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坦克世界1.15.0更新内容

科技 更新时间:2024-07-23 13:11:03

坦克世界1.15.0更新内容? 新兵訓練營 顯著改善了新兵訓練營一系列戰鬥和車庫任務現已加入同時:,下面我們就來說一說關于坦克世界1.15.0更新内容?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!

坦克世界1.15.0更新内容(坦克世界1.10版本變動詳情公告)1

坦克世界1.15.0更新内容

新兵訓練營

顯著改善了新兵訓練營。一系列戰鬥和車庫任務現已加入。同時:

新玩家在完成訓練營後即可解鎖這些任務(新玩家是指參與戰鬥少于1000場,且車庫中沒有VI級和以上等級坦克的玩家)。它們能幫助玩家熟悉遊戲中的各類基本機制。

玩家完成任務即可獲得有用的遊戲道具。

任務共有三組,完成全部三組的玩家可以獲得令牌。令牌可用來兌換任意VI級銀币坦克,即使該坦克尚未被研發。

新兵訓練營坦克的參數将與升級路線中的坦克相對應。

在新增的訓練中心裡,玩家可以了解各類能令他們在《坦克世界》中更加成功的基礎技巧,所有主題都分為不同類别,并以圖文并茂的文件形式展示。

您可以按下ESC鍵,并在出現的菜單中點擊進入訓練中心。

新兵訓練營已獲得全面高清化。

新兵訓練營車庫已煥然一新。

略微改動了新兵訓練營的難度。

AI控制坦克的能力提升了。添加了射擊敵方坦克時出現的提示:

對敵方坦克造成傷害的提示

跳彈和裝甲抵擋傷害的提示

緻命一擊的提示

遊戲内提示

玩家能通過全新的提示了解遊戲機制并獲得各類信息。這些提示提供與複雜遊戲機制有關的額外信息,例如炮彈,給養,配件,坦克模塊,乘員的主要技能,技能和特長,戰鬥模式等。當您在查看标準版本提示時,可按Alt鍵顯示這些額外提示。

“可疑消息”警報

如果一位既不在聯系人列表,也不在軍團成員列表中的玩家給您發送了一條信息,您打開這條陌生人信息之後就會看見一條特殊提示,提醒您可能面臨的潛在問題。多次關閉提示後,該提示就不會再次顯示。

個人任務

個人任務包括兩個戰役——遲來的支援和第二戰線——每個戰役中都由數個作戰行動組成。每個作戰行動中又包括了一系列任務,根據不同方式分成幾個分支:

遲來的支援中的任務按照坦克類型分類;

第二戰線中的任務按照系别分類。每個任務分支有15個任務: 前14個任務能以任意順序完成;第15個任務(也就是最終任務)隻有在完成其餘任務後才會解鎖(原理和第一個戰役類似)。

某些任務存在限制條件:

時間限制。在某些任務中,您必須在時限内完成對應條件才算通過任務。舉例來說,有的任務可能要求您在戰鬥開始的四分鐘内擊毀兩輛敵方坦克。一旦超時,任務則無法被完成。

最低值。舉例來說,如果造成的傷害低于任務要求,任務則無法被完成。

每個作戰行動完成後,您就可以獲得一特的坦克。這些坦克僅能通過個人任務獲取。

IV号突擊炮 (V級)

T28 (概念車) (VII級)

T-55A (IX級)

260工程 (X級)

聖劍 (VI級)

奇美拉 (VIII級)

279工程早期型 (X級)

藍圖

藍圖(全新道具)現已加入遊戲。這一特殊遊戲道具可以用來抵扣研發坦克所需的經驗。每台可研發坦克(從II級起)都存在對應的藍圖。

坦克藍圖拼湊完畢後,研發該坦克就不需花費任何經驗。

每幅藍圖都由數個碎片組成;具體碎片數量取決于坦克等級。每獲得一塊碎片即可抵扣一部分研發對應坦克所需的經驗。

如果玩家在一台坦克已經研發完畢,或是藍圖已經集齊的情況下再次獲得同一輛坦克的藍圖碎片,這些碎片将被自動轉換為通用碎片或是系别碎片。

玩家可以通過轉換一定數量的系别和通用碎片來獲取某輛坦克的對應藍圖碎片。完成轉換所需的碎片數量取決于目标坦克等級。

乘員皮膚

乘員皮膚包含以下個人資料:

