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防沉迷加強後騰訊遊戲受影響嗎

遊戲 更新时间:2025-01-09 13:10:04

作為國内網遊市場當之無愧的霸主,騰訊每年營收的一大半都來自于遊戲業務,旗下的《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯盟》等更是大家再熟悉不過的代表性作品。也正因為此,面對社會上呼聲日益高漲的“未成年沉迷遊戲”的讨論,騰訊往往被第一個擺在行刑台上。

事實上,要說在“遊戲防沉迷系統”這塊,恐怕國内沒有比騰訊做得更好的了。早在2017年,騰訊就構建了成長守護平台、防沉迷健康系統、少年燈塔工程等三大系統,從“事前-事中-事後”全流程環節健康防護未成年人的遊戲行為。今年7月份,騰訊還上線了“零點巡航”,對夜間遊戲超過一定時長、實名未成年人的遊戲賬号進行人臉篩查,凡是拒絕或未通過的一律強制下線,極為嚴厲。

防沉迷加強後騰訊遊戲受影響嗎(騰訊推出未成年人遊戲防沉迷新規)1

然而,騰訊愈發嚴苛的遊戲防沉迷系統,依舊難以平息很多家長的怒火。8月3日,針對外界的強烈呼聲,騰訊表示将從《王者榮耀》試點,逐步面向全線遊戲推出“雙減、雙打、三提倡”的七條新舉措。

具體内容包含:将未成年人用戶在線時長從非節假日1.5小時減至1小時,節假日3小時減至2小時;未滿12周歲未成年禁止在遊戲内消費;将原先“零點巡查”升級為“全天巡查”,嚴格打擊未成年人冒充成年人遊戲;打擊用戶通過加速器及部分第三方平台買賣成年人賬号;

防沉迷加強後騰訊遊戲受影響嗎(騰訊推出未成年人遊戲防沉迷新規)2

另外,騰訊還倡議全行業進一步強化遊戲防沉迷系統;倡議深化對遊戲适齡評定和實施機制;倡議全行業讨論全面禁止12周歲小學生進入遊戲的可行性。

可以看出,騰訊這次推出的新舉措堪稱是史上最嚴,不論是“全天巡查”、“禁止消費”還是最後的倡議“小學生禁止遊戲”已經是最後的辦法,沒有再比這更嚴格的了。騰訊此舉算是仁至義盡了,就差挑明了和部分家長說:“别再給你家孩子手機,讓他們來打遊戲了。”

防沉迷加強後騰訊遊戲受影響嗎(騰訊推出未成年人遊戲防沉迷新規)3

那麼,如今有很多未成年人瘋狂沉迷遊戲,當真隻是騰訊的錯嗎?從目前騰訊如此嚴苛的防沉迷系統來看,騰訊隻不過是在為部分家長“強行背鍋”罷了。有的家長為了帶娃輕松、對孩子缺少關心和陪伴,或者過分溺愛孩子,總是對他們在打遊戲這塊睜一隻眼閉一隻眼,直至最後無法挽回,然後便拿騰訊出來撒氣。

防沉迷加強後騰訊遊戲受影響嗎(騰訊推出未成年人遊戲防沉迷新規)4

為什麼有的孩子可以通過父母的身份證來躲過遊戲實名認證呢?為什麼很多時候需要人臉識别的家長甚至還願意配合孩子來掃臉呢?從圖片中舉出的例子來看,對于沉迷遊戲的防範往往是雙向的,隻靠平台一方是不可能限制住的,換句話說,平台的問題找平台,但自身的問題也要正視起來。

難怪看到騰訊推出如此史上最嚴的遊戲防沉迷新規,有網友會說:“别再罵騰訊了,騰訊這次不會再為你背鍋了。”

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