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fps遊戲延遲多少好

遊戲 更新时间:2024-11-30 05:49:34

FPS遊戲占據了現在主流競技遊戲的半壁江山,吃雞類依舊是電競一霸。

fps遊戲延遲多少好(玩FPS遊戲總是打不準)1

喜愛FPS 遊戲的朋友們想必不少,然而很多人都有這樣的悲哀:我意識不錯,走位精準,對遊戲理解也深,隻有一項缺點:打不準!

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因為打不準,你隻能看着殘血的人頭大搖大擺的溜走;因為打不準,你屢屢在關鍵時刻掉鍊子被隊友埋怨。換鼠标,調硬件,訓練靶場打電腦,功夫下了不少,到了實戰還是不管用。

都是一樣的玩家,為什麼我的槍法這麼臭!難道真的是年紀大了反應速度跟不上?還是單純的手殘不适合FPS遊戲?

其實,有時候你打不準,真的不是自己的問題,而是硬件和遊戲設置沒調好。

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什麼是幀數?

我們曾經在之前的推送 30幀、60幀、120幀,你真的了解它們的區别嗎? 中向大家介紹過“幀數”的概念。

而幀數對于遊戲有非常重要的意義。

舉個簡單的例子,假設你的遊戲幀數是30幀,而你朋友的幀數是60幀,等于這一秒内同樣的遊戲,他的内容會比你多一倍。假設在多出的這30幀裡有敵人出現,你的朋友就會很流暢的發現并做出反應,而你的感覺就是敵人突然間蹦了出來,打了你一個措手不及。

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FPS遊戲極其考驗反應和瞬間操作,因此幀數不僅是硬件是否達标的标準,更直接影響到你的遊戲表現。

為什麼我的幀數很高,還是打不赢?

在下判斷之前,我們要先排除一個隐藏的陷阱:瞬時幀數。

無論是FPS遊戲還是MOBA遊戲,我們都常常會感覺遊戲在關鍵的時候變‘卡’,特别是團戰或者放大招的時候。

這是因為不同的時間對遊戲的負擔也不一樣,動态越多,顯卡、CPU等等硬件需要處理的數據也就越多,因此靜态時間可能你的幀率非常穩定也很足夠,但是到了戰鬥的時候就會突然變低。

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而在FPS遊戲裡,最常見的表現就是你跟槍不準,看不清敵人的移動軌迹,特别是近身的時候打不中人。

這種表現常常出現于老電腦上,正常時期的幀數表現讓你以為自己的電腦雖然廉頗老矣,但依然能打十個,殊不知它已經在不知不覺中擺了你一道。

怎麼提高整體幀數和瞬時幀數?

最簡單的辦法,換電腦!地球人都知道—— 但是整體換新太貴了,在舊電腦基本還能用,感覺不太值得的時候又該怎麼做呢?

首選就是調低遊戲配置,所有特效和光影全關掉,分辨率調低,幀數肯定會有提升。

其次,換張顯卡,顯卡對遊戲性能的作用最大。

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還有一個容易讓人忽略的提升渠道,就是搭建内存雙通道。内存承擔了溝通顯卡和CPU數據聯通的功能,因此内存如果性能不足,會嚴重影響到幀數的表現。特别是在遊戲的優化不好的時候,對内存的要求更高。

在相同容量和頻率下,雙通道的内存表現要比單通道的内存幀數高出20%-40%,這個差異是非常驚人的。

因此,如果是老電腦,不妨試試搭建雙通道,對吃雞等對内存要求高的遊戲幀數會有很大提升。

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