獨特頭像

獨特姓名

個人簡介

您可以将乘員皮膚應用在乘員上,用來改變他們的外觀。同時,所有屬性、經驗、技能、特長都将保持不變。您可以免費應用乘員皮膚。

修改乘員證件現在同樣免費。

當前遊戲統計

遊戲中現在内置了當前遊戲統計功能,玩家可利用此功能統計當日的詳細戰鬥數據。統計數據來源為所有不包括戰役模式的标準模式戰鬥數據。當前遊戲統計數據每天自動清除,同時您的每日活動記錄也将被重置。不過,您也可以選擇手動重置,并重新開始收集統計數據。由于數據保存在服務器上,所以即使切換客戶端,當前遊戲統計數據也不會丢失。

當前遊戲統計顯示在車庫界面的右側,系統消息按鈕的左側。該全新功能使玩家可以:

查看已完成戰鬥的收入/支出綜合統計數據

查看本次(每日)遊戲已完成戰鬥的表現

查看本次遊戲中各坦克的效率

查看本次遊戲對整體數據的影響(您的遊戲動态)

重置當前統計數據,并重新開始收集數據

當前遊戲統計中加入了下列參數:

勝率

場均點亮坦克數量

場均擊毀坦克數量

幸存場次

本次遊戲使用坦克的平均等級

玩家現在也可以自行配置當前遊戲統計。新增了以下可配置參數:

選擇想要顯示的數據(從各種參數中選擇)

是否顯示收益數據的選項

不再重置每日統計的選項。統計數據現在能夠累計

可以選擇保存戰鬥數據或坦克數據這兩個标簽頁中的一個

日常任務和高級任務

新增了全新的任務類型: 日常任務。日常任務将會替換以前的随機獎勵機制。

玩家可以通過标準模式完成三個日常任務,完成後,第四個獎勵任務将解鎖,完成獎勵任務可以獲得更好的獎勵。

玩家可以在車庫中追蹤任務進度。普通任務每4小時可以重置一次。

坦克世界高級賬号任務的外觀獲得了重制,并被移入日常任務分頁。

乘員手冊

乘員手冊(新道具)現已加入遊戲。該給養可以使一個或多個乘員獲得一定數額的經驗。 玩家可通過日常任務獲得乘員手冊。此外,玩家也可使用銀币購買訓練手冊(在乘員手冊界面中)。所有獲得的乘員手冊都将儲存在倉庫的一個特殊類别中。倉庫中的乘員手冊沒有儲存數量上限。遊戲中一共有四種乘員手冊:

培訓手冊 使每位乘員獲得20,000經驗(在同一輛坦克上)。

培訓指南 使每位乘員獲得100,000經驗(在同一輛坦克上)。

訓練手冊 使每位乘員獲得250,000經驗(在同一輛坦克上)。該遊戲物品可以在乘員手冊界面使用2,000,000銀币購買。

個人培訓手冊 使所選乘員獲得850,000經驗。

隻有當所有乘員的主要技能都達到100%,專業與坦克對應,并且位于坦克上時,才能使用乘員手冊。個人培訓手冊沒有使用限制。

更新發布後,所有玩家都将獲得11本培訓手冊(每個系别一本)。通過配件或給養達到100%主要技能的乘員不能使用乘員手冊。使用手冊的唯一判定依據是主要技能的基礎值(例如: 使用紅燒肉将乘員的主要技能提升至105%後,您依然不可以使用乘員手冊,因為此時該乘員的主要技能基礎值為95%)

坦克個性化

添加了全新的個性化元素: 漸變貼花。這些貼花的外觀會随着玩家完成各種目标不斷變化。

添加了編輯某些風格的功能。玩家現在可以:

