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這些紅極一時的遊戲梗你知道多少

遊戲 更新时间:2024-07-20 13:16:38

上期盤點了十多個知名遊戲系列的梗,反響熱烈,今天我再從每個遊戲中挑出1-2個梗,來看看這些或知名或冷門的遊戲梗你全都知道嗎?

沒有人會記得那些按時發售的垃圾遊戲

出自“波蘭蠢驢CDPR”,波蘭遊戲公司CDPR在開發了《巫師》系列遊戲後名聲大噪,玩家親切地叫他們波蘭蠢驢不隻是因為他們連遊戲DLC都做的質量極高,實體遊戲盒中禮物送的特多,還因為他們過于良心的定價以及不加密遊戲的做法。

他們相信這種做法會吸引玩家自發購入正版遊戲,也使得玩家們一度懷疑他們這麼做還賺不賺錢,簡直“蠢”的沒邊了,這個稱呼就對他們是實實在在的褒義詞。

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然而波蘭蠢驢的名聲全毀在了他們之後開發的一款遊戲中,那就是《賽博朋克2077》。

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《賽博朋克2077》在宣傳期可謂是大張旗鼓,就在遊戲反複的跳票中CDPR創始人馬爾欽·伊溫斯基說了這麼一句話:“沒有人會記得那些按時發售的垃圾遊戲”。

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然而當《賽博朋克2077》正式發售後,其内容不完整、存在宣傳欺詐、優化差、BUG多的表現讓人大失所望,這也讓上面的這句話成了一種戲谑。

當然經曆了這麼多之後,波蘭蠢驢還是賺到了錢的,他們近期的财報表現良好,也表示已經開始了《巫師4》的前期制作,讓我們看看他們後面能否打個漂亮的翻身仗吧。

骨質疏松/老寒腿

出自《巫師3》,在遊戲中傑洛特動不動就摔死,常常1m高就能把自己摔死,有時候下個台階一步踏空都能受到大量傷害,這也讓“傑洛特”成為了一種高度單位——“這高度能摔死n個傑洛特”。

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但是在與《猛漢王》的聯動中我們可以操縱傑洛特在怪物獵人的世界中斬殺鹿首精,而在這裡原本1m高的地方也會摔死的傑洛特再也不怕高了,也是蠻有意思的一次聯動,“我傑洛特終于摔不死啦!”。

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膝蓋高的牆/不死人沒有膝蓋

出自《黑暗之魂》系列,《巫師3》的傑洛特雖然骨質疏松易摔死,但是他好歹能自由地跳啊!然而在《黑暗之魂》中,由于遊戲機制的原因,玩家所操作的不死人不能跳躍到膝蓋以上部位的地方,這就有了“膝蓋高的牆”這個梗,不死人沒有膝蓋也是玩家們對遊戲中這一雞肋的跳躍機制常用的吐槽句式。

俗話說得好啊,這個高度能摔死一萬個傑洛特,還能攔住兩萬個不死人,相比之下狼的機動性是真的好。

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人形打樁機,女術士打樁機

出自《巫師3》,主角傑洛特有三大特征:除了骨質疏松愛打牌外,他還是個著名的人形打樁機。

當女術士集會所的菲麗芭和瑪格麗塔被救出準備和主角一行人一同對抗狂獵時,瑪格麗塔吐槽了這麼一句:“我發現除了希裡和我們兩個以外,傑洛特和這個船上每個女人都睡過”

菲麗芭說:“别擔心,跟你也是遲早的。”

傑洛特就是這麼有女人緣且來者不拒,簡直就是行走的人形打樁機,這個梗我相信大家懂得都懂,說多了不易過審請見諒。

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載具/男友/隊友殺手

出自《生化危機》系列,就像《神秘海域》的德雷克、《古墓麗影》的勞拉走哪塌哪,是遺迹/古墓殺手一樣,《生化危機》的主角們在他們各自的宿命中也有那麼一些相克的東西:

裡昂在遊戲中駕駛和乘坐過的交通工具幾乎全部逃不過炸毀、燒毀、墜毀的命運,所以裡昂被叫做載具殺手。

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沒沉的這次還瞄到了艾達王的大腿

他還有一個外号叫李(裡昂的李)三光,就是指他在遊戲中所到之處物資搶光、怪物殺光,美女泡光,第三光也有人說是載具坑光哈哈哈。

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然後是克萊爾,與她互有好感的人全部被她克死,所以被叫做男友殺手。

還好艾達王橫刀奪愛搶走了裡昂,不然裡昂可能小命不保,所以說成為她的男友前可要做好覺悟哦。

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最後是克裡斯,他的隊友幾乎全部被他克死,隻有寥寥數人幸免于難,所以被叫做隊友殺手,根據他的名字玩家也會叫他“克你死”。

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核平聖雄甘地

出自《文明》系列,甘地無論在曆史上還是遊戲中都是十分崇尚和平的,他提倡非暴力抵抗,最終帶領印度邁向獨立,脫離英國的殖民統治,是不折不扣的和平聖雄。

傳聞起初《文明》系列将甘地在遊戲中的侵略指數設定為最低的“1”,然而當玩家選擇“民主”時,遊戲會設定侵略指數減“2”,因此兩個元素合在一起,會讓印度的侵略指數變成“-1”,此時甘地的侵略指數會直接變為最高的“255”,在後期變為不折不扣的核平聖雄。

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當然這也隻是個傳聞,不過被大衆接受度更高,不得不說的是官方從未證實過這個傳聞,但是這個梗卻實打實地作為《文明》系列的經典梗流傳了下來。

