會出現在遊戲的最早期,當遊戲有了核心玩法之後就可以參加篝火測試,目的是驗證核心玩法的效果。在測試過程中玩家對《T3 Arena》就提出了很多建設性的意見。這樣的模式下就好像是玩家與作者一同在研發這款遊戲。
《T3 Arena》在海外平台開啟了名為Arena Creator的活動,有熱情、有創意并願意為遊戲開發做出創造性貢獻的玩家隻要滿足簡單的條件就可以參加這個孵化器計劃,與T3 Arena一同成長。同時這個項目也在TikTok舉辦。
2. 頻繁的交流。玩家會跟遊戲制作人有頻繁的交流,除了在評論區裡面提出意見,《T3 Arena》也會頻繁的在社交媒體平台例如:哔哩哔哩、Youtube開啟直播與玩家互動,或制作視頻去回應玩家的提問跟建議。
玩家在TapTap論壇給開發者提出建議
3. 遊戲之外的元素。除了遊戲核心玩法之外,《T3 Arena》還将遊戲中的角色背景故事,以及一些同人漫畫進行了補充。例如發生在螢火街的交通事故,超速行駛的滑闆少年強尼撞上了降臨地球的綠藻星人拉蔔拉。
強尼與拉蔔拉的交通事故
在官方這種有趣的小故事的影響下很多玩家也開始創作了很多《T3 Arena》的同人作品以及二次創作。這樣就使玩家除了在遊戲方面外跟《T3 Arena》有了其他的連接。
4. 競技比賽的舉辦。《T3 Arena》官方不會定期的舉辦小型比賽,增強跟玩家的聯系。
聖誕保溫杯
目前《T3 Arena》還在進行篝火測試不删檔的階段,它究竟能不能幫助心動再次創造出海奇迹是非常值得期待的。
後續心動的幾款作品我們也會同步跟進,究竟是不是“心動出品必屬精品”我們可以拭目以待。
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