鬥戰神免傷和抗性?爆了個65-5的肩膀,本想宿靈帶到元神,發現筋骨少了,故做鬥戰神實測數據,宿靈所得屬性不會疊加到元神,今天小編就來說說關于鬥戰神免傷和抗性?下面更多詳細答案一起來看看吧!
爆了個65-5的肩膀,本想宿靈帶到元神,發現筋骨少了,故做鬥戰神實測數據,宿靈所得屬性不會疊加到元神。
我現在才63,爆了個65-5的肩膀,本想宿靈,然後帶到元神,發現筋骨反而少了,故做了這次測試。
這是測試的兩個肩膀。
魔焰鐵肩膀無宿靈:筋骨99
65肩膀有宿靈:筋骨:66 74 = 140
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魔焰鐵肩膀共99筋骨,因為我元格沒升滿隻有22%,99*22% = 21.78 = 21(元神是向下取整)
戴上後元神筋骨:318 21 = 339,本身:1649 21=1670
65肩膀包含宿靈筋骨一共140,如果宿靈屬性能加到元神,那麼本來會加140*22%=30.8=30,也就是318 30=348,而實際為318 14=332,本身:1649 14=1663,這裡的14就是65肩膀除開宿靈的筋骨(66*22%=14.52=14)
結果:(隻測了肩膀)宿靈屬性不會加到元神,宿靈屬性對元神無效。
2. 下面測一下護胸的體魄宿靈
491 181 = 672
不帶有體魄:309,1150
帶上有體魄:407,1248
407-309 = 1248-1150 = 98 = 491*20% = 98.2 = 98
體魄也不加到元神,也不加到面闆。
樓長有人說宿靈轉化後的屬性會加到元神,我也不知道,現在做一下測試吧,裝備全脫光。
240筋骨->1317防禦->28體力
算出轉化率:1筋骨 = 5.488防禦
1筋骨 = 0.117體力
(保留三位)
140肩膀:轉化防禦:140 * 22% * 5.488 = 169.0304 = 169
裝備本身有防禦:655 25=680, 680*22% = 149.6 = 149
按樓長說轉化後會有:1317 169 149= 1635
結果剛好正确:
結論:宿靈屬性不會加基礎屬性(鬥志,筋骨,體魄,身法,精準),但轉化後的屬性會加到面闆(鬥志->攻擊,筋骨->防禦,體力)。
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