添加漸變貼花。玩家可通過完成各種目标來獲得并改進這些貼花。

替換/隐藏全新風格中的元素。

所有等級都可以使用的投影貼花(正方形和矩形)。

玩家現在可将系别徽章從可調整風格中移除。當您自己設計風格的時候,徽章相關操作沒有變化。

全新的可調整風格

添加了一個所有系别可用的通用可調整風格。玩家可以選擇并替換塗裝、徽章和戰術數字的字體。

視覺效果

添加了坦克和“機油”、“燃油”地面的交互效果(炮彈命中,履帶和地面的互動效果等)。

配件系統2.0

我們完全重制了配件/給養的用戶界面。同時,配件系統也經過了完全重制。

遊戲中現在有四個配件分類: 火力,防護,機動和偵查。配件安裝在對應分類的欄位中時能提供更強大的加成。欄位分類将出現在所有VI-X級坦克上。

重制了一部分現有的配件。

添加了一些全新的配件。

重制了安裝配件的界面,包括配件/給養安裝,補給彈藥的界面。擴展了界面上顯示的技術參數。

修改了I-IV級坦克的配件和給養欄位數量。玩家現在隻能在V級及以上坦克上使用指令。重制了I-III級坦克的模塊/乘員受傷機制,和着火機制。

改進型配件現在可以提供更強的加成。

新增以下B系中型坦克分支

DS PZInz (V 級)

U.G.I. (VI 級)

CS-44 (VII 級)

CS-53 (VIII 級)

CS-59 (IX 級)

CS-63 (X 級)

X 級B系中型坦克新機制

X 級B系中型坦克可以切換駕駛模式。

标準模式: 坦克以标準速度行進,并且擁有标準的火炮操控參數。

高速(渦輪)模式: 坦克速度顯著提升,但同時火炮操控參數大大降低。

輪式戰車平衡性調整

修改了輪式戰車的車輪受損機制。驅動輪受損将影響戰車的總功率;牽引輪受損将影響戰車速度。考慮到遊戲内幾乎所有的輪式戰車都是全輪驅動,任何戰車受損都将導緻動力下降。改動不影響VIII級金币坦克潘哈德 EBR 75(FL10)和II級AM 39 讓德隆-索瑪。這些戰車将保持不變。

重做戰争債券機制

改動了戰争債券獲取機制。此改動的目的是使整個系統更透明、更易理解并更易預測。同時,隻要玩家獲得的經驗在本隊排名前10,即使進入的不是全X級坦克的标準模式或戰役模式戰鬥,也可以獲得戰争債券。換句話說,當您駕駛X級坦克與VIII級和IX級坦克一起戰鬥時,仍可獲得戰争債券。您在戰鬥中獲得的經驗值排名越靠前,獲得的戰争債券也越多:

戰鬥勝利,經驗排名前3或前10時,分别獲得7點戰争債券和5點戰争債券。

戰敗或平局,經驗排名前3或前10時,分别獲得5點戰争債券和3點戰争債券。

戰役模式和排位賽中的規則也是如此。每輛X級坦克現在都有戰争債券每周獲取上限:

每輛X級坦克每周最多可以獲取100點戰争債券。

一旦特定坦克達到上限,上限重置後才能再次獲取戰争債券。

所有戰鬥模式共享該上限(标準模式、排位賽、戰役模式)

