很多小夥伴在看我們的測試時,應該會發現經常提到配置中“安裝Windows 10 64位操作系統”,玩家關注的遊戲配置需求裡,也經常提到“64位”,它們到底說明了啥?很多小夥伴看了一些文章後,還可能會有些太過狹隘的理解,比如64位操作系統就是為了能上4GB以上的内存等,這當然并不全面,今天小編就來聊聊這事兒吧。
在我們的處理器和操作系統中提到的64位版本,基本都是一個意思,就是支持x86指令集的64位擴展指令集,通常被稱為x86-64,有些地方省略為x64,而且還把x86-32(32位指令集)簡寫成x86,于是就有了x64、x86這兩個有點接近的标注,再加上一些跨平台軟件現在還有ARM64(主要針對手機等平台)這個選項,稍不注意就會選錯。
遊戲配置要求中的“64位處理器和操作系統”,當然就是指要求處理器和操作系統都支持x86-64指令集了。這裡其實有點“廢話”,因為大約從15年前開始,你能買到的CPU就全都是64位的啦,沒錯,連最低端的賽揚、特别老式而且用于整機的CPU也是,玩家小夥伴完全不同擔心自己的CPU支不支持。
那麼,為啥有些遊戲湊合運行(基本配置)沒有要求,想要更高畫質和幀速(推薦配置)就要求64位操作系統呢?這說明遊戲并沒有使用x86-64指令集編程,但可以借助64位操作系統和現在64位處理器優化設計提升效率。其實軟件也一樣,32位軟件大都可以在64位操作系統中運行,除了個别特别老的軟件之外,運行效率常常是更高的。
這裡還要搞清楚一件事,也不是隻有64位操作系統才能使用4GB 内存的。一些升級緩慢的專業、商用軟件就可能隻認32位的XP、Win7,但又需要8GB甚至更更高内存,那其實也沒問題,因為軟件自身甚至這些操作系統是可以利用一些技術,如PAE(Physical Address Extensions物理地址擴展)突破内存尋址限制,用到更大内存的。
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