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P社玩家人均甲級戰犯

出自P社遊戲,說這個梗前先了解下P社以及他們的遊戲都有哪些吧。

這裡的P社是指遊戲的出品公司瑞典遊戲公司Paradox,他們旗下的遊戲大多是難度較高的曆史策略類遊戲,像是《王國風雲》、《歐陸風雲》、《鋼鐵雄心》、《維多利亞》、《群星》等。

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而P社玩家人均甲級戰犯這個梗就是因為玩家們扮演君主時為了創造優勢而做出的一系列毫無人性的操作,他們不把遊戲中的人當人,隻把他們看做一個個數字,為了利益不擇手段。

有些P社玩家在遊戲中做的事放到現實中判一百次死刑恐怕都不夠,當然玩梗歸玩梗,大家都知道這隻是遊戲,就像你在《給他愛》中開車肯定不會等紅綠燈一樣。

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十裡坡劍神

出自《仙劍奇俠傳1》,“十裡坡劍神”這一稱号來自于某名《仙劍奇俠傳》玩家因為開始玩《仙劍1》時找不到劇情點,而在初始地區十裡坡練了半年級,直至李逍遙升到71級的偉大事迹。

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後來有網友質疑這一事情的真實性,另一位網友“每一天歡樂”就做了一個測試,用114天将李逍遙練到了72級,證明了十裡坡劍神是可行的,大宇官方在得知了這個消息後,還為“每一天歡樂”頒發了一個十裡坡劍神獎杯,讓這段故事成為了一段佳話。

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泰坦隕落6

同樣出自《仙劍奇俠傳》系列,因為上海軟星的技術力低下,首次采用unity3D引擎制作的《仙劍奇俠傳6》優化巨爛,各種BUG、掉幀、遊戲崩潰時常發生,網上有人測試即使用四路泰坦也帶不動,所以《仙劍奇俠傳6》也被叫作《泰坦隕落6》。

另外提一嘴,《泰坦隕落》是由EA旗下重生工作室開發的第一人稱射擊遊戲,距今隻出了兩作,各方面表現尤其是畫面表現力勝過《仙劍奇俠傳六》不知道幾條街,配合這個名字調侃《仙劍奇俠傳六》這樣一款毫無誠意的作品可以說是再貼切不過了。

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狩獵N大錯覺

出自《怪物獵人》系列,所有新老獵人在狩獵開始時或多或少都有過這麼一兩個錯覺,所以這個梗也讓我至今印象深刻。

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放了陷阱怪就換區,沒帶染色球找不到怪,沒帶大便玉被雙重龍車到直接貓車......球球了,玩個遊戲能不能不要這麼針對我。(捂臉)

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我喜歡尼娅,還有大家

出自《異度之刃2》,這個遊戲說到梗避不開的就是日常迫害尼娅了。

在劇情中尼娅與光/焰一起都喜歡着男主萊克斯,而在此對話發生時光焰剛好被反派抓走,是尼娅一直陪着我們的萊克斯,激勵他。

男主被大家喜歡着,這時被尼娅告白,自然也回饋了這麼一句,隻是離譜的是這一句話前半句和後半句非要斷開講,尼娅一度以為自己要赢了,不過聽到後半句後大概也和玩家一樣大跌眼鏡了吧。

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到故事最後嘛,尼娅自然也成了經典敗犬角色被嘲笑,不過萊克斯貌似自始至終喜歡的都是光/焰,最後也是完美後宮結局,所以就顯得尼娅更加可悲了。

尼娅的名字在百度百科都被迫害成了尼娅•海尤達佳,笑死,你們還是人嗎,能不能放過尼娅。

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補魔與型月重工

這兩個梗是不能分開說的,補魔這一說法最早正是源自《Fate/stay night》,在遊戲中的說法是:魔術師身體裡面的魔力可以通過某種接觸将魔力輸送給對方,從而給對方補充魔力。

其實補魔這個設定就是為了給玩家送福利找個理由,不過在動畫中這一場景直接和諧掉了,年紀小的觀衆可能都不知道發生了什麼。

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而在遊戲中進行補魔這一過程時,當時的奈須蘑菇不知道腦子裡想的是什麼,将阿爾托莉雅比喻成台鉗,遠坂凜比喻成水泵,間桐櫻比喻成熔爐,雖然比喻很生動形象,但未免有些太重口了,久而久之型月也就被叫作了型月重工。

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卑鄙的外鄉人

卑鄙的外鄉人源自《血緣:詛咒》,玩家作為一個外來人進入了亞楠,而如果挨個與NPC對話,會有一個NPC稱玩家是卑鄙的外鄉人。

其實這本是一句很普通的台詞,但當玩家用一些很猥瑣的方式苟死了強力怪物的時候,情況就不一樣了,現在這個梗也被引用到了其他的許多遊戲中。

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然而沼躍魚早就看穿了一切

2002年在GBA平台發售的《口袋妖怪 紅/藍寶石》在12年後喜迎重制版,然而作為禦三家之一的沼躍魚并高興不起來。

原本的他活潑可愛,深受玩家們喜歡。

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然而他在重制版中卻變得目光呆滞,仿佛看破了一切,前後巨大的反差讓許多人無法接受。

網友基于此制作了大量梗圖,其中最出名的就是下面這個表情包,網友将紀錄片《美麗中國——龍之心》中的台詞:“然而猴王已經看穿了一切”與沼躍魚結合了起來,變成了:“然而沼躍魚早就看穿了一切”并流傳至今。

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好了,以上就是我盤點的全部梗了,知道全部這些遊戲梗的你一定是位超級無敵硬核玩家!對遊戲梗感興趣的朋友可以看我之前的文章。

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