該上限每周一上午重置。

每輛 X 級坦克戰争債券上限各自獨立(一台坦克達到上限後,您仍可使用其它坦克繼續獲取戰争債券)。

在新的系統中,獲得史詩級勳章和戰鬥英雄成就将不再獎勵戰争債券。

地圖

經過大幅修改的烏蒙雄山地圖将重歸遊戲。地圖有随機戰和奪旗戰兩種模式,對 III-X 級坦克開放。

海岸争霸、普羅霍羅夫卡、魯别克地圖進行了平衡性改動。

全新的戰鬥交流系統

我們重制了标準模式的交流系統,現在玩家之間的配合更緊密,也更默契了。

“T”鍵現在可以一鍵标記位置、坦克、物體或将已有标記設定為活躍目标。

活躍目标上将顯示響應的玩家數量。

“F2” 鍵現在可以将目标或标記設置為活躍目标。

響應同一個活躍目标的玩家可在隊伍列表中看到彼此。玩家獲得直接支援時也會顯示。

新增能在3D畫面中高亮顯示某個位置的标記。

對于一般的“注意該位置”标記,按下 "ALT" 鍵可顯示做出标記的玩家。

新增随目标變化的标記以及全新的标記和消息内容。環形命令菜單的設計和功能也得到了改進。

即使無法直接看到坦克和基地,您也可以穿過地形并将它們高亮标記。

新增在标準模式可以使用的基地标記。

與其它模式類似,現在可以在小地圖上标記确切位置。

非自行火炮玩家可以在小地圖上用鼠标右鍵設置路徑點。

戰鬥開始時,玩家可以選擇地圖上數個帶有名稱、表示重要位置的路徑點之一。

發送給其它玩家的消息将有配音,并可觸發“地點标記”。玩家可以按下“Z”鍵(打開環形命令菜單)并立刻響應屏幕上出現的消息。

改善了音效系統來幫助玩家分辨标記的類型與方位。

修改了防濫用功能,避免狂點小地圖标記的機制現在更智能了。

在“通用”和“控制”設置中加入了多個與戰鬥交流有關的自定義選項。

更改了部分快捷命令(F2-F8 鍵)。

身經百戰的玩家将能獲得獎勵

我們添加了多個全新勳章和漸變貼花,并将頒發給那些參加過大量戰鬥的玩家。

問題修正

修複了溺水坦克的顯示問題。

修複了高速坦克在撞上障礙物時會豎直卡住的問題。

修複了T54E1履帶修複速度過快的問題。

修複了坦克被擊毀的音量過小的問題。

修複了車庫中修改瞄準設置戰鬥中不生效的問題。

修複了有時無法收到組隊邀請的問題。

修複了“在車庫中接受好友邀請”選項應用延遲的問題。

修複了駛過向日葵會影響車速的問題。

地圖上許多物體在客戶端和服務端上的建模現已同步。

已知問題

應用個性化元素後,回到車庫所需的時間增加了。

無法阻止玩家狂點小地圖。

在某些情況下,傷害日志中的時間順序有誤。

坦克墜落卻沒有受到任何模塊傷害時,依舊會播放受到傷害的音頻。

如果自行火炮與地圖邊界相交,切換至火炮瞄準模式後,準星會停留在火炮上。

戰鬥結束時的事件和戰鬥結果文本不同步。

在某些情況下,即使賬号上的銀币數量足夠,在戰鬥後依舊未能自動修複/補給彈藥和給養。

在某些情況下,倒下的樹木會穿透地形。

如果玩家的銀币不足以自動補滿彈藥,倉庫中的給養就不會自動補充到坦克上。

縮放鏡頭時,部分坦克的戰績标識會出現重影。

坦克參數改動

I 級坦克的乘員或模塊不再受到傷害。僅履帶會受損,而且履帶修複速度提高。

II 級坦克的模塊會受損,但乘員不會受傷。起火對此等級坦克造成的傷害降低。

起火對 III 級坦克造成的傷害降低。

輸彈機和類似配件現在隻能安裝在 V 級和以上坦克上。

F系

改動了以下坦克的參數:

潘哈德 EBR 90

潘哈德 12H 6000 M63發動機的功率降低至560匹

快速模式的最大速度降低至83千米/小時

快速模式的倒車速度降低至83千米/小時

潘哈德 EBR 105

移動時的炮彈散布範圍增加33%

車體旋轉時的炮彈散布範圍增加33%

炮塔旋轉時的炮彈散布範圍增加33%

瞄準時間提升至4秒

觀察範圍降低至340米

發動機起火概率提升至15

發動機功率降低至720匹

快速模式的最大速度降低至91千米/小時

快速模式的倒車速度降低至65千米/小時

Y系

新增以下金币坦克:勇士

改動了以下坦克的參數:

