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怪物獵人世界各大精靈

寵物 更新时间:2024-07-19 18:14:45

本文由多玩新聞中心《印象》欄目出品,轉載請注明出處。

本文為《怪物獵人》回顧第八篇,前文鍊接>>

2012年《怪物獵人》沒有出年貨

《怪物獵人》系列從初代一直到《怪物獵人3G》幾乎都是每年出一作的狀态,然而在《怪物獵人3G》之後的2012年,這一整年卻都沒有正統續作發售。

事實上在2012年時,卡普空雖然忙于制作正統續作《怪物獵人4》,但《怪物獵人》系列仍然在這一年發售了一款系列遊戲。

隻不過這款遊戲登陸的依舊是PSP平台,并且不是傳統續作遊戲,而是屬于外傳系列遊戲,這也就是《貓貓村》系列第三作《貓貓村方塊》。

怪物獵人世界各大精靈(怪物獵人曆代回顧)1

《貓貓村方塊》封面

而今天文中要提到的,也并不是《怪物獵人4》,而是這一部對整個系列有着很大影響力的《貓貓村》系列。

意料之内的遊戲和意料之外的開發商

要提及《貓貓村》系列,則需要把時間推回到《怪物獵人P3》發售的2010年。《怪物獵人P3》在這一年的12月份推出,而在此之前的8月份《貓貓村》初代遊戲《怪物獵人日記:暖洋洋的貓貓村》就已正式發售了,所以這兩款遊戲在當時還推出了聯動活動。

衆所周知,艾露貓系統是從初代攜帶版開始就已經有的系統。從最開始僅為NPC作用的廚師艾露貓,一直到可以協助戰鬥的随行艾露貓,《怪物獵人》系列每代都會對這個系統進行或多或少的改變。

艾露貓系統追加的意義,除了是為獵人們在單人狩獵時不會有孤獨感之外,更多的還是在于卡普空想擴展女性玩家群體上。

可愛又勇敢的艾露貓,是獵人們的得力助手,偶爾會觸發的小動作也特别可愛。艾露貓的設定無疑是相當成功的,從系列遊戲的一個輔助系統,變成了遊戲象征性的标志。

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可愛與勇敢并存的艾露貓

因此,卡普空内部就有着不少人提議,幹脆做一個以艾露貓為主角的遊戲好了。而他們還做了一個更為驚人的決定,就是讓From Software來負責開發。

From Software公司現在對于所有玩家來說都是非常熟悉的,雖說宮崎英高的微笑讓無數玩家在各種場景落命,但在2010年的時候《黑暗之魂》初代還并未登場,From Software這時候才剛出《惡魔之魂》一年而已。

從遊戲風格來說,不隻是《惡魔之魂》,From Software當時已經開發過不少的硬核向遊戲,比如從《天誅3》之後的系列作和《裝甲核心》等系列。遷本良三還曾擔心讓這樣一家硬核到底的公司,來開發這種夢幻風格的遊戲是否合适。

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《惡魔之魂》在當時人氣低的原因也在于其硬核程度

然而意料之外的是,From Software對于開發《貓貓村》系列表現出了濃厚的興趣,非常幹脆的答應了下來,于是玩家們就玩到了From Software所開發的,為數不多的休閑遊戲。

牧場經營玩法

《怪物獵人日記:暖洋洋的貓貓村》初代于2010年8月份發售,這款遊戲與《怪物獵人》正傳遊戲有着很大的區别。玩家們在遊戲中扮演的是一隻可愛的Q版艾露貓,所在的據點村子也是有各種Q版艾露貓生活着的。

整款遊戲的主要玩法就是通過種田、釣魚、挖礦等工作收集素材,并使用這些素材交換暖洋洋點數(簡稱PP值),然後使用這些點數來升級或者是建造新的設施。

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PP值相當于遊戲中的貨币

每種工作設施都有管理設施的艾露貓,這些外貌大不相同的艾露貓也有着獨特的個性。玩家需要掌握對方的喜好,然後通過送禮物來增加好感度,好感度提升到一定程度還會有好玩的好感事件發生。

系列正傳中的晝夜系統在本作中也有所體現,不過這一次時間會一分一秒的慢慢推進,時間一到晚上遊戲就會強制結束這一天,并且進行存檔。這一直到遊戲的後期,玩家使用PP值建造了祭台之後,才會解鎖夜晚的遊玩流程。

