Unity幾乎能為所有的平台創建遊戲和應用程序,包括 Windows、Mac OS X、iOS、Android、WebPlayer、Wii U、Xbox 360、PlayStation 4 、PlayStation Vita、Ubuntu Linux 和 Windows Phone,未來還有鴻蒙,Unity除了為開發人員提供了一套出色的工具用來構建遊戲外,Unity最重要的生态系統是:
1)發行:Unity 可以讓開發者輕松的在所有流行的平台上發布遊戲和應用程序,并提供了有關如何制作遊戲、應用程序的全部資源,用戶可以在各種設備上下載這些遊戲和APP。
2)分析:Unity Analytics 可自動收集各種參數及指标,為開發者提供深入性能、互動的洞察力,方便開發者能根據玩家在遊戲中如何參與互動的數據做出相應的優化決策。
3)社交網絡發布:使用 Unity 的社交網絡連接器開發者可以輕松的将遊戲發布到 Facebook 或 Twitter 等主要的社交網絡上,方便用戶通過社交網絡快速分享他們的成果。
4)Unity Cloud Build統一雲構建:允許團隊可以快速、輕松地在 Unity Cloud Build 上構建和托管自己的項目,方便每個團隊成員在項目中的協作。
5)Unity 3D編輯器:Unity 提供的一站式的交互式内容創作工具,沒有最後的這個,前面說的4個都是扯蛋,一個好用的,易用的交互式内容創作工具是生态最重要的部分,Unity3D編輯器已被全球衆多開發人員使用,Unity 3D編輯器可以讓開發人員輕松地創建具有令人驚歎的視覺效果和互動體驗的遊戲和應用程序。
另外Unity還有一個超過 150 萬活躍開發者組成的大型社區,這才是入門、學習、進步的開始。
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