哨兵 ACI

裝填時間降低至07秒

"司事"I

裝填時間降低至8秒

騎士

火炮75 mm Mk.V在A24 沃克斯豪爾炮塔上的精度降低至41米

火炮7英寸榴彈炮在A24 沃克斯豪爾炮塔上的精度降低至0.53米

火炮75 mm Mk.V在A24 沃克斯豪爾炮塔上的裝填時間降低至3秒

火炮7英寸榴彈炮在A24 沃克斯豪爾炮塔上的裝填時間降低至7.5秒

火炮7英寸榴彈炮在A24 沃克斯豪爾炮塔上的瞄準時間降低至2.3秒

最大速度提升至46千米/小時

倒車速度提升至18千米/小時

納菲爾德利伯蒂 Mk.IV A發動機的功率提升至450匹

十字軍

十字軍I懸挂裝置的移動炮彈散布範圍降低12%

十字軍III懸挂裝置的移動炮彈散布範圍降低17%

十字軍I懸挂裝置的車體旋轉炮彈散布範圍降低12%

十字軍III懸挂裝置的車體旋轉炮彈散布範圍降低17%

火炮QF 6磅炮V在十字軍 Mk.III炮塔上的精度降低至0.37米

火炮OQF 3英寸I榴彈炮在十字軍 Mk.I炮塔上的精度降低至0.49米

火炮OQF 3英寸I榴彈炮在十字軍 Mk.III炮塔上的精度降低至0.49米

火炮OQF 3英寸I榴彈炮在十字軍 Mk.I炮塔上的炮塔旋轉炮彈散布範圍降低17%

火炮QF 6磅炮V在十字軍 Mk.III炮塔上的開火後炮彈散布範圍降低43%

火炮OQF 3英寸I榴彈炮在十字軍 Mk.I炮塔上的開火後炮彈散布範圍降低25%

火炮OQF 3英寸I榴彈炮在十字軍 Mk.III炮塔上的開火後炮彈散布範圍降低25%

火炮QF 6磅炮V在十字軍 Mk.III炮塔上的瞄準時間降低至2秒

十字軍I炮塔的觀察範圍提升至360米

十字軍III炮塔的觀察範圍提升至370米

坦克的最大前進速度提升至58千米/小時

MK.IV巡洋坦克

火炮QF 40 毫米VI在Mk.IVA炮塔上的精度提升至0.43米

火炮QF 40 毫米VI在Mk.IVA炮塔上的裝填時間提升至7秒

火炮QF 40 毫米VI使用的SAP Mk.1T炮彈的穿透力提升至86毫米

火炮QF 40 毫米VI使用的APHV Mk.1T炮彈的穿透力提升至112毫米

火炮QF 40 毫米VI使用的SAP Mk.1T炮彈的傷害提升至60點

火炮QF 40 毫米VI使用的HE Mk.2T炮彈的傷害提升至75點

火炮QF 40 毫米VI使用的APHV Mk.1T炮彈的傷害提升至60點

A13 盟約者

盟約者I懸挂裝置的移動炮彈散布範圍降低12%

盟約者III懸挂裝置的移動炮彈散布範圍降低12%

盟約者I懸挂裝置的車體旋轉炮彈散布範圍降低12%

盟約者III懸挂裝置的車體旋轉炮彈散布範圍降低12%

火炮OQF 3英寸I榴彈炮在盟約者 Mk.IV CS炮塔上的精度降低至0.49米

火炮OQF 3英寸I榴彈炮在盟約者 Mk.IV CS炮塔上的炮塔旋轉炮彈散布範圍降低17%

火炮OQF 3英寸I榴彈炮在盟約者 Mk.IV CS炮塔上的開火後炮彈散布範圍降低25%

火炮QF 40 毫米VI在盟約者 Mk.IV CS炮塔上的精度提升至0.41米

火炮QF 40 毫米VI在盟約者 Mk.IV CS炮塔上的裝填時間提升至6秒

火炮OQF 3英寸I榴彈炮在盟約者 Mk.IV CS炮塔上的裝填時間降低至4秒

火炮QF 40 毫米VI使用的SAP Mk.1T炮彈的穿透力提升至86毫米

火炮QF 40 毫米VI使用的APHV Mk.1T炮彈的穿透力提升至112毫米

火炮QF 40 毫米VI使用的SAP Mk.1T炮彈的傷害提升至60點

火炮QF 40 毫米VI使用的HE Mk.2T炮彈的傷害提升至75點

火炮QF 40 毫米VI使用的APHV Mk.1T炮彈的傷害提升至60點

