不知道屏幕外的看官您是否在忍受着996,007的煎熬,感受着内卷的痛苦,夢想着有一天也能成為一名老闆
而今天,夢想可以實現了!小編帶來一款讓我們打工人翻身農奴把歌唱的pc遊戲--好公司!在這款遊戲裡,玩家要扮演一個獨自創業的老闆,實現從肮髒的車庫,小打小鬧的買賣發展到龐然大物的商業帝國,我們要研發産品,時刻關注市場行情,同時規劃一條效率最高的生産線,盡可能減少工人的“摸魚”……
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廢話不多說,咱們開始吧
遊戲分為劇情和自由兩個模式,兩個遊戲模式各有不同的優缺點
劇情模式中,遊戲會逐漸變難,同時我們也能逐步解鎖道具,同時不同的關卡允許我們研發,使用的道具會有很大差别,适合第一次玩的新手快速入門。主體劇情是我們主人公作為“救世主”來接管xx地的工廠,實現轉虧為盈,創造就業的偉大成就(怎麼就沒人找小編呢?狗頭)
劇情模式的優點是簡單易上手,且市場行情什麼的都是固定的(可以重複多次來熟練其變化)
缺點是自由度不高,一些功能在不同的關卡可以不允許使用
至于自由模式,顧名思義玩家沒有任何限制(除了破産),市場行情什麼的完全随機,今天買的火爆的商品可能明天就因為供應過多而價格暴跌,玩家将在止損,擴大生産和尋找新商機中不斷平衡。
可以看到初始的公司不僅小,而且簡陋,需要我們自己來裝修(小編強烈建議沒有玩過的朋友先去玩劇情模式,否則會無所适從),放置了幾個工作台,小編開始着手設計我們的第一台……計算器(捂臉)
玩法類似俄羅斯方塊,将部件拖到格子裡,要注意的是我們要在高口碑和成本之間尋找一個平衡點,過多的部件固然會提高評分,但也會加大生産難度和成本,但往往也可以薄利多銷,其中奧秘必須玩家自己認真鑽研(傻了吧,這其實是一個數學遊戲!狗頭保命)
小編人生中的第一台計算機設計完畢,接下來就是投入生産了,小編這裡弄了3個工作台,一個裝配車間,遊戲需要玩家用物流線來串聯起每個功能建築,比如工作台生産的東西是不能直接給裝配車間的,要通過物流運輸到倉庫之後,裝配車間的工人才會去拿到原料,因為工人都是步行,所以規劃一條最有效率的路線就顯得十分重要
好的那麼現在小編的公司是已經投入生産了,被我雇傭的工人開始有序地進行生産,工作台的工人從原料進口區拿取原料并生産出初級産品,後面我們經過研究之後可以進一步加工成次級産品,最後放入倉庫由裝配車間的工人組裝成高利潤的電子産品,為什麼不直接買原料?因為一個初級産品不過70,但3個不同的初級産品組成的計算機卻可以買到500,權衡之下哪個更賺錢相信不用我多說。
總結
遊戲優點
不足
以上是小編的初次體驗的感受,遊戲有更加龐大的系統等着玩家發現。
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