解說小楓專注手遊爆料及攻略及新遊測評,玩手遊找小楓!大家好,我是小楓,今天給大家帶來的是放蕩不羁,潇灑倜傥的牛仔傑瑞的攻略套路。
首先讓我們了解下牛仔傑瑞的技能情況:
主動技能 仙人掌
LV1:放置一個仙人掌,貓和老鼠踩中仙人掌都會陷入短暫的硬直,仙人掌随後會分裂為3個小仙人掌,貓踩中小仙人掌也會陷入短暫的硬直,但體重較輕的老鼠不會受到影響。
LV2:貓踩中仙人掌後,會由于仙人掌的尖刺紮入腳中而受到減速,并持續降低健康值。
LV3:貓踩中仙人掌後,會由于劇痛而陷入更長時間的硬直。
武器技能 吉他
Lv1:牛仔傑瑞彈奏令貓咪煩躁的音樂,貓咪首次聽到音樂時會陷入短暫的硬直,如果持續聽到音樂,還會受到減速效果并降低健康值。
Lv2:音樂的影響範圍變大。
Lv3:貓咪如果持續地聽到音樂,會陷入短暫的眩暈。
被動技能 西部風情
LV1:牛仔傑瑞無視仙人掌和碎片的效果。
LV2:每當彈奏完一首曲子,牛仔傑瑞心情愉悅,移動速度、跳躍能力、健康恢複速度和推奶酪速度都得到提升。
LV3:牛仔傑瑞使用技能可以對貓咪造成更長時間的控制效果。
技能效果評估
我覺得仙人掌可用性不高,前搖過長,而且仙人掌落下的位置具有随機性,不排除隊友誤踩。綜上所述,我認為主加仙人掌太過于保守并具有不可測性。因此我推出我認為的玩法,牛仔傑瑞開局直接點出吉他。在遇到貓時要計算好距離(因為吉他也有前搖),在觸發吉他的僵持效果後馬上跑,因為此時沒有硬控。這裡說一個套路,地圖上有一些位于空中的小台子(記住是小台子,短短的),在上面使用吉他,貓咪在上跳時會觸發僵直效果,導緻貓咪無法跳到我們身邊。如果貓咪多次上跳,會因為機制問題觸發多次僵直效果,故這種小台子堪稱牛仔的無敵點。
被動一級要快速點出,省去溜貓時因碎片帶來的幹擾(夾子除外)。
點出被動二級後,牛仔基本可以勝任溜貓這個職位,并可以在貓咪面前完整使用吉他了(依舊要計算好距離)。這時候牛仔使用吉他,要與貓咪留出小段距離,貓咪一定會攻擊牛仔,使我們進入半血狀态(不要慌),但貓咪普攻會進入冷卻,那段冷卻時間夠我們彈完吉他。吉他彈完時,我們會得到加速加血的buff,貓咪受到減速buff,這時候我們可以快速轉點,等待技能cd與血量恢複,由于buff影響貓咪極難追上我們。
小貼士:牛仔在彈奏吉他時要注意貓咪帶控制的技能,牛仔受到控制将無法繼續彈奏吉他,牛仔很怕負面效果的影響。
繼續點出吉他二級效果,增大吉他的覆蓋範圍,增加牛仔的容錯率,但使用吉他依舊要計算與貓咪的距離。
接下來被動與吉他各有一點可以加,但這時候的加點至關重要,這裡可以分為兩種情況。第一種,隊友安心推奶酪沒有過來搗蛋,當滿足這種情況便可以點出被動三級,提高牛仔的溜貓能力,因為吉他受到被動的影響,已經可以對貓咪觸發長時間僵直效果。第二種情況剛好相反,若隊友過來搗蛋被貓咪抓住,在貓咪綁火箭時我們可以使用吉他,因為吉他三級會使貓咪進入倒地狀态,所以隊友可以直接逃出貓掌。
關于牛仔救人,我覺得牛仔不适合單救,與隊友聯合救助最為合适。在隊友被救下火箭後,牛仔可以使用吉他使貓咪進入僵直與減速效果,加大隊友的生還概率。因此,牛仔在救人時,若隊友還未救下就不要使用吉他(被動與吉他皆滿級除外)。遊戲開局時,若有隊友開始溜貓,那牛仔就應該老老實實地推奶酪。當吉他一級,被動二級時便可以去幫助溜貓将失敗的隊友。
綜上所述,我認為牛仔應該是一位穩重的樂師,一切都應該以穩為前提(尤其是使用吉他,如果不穩還不如不用,免得打亂節奏)。牛仔不是輔助從來都不是,玩牛仔應該以鼠皇來要求自己,以穩來溜貓,千萬不要亂秀技術。
小貼士:當牛仔被動與吉他滿級時,便可以強救火箭下有夾子的隊友,但還是要注意自己踩中夾子。
好啦,這次牛仔傑瑞就介紹到這裡了!如果有什麼補充或不同意見,歡迎在評論區留言!歡迎大家收藏轉發,有什麼問題歡迎在評論區留言!如果您有攻略和想法,歡迎私聊投稿哦~
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