雖說遊戲沒有苛刻的時間限制規定,但玩家們要想效率最大化的發展村莊,就需要合理安排一整天的時間計劃。

艾露貓們的狩獵生活

休閑的遊戲有着輕松的玩法,牧場經營類的要素在本作中非常齊全。但既然是《怪物獵人》系列,那就少不了狩獵的玩法。

玩家在遊戲中收集2000PP值之後,就可以建設公會,招募到看闆娘貓,并且組成一整隊獵喵隊外出進行狩獵。

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建設公會需要大量的PP值

公會任務和正傳一樣也有着上位與下位之分,在出發任務之前,玩家需要與村中的夥伴進行組隊。本作獵喵隊不隻是可以加入4隻貓,玩家能夠組成最多12隻貓的隊伍。

正傳中的老婆婆也會在本作中登場,如果玩家的人手不夠挑戰任務,就可以向她支付道具來雇傭各種艾露貓協助挑戰任務。

遊戲的任務玩法與另一款風格獨特的PSP遊戲《啪嗒砰》相似。不需要玩家主動操控,獵喵隊就會自動從關卡起點往終點前行。

在行進途中,玩家會遇到各種有威脅或者溫和怪物、以及各種采集物。當玩家遇到這些事物時可以按下R鍵,這時候會奏響笛子,然後艾露貓們就會提供各種各樣的意見,比如采集、食用、狩獵或者逃跑等。

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按下R鍵艾露貓們就會提出意見

通過簡單的一個按鍵,玩家就可以選擇艾露貓們的行動。這并不需要玩家有多高超的操作技巧,更多的是在于玩家策略上。

獵喵隊遇到的怪物,都是在正傳作品中常見的一些怪物,比如野豬王、藍速龍、大名盾蟹等。這些怪物也和正傳作品中兇猛的形象不同,全是Q版像玩偶那樣可愛型的,非常讨人喜歡。

當玩家控制艾露貓發現從未見過的事物時,就會造成文化沖擊效果,這時就會獲得文化沖擊點數,使用這些點數還可以引發文化流行事件。

此外,遊戲中肯定不能少的就是聯機系統。玩家可以造訪其他玩家的村莊,也可以一起做任務、進行小豬競賽或者是交換物品等,聯機能讓遊戲更具可玩性。

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小豬競賽

另一些《貓貓村》遊戲

2011年8月份,卡普空就推出了G級續作《怪物獵人日記:暖洋洋的貓貓村G》,增加了《怪物獵人P3》中的溫泉系統,玩家需要聚集100隻艾露貓才可以開張溫泉。

此外,還增加了G級艾露貓、G級文化沖擊。工作設施追加了工作變換系統,并且登場了新的設施負責貓。整款遊戲玩法沒有很大變化,但是和正傳的G級性質一樣,完善了整款遊戲。

而2015年9月份在3DS平台上發售的《怪物獵人日記:暖洋洋的貓貓村DX》,則更是在原版的基礎上進行了相當多的改進。

除了各種任天堂第一方作品和《怪物獵人4》的聯動要素之外,遊戲中還增加了日漏之巢系統。玩家可以在其中養育幼體怪物,這些幼體怪物更為可愛。

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日漏之巢可以養育幼體怪物

2012年,卡普空在PSP平台上推出了最後一款《怪物獵人》系列遊戲,也就是最開始提到的《貓貓村方塊》。

《貓貓村方塊》算是一款益智類遊戲,主要玩法就是消消樂。玩家需要操作艾露貓,用方塊遊戲來振興村莊。

每隻艾露貓都有自己的必殺技,通過消除方塊就可以積攢能量槽并施放必殺。滿足一定條件之後,玩家就會獲得對手的服裝與必殺技。

遊戲中途還會有着怪物亂入要素,每隻怪物都有對應的必殺技,玩家也需要與它們對戰。滿足特殊條件,怪物就不會被直接趕走,而是成為玩家角色的一員。

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怪物亂入

遊戲中同樣有着不可缺少的聯機系統,在聯機遊玩時,玩家甚至可以使用可選怪物來與對手作戰。

《貓貓村》系列的幾款作品,都與遊戲正傳有着相當多的聯動要素。這個系列與同時期的正傳作品關系非常緊密,因此也吸引了不少休閑玩家去遊玩硬核向的《怪物獵人》正傳作品。

硬核與休閑并存

玩起來能夠感受到遊戲所帶來的快感,同時遊戲的難度也不能夠過高,這就是《貓貓村》系列的宗旨。

被艾露貓所吸引過來的可不僅僅是女性玩家,許多喜歡正傳作品的玩家也特别樂于在狩獵之後體驗一下悠閑的貓貓村生活。硬核與休閑并存,也正是這個系列能夠大受玩家歡迎的主要原因。

《怪物獵人》系列的玩家年齡分層實際上是很廣的,如何使用《怪物獵人》的題材,制作各種各樣的《怪物獵人》遊戲正是卡普空一直在考慮的問題。此後于2016年發售的外傳作品《怪物獵人物語》中,玩家扮演怪物騎手的設定也是在這個想法中誕生的。

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《怪物獵人物語》截圖

當然,《貓貓村》系列的影響還不止如此,這個系列的一些玩法設定,還追加到了續作《怪物獵人4》之中,成為了這款遊戲的關鍵要素之一……

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