最大速度提升至55千米/小時

倒車速度提升至22千米/小時

A.V.O.C. 發動機的功率提升至400匹

搭載盟約者I炮塔時的生命值提升至510點

搭載盟約者IV CS炮塔時的生命值提升至540點

S系

改動了以下坦克的參數:

BT-7

BT-5懸挂裝置的移動炮彈散布範圍降低9%

BT-7懸挂裝置的移動炮彈散布範圍降低20%

BT-5懸挂裝置的車體旋轉炮彈散布範圍降低9%

BT-7懸挂裝置的車體旋轉炮彈散布範圍降低20%

BT-5懸挂裝置的車體旋轉速度降低至48度/秒

BT-7懸挂裝置的車體旋轉速度降低至52度/秒

火炮45mm 20K在BT-7 1935型炮塔上的精度降低至44米

火炮45mm 20K在BT-7 1937型炮塔上的精度降低至42米

火炮45mm 20K在BT-7 1935型炮塔上的開火後炮彈散布範圍降低33%

火炮45mm 20K在BT-7 1937型炮塔上的開火後炮彈散布範圍降低33%

火炮45mm 20K在BT-7 1935型炮塔上的裝填時間降低至1秒

火炮45mm 20K在BT-7 1937型炮塔上的裝填時間降低至9秒

BT-7 1935型炮塔的旋轉速度提升至38度/秒

BT-7 1937型炮塔的旋轉速度提升至40度/秒

A-20

火炮76 mm L-11在SP-3炮塔上的精度降低至43米

火炮45 mm VT-42在SP-3炮塔上的精度降低至37米

火炮45 mm VT-42在SP-3炮塔上的炮塔旋轉炮彈散布範圍降低20%

火炮45 mm VT-42在SP-3炮塔上的開火後炮彈散布範圍降低43%

火炮76 mm L-11在SP-3炮塔上的裝填時間降低至5秒

火炮45 mm VT-42在SP-3炮塔的裝填時間降低至9秒

A-20 1938型炮塔的觀察範圍提升至350米

搭載A-20 1938型炮塔時的生命值提升至520點

SP-3炮塔的觀察範圍提升至360米

搭載SP-3炮塔時的生命值提升至560點

倒車速度提升至23千米/小時

KV-1S

火炮122 mm S-41在KV-122 1944型炮塔上的精度降低至48米

火炮122 mm S-41在KV-122 1944型炮塔上的開火後炮彈散布範圍降低25%

火炮85 mm S-31M在KV-122 1944型炮塔上的開火後炮彈散布範圍降低25%

KV-122 1944型炮塔的旋轉速度提升至31度/秒

火炮85 mm S-31M在KV-122 1944型炮塔上的俯角提升至-5度

T28(F30)

裝填時間降低至49秒

T-29

裝填時間降低至68秒

SU-76I

裝填時間降低至87秒

A-32

裝填時間降低至1秒

SU-122А, SU-76M, SU-85B, T-70, T-80

将M-80發動機的等級從IV級調整為III級

430工程

430工程懸挂裝置的移動炮彈散布範圍增加14%

430工程改進型懸挂裝置的移動炮彈散布範圍增加14%

430工程懸挂裝置的車體旋轉炮彈散布範圍增加14%

430工程改進型懸挂裝置的車體旋轉炮彈散布範圍增加14%

火炮122 mm D-25TSU在430工程炮塔上的炮塔旋轉炮彈散布範圍增加20%

430工程U

移動時的炮彈散布範圍增加33%

車體旋轉時的炮彈散布範圍增加33%

炮塔旋轉時的炮彈散布範圍增加20%

KV-3

火炮122 mm D-25T在KV-3炮塔上的精度降低至44米

火炮122 mm D-25T在KV-3炮塔上的瞄準時間降低至1秒

KV-4

火炮122 mm D-25T(彈種:AP,APCR,HE;穿透力:175/217/61毫米)被替換為122 mm D-25TS,新火炮參數如下:

炮彈種類:APCR,HEAT,HE

穿透力:217/270/61 毫米

在KV-4-5炮塔上的精度為44米

在KV-4-5炮塔上的瞄準時間為3秒

在KV-4-5炮塔上的裝填時間為12秒

在兩個炮塔上的俯角都為-8度

火炮107 mm ZiS-24在KV-4-5炮塔上的精度降低至36米

火炮107 mm ZiS-24在KV-4-5炮塔上的炮塔旋轉炮彈散布範圍降低38%

火炮107 mm ZiS-24在KV-4-5炮塔上的裝填時間降低至9秒

火炮107 mm ZiS-24在KV-4-5炮塔上的瞄準時間降低至3秒

ST-I

火炮122 mm D-25T(彈種:AP,APCR,HE;穿透力:175/217/61毫米)被替換為122 mm D-25TS,新火炮參數如下:

炮彈種類:APCR,HEAT,HE

穿透力:217/270/61 毫米

在兩個炮塔上的精度都為44米

在兩個炮塔上的瞄準時間都為3秒

ST-I懸挂裝置的移動炮彈散布範圍降低7%

ST-IM懸挂裝置的移動炮彈散布範圍降低12%

ST-I懸挂裝置的車體旋轉炮彈散布範圍降低7%

ST-IM懸挂裝置的車體旋轉炮彈散布範圍降低12%

火炮122 mm M62-T2在ST-I炮塔上的精度提升至4米

火炮122 mm M62-T2在ST-I炮塔上的裝填時間降低至7秒

IS-4

火炮122 mm D-25T(彈種:AP,APCR,HE;穿透力:175/217/61毫米)被替換為122 mm D-25TS,新火炮參數如下:

炮彈種類:APCR,HEAT,HE

穿透力:217/270/61 毫米

火炮的精度為44米

移動炮彈散布範圍降低28%

車體旋轉炮彈散布範圍降低28%

車體旋轉速度提升至30度/秒

火炮122 mm M62-T2的精度提升至42米

火炮122 mm M62-T2在IS-4M炮塔上的炮塔旋轉炮彈散布範圍降低25%

火炮122 mm M62-T2的裝填時間降低至5秒

火炮122 mm M62-T2的瞄準時間降低至5秒

炮塔旋轉速度提升至25度/秒

D系

改動了以下坦克參數:

"虎" 式

火炮8 cm Kw.K. 43 L/71被替換為8.8 cm Kw.K. 43 L/71 Vlt型,新火炮參數如下:

在"虎"式E型炮塔上的裝填時間為8秒

在"虎"式E型炮塔上的瞄準時間為5秒

火炮8 cm Kw.K. 43 L/71 Vlt型的炮彈傷害提升至280/280/370點

VK3601(H)

火炮8 cm Kw.K. 36 L/56在"虎"式H2型炮塔上的精度降低至0.36米

火炮8 cm Kw.K. 36 L/56在"虎"式H2型炮塔上的炮塔旋轉炮彈散布範圍降低25%

倒車速度提升至14千米/小時

搭載"虎"式H2型炮塔時的生命值提升至1200點

搭載VK 3601(H)炮塔時的生命值提升至1100點

"虎王"

火炮8 cm Kw.K. 43 L/71被替換為8.8 cm Kw.K.43 L/71 Vlt型(炮彈傷害:280/280/370點)

火炮5 cm Kw.K. L/52被替換為10.5 cm KwsPz.K. L/52(炮彈傷害:360/360/440點)

火炮5 cm Kw.K. L/68被替換為10.5 cm KwsPz.K. L/68(炮彈傷害:360/360/440點)

E-75

火炮8 cm Kw.K. 43 L/71被替換為8.8 cm Kw.K.43 L/71 Vlt型(炮彈傷害:280/280/370點)

