3dmax玻璃材質如何設置?打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【标準基本體】-【茶壺】,在作圖區域繪制一個茶壺模型并将茶壺的分段參數設置為:10,對象顔色設置為:白色;,下面我們就來說一說關于3dmax玻璃材質如何設置?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【标準基本體】-【茶壺】,在作圖區域繪制一個茶壺模型并将茶壺的分段參數設置為:10,對象顔色設置為:白色;
點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框。按參數設置一個玻璃材質球,反射參數設置為:30并将材質球附加給模型;
繪制一個圓形桌面模型,點擊【材質編輯器】設置一個深灰色桌面材質球并附加給桌面模型。點擊【渲染】,将玻璃茶壺渲染出圖;
點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。點擊【指定渲染器】-産品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器;
點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,點擊【standard】-【VRayMlt】設置一個VRay材質球,按參數對材質球進行設置。将玻璃材質球附加給模型後,點擊【渲染】出圖即可。
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