火炮5 cm Kw.K. L/52被替換為10.5 cm KwsPz.K. L/52(炮彈傷害:360/360/440點)

火炮5 cm Kw.K. L/68被替換為10.5 cm KwsPz.K. L/68(炮彈傷害:360/360/440點)

火炮8 cm Kw.K. 44 L/55被替換為12.8 cm Kw.K. E型(炮彈傷害:530/530/670點)

搭載E-75型炮塔時的生命值提升至1850點

搭載E-75 B型炮塔時的生命值提升至1950點

E-100

火炮8 cm Kw.K. 44 L/55被替換為12.8 cm Kw.K. E型(炮彈傷害:530/530/670點)

火炮15 cm Kw.K. L/38在E-100炮塔上的瞄準時間降低至7秒

I系

輸彈機将無法在 VIII–Х 級中型坦克上安裝。

改動了以下坦克的參數:

PM40/65

精度提升至35米

開火後的炮彈散布範圍增加33%

瞄準時間提升至5秒

炮塔旋轉速度降低至34度/秒

B标準型

火炮105 Rh V1加農炮在B标準型(R1)炮塔上的精度提升至37米

火炮105 Rh V1加農炮在A标準型(W2)炮塔上的精度提升至37米

火炮90 Rh加農炮在B标準型(R1)炮塔上的精度提升至33米

火炮90 Rh加農炮在A标準型(W2)炮塔上的開火後炮彈散布範圍增加17%

火炮105 Rh V1加農炮在A标準型(W2)炮塔上的開火後炮彈散布範圍增加33%

火炮90 Rh加農炮在B标準型(R1)炮塔上的開火後炮彈散布範圍增加17%

火炮105 Rh V1加農炮在B标準型(R1)炮塔上的開火後炮彈散布範圍增加33%

火炮90 Rh加農炮在A标準型(W2)炮塔上的瞄準時間提升至1秒

火炮105 Rh V1加農炮在A标準型(W2)炮塔上的瞄準時間提升至6秒

火炮90 Rh加農炮在B标準型(R1)炮塔上的瞄準時間提升至1秒

火炮105 Rh V1加農炮在B标準型(R1)炮塔上的瞄準時間提升至5秒

A标準型(W2)炮塔的旋轉速度降低至30度/秒

B标準型(R1)炮塔的旋轉速度降低至32度/秒

MB 837 Ea發動機的功率降低至690匹

PM35/46

自動裝填炮彈的時間降低至2/8.1/10.8秒(分别是彈夾中第三發,第二發,第一發炮彈裝填的時間)

M系

改動了以下坦克的參數:

T32

火炮105 mm T5E1(穿透力:198/245/53毫米)被替換為105 mm T5E1/45,新火炮參數如下:

穿透力:208/245/53 毫米

火炮在T119炮塔上的精度為4米

火炮在T119炮塔上的裝填時間為4秒

火炮在T119炮塔上的瞄準時間1秒

M103

火炮105 mm T5E1(穿透力:198/245/53毫米)被替換為105 mm T5E1/45,新火炮參數如下:

穿透力:208/245/53 毫米

火炮在T140炮塔上的精度為39米

火炮在M89炮塔上的裝填時間為4秒

火炮在T140炮塔上的裝填時間為3秒

在兩個炮塔上的瞄準時間都為1秒

T97E1懸挂裝置的移動炮彈散布範圍降低9%

T97E2懸挂裝置的移動炮彈散布範圍降低10%

T97E1懸挂裝置的車體旋轉炮彈散布範圍降低9%

T97E2懸挂裝置的車體旋轉炮彈散布範圍降低9%

火炮120 mm T122在T140炮塔上的裝填時間降低至11秒

火炮120 mm M58在T140炮塔上的裝填時間降低至10秒

火炮120 mm T122在T140炮塔上的瞄準時間降低至5秒

T110E5

移動炮彈散布範圍降低22%

車體旋轉炮彈散布範圍降低22%

炮塔旋轉炮彈散布範圍降低25%

裝填時間降低至8.8秒

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