10.8版本官方說要加強AD,結果艾希小炮和霞獲得了一點小加強,然而事實是,經過加強之後,這三位傳統的ADC英雄依然沒有找到最适合自己的出場方式!
尤其是小炮,10.8版本的表現依然是慘不忍睹,霞和艾希相對來說好一點點,但是相比主流的厄斐琉斯和好運姐,這兩位依然是“吊車尾的家夥”。整個10.8版本都沒有太多的高光時刻。
直到10.9版本,在一些真愛玩家的不斷開發下,寒冰射手才算是又一次有了擡頭的趨勢。利用10.8版本對于艾希Q技能的小加強,放棄破敗,直接裸無盡出裝,大幅度提前了艾希的發力期,讓她在前中期的作戰能力直線提升,自身的成長曲線也更為适合版本節奏。
這樣一來艾希的可玩性就大大增加了,今天我就為大家分析一波,裸無盡艾希和傳統的破敗攻速流艾希的強弱,以及現版本裸無盡流艾希怎麼玩這個關鍵問題。
裸無盡艾希 vs 破敗流艾希首先我們有必要對比一下艾希使用這兩件裝備的屬性加成,以及最重要的傷害能力!
① 裸破敗艾希。
如上圖所示,裸破敗的艾希面闆屬性是這樣的:
攻擊力:112。
攻速:0.82。
我們就以兩發普攻的傷害為例,計算一下艾希這時候的傷害。假設目标當前額血量是1000,護甲值為0。這時候艾希第一發普攻命中造成的傷害就是:
112 1000*8%=192
第二發普攻造成的傷害為:112*110% (1000-192)*8%=187.84
所以兩發普攻的總傷害就是:192 187.84=379.84。
② 裸無盡艾希。
裸出無盡以後,艾希的面闆屬性是這樣的:
攻擊力:152
攻速:0.66
還是以上述條件為準,計算一下兩發普攻的傷害。
第一發普攻傷害:152
第二發普攻傷害:152*141%=214.32
兩發普攻的總傷害就是:152 214.32=366.32
經過對比我們發現,破敗雖然給予了艾希一定的攻速,但是因為有Q技能的存在,尤其是10.8版本對Q技能加強以後,破敗提供的攻速對于艾希的加強是很有限的。
同時破敗“當前8%生命值的額外傷害”,這個傷害數值是随着目标生命值的不斷降低而降低的。而破敗自身的暴擊屬性加成确實永久的!所以上圖中這個141%的普攻傷害加成也就是永久存在的,這一點是破敗比不了的。
所以第一件出到無盡以後,配合被動,艾希的後續傷害要遠高于破敗的出裝方式,使用Q技能的時候,尤其是當前版本加強之後的Q技能,無盡出裝的艾希擁有十分強悍的傷害能力。
另外最重要一點:減速能力。艾希的暴擊能夠觸發20%的額外減速效果,所以有了暴擊屬性之後艾希在作戰時自身的粘人能力極強!這一點也是破敗不能比的。
相應的破敗的優勢點,吸血能力和唯一主動效果,這也是無盡沒有的一些優勢。這些缺少的續航能力,可以利用小藥瓶來彌補,150塊就可以擁有持續的回複能力,性價比很高。
這麼一來,價值3400的無盡,和價值3300的破敗,在優劣勢上就很明顯了。
無盡之刃提供的傷害能力,就是這種玩法的艾希最需要的前期屬性。也是這版本艾希的取勝基礎。
裸無盡艾希怎麼玩?大家最關心的問題,裸無盡的艾希怎麼玩?
首先應該明确這種玩法用意:主抓對線優勢,利用高額傷害打出優勢對線,從而取得前期小龍等野區資源的控制權,中後期利用開團能力打先手,創造有利團戰。
① 鑒于裸出無盡這種打法的高額普攻傷害,以及沒有破敗之後攻速的欠缺,在符文方面應該這樣補充,才能最大化艾希的對線期傷害能力:
基石符文-【緻命節奏】,W技能就可以觸發緻命節奏的攻速加成,後續的普攻更加連貫,持續傷害更高。
主系:【氣定神閑】 【歡欣】 【緻命一擊】,這樣一來艾希在中期的藍量、攻速、對低血量單位的傷害能力都有所加強,中後期的整體作戰能力也能夠獲得強化。
副系:【鞋子】 【行進速率】。【行進速率】簡直就是為了艾希量身定做的,使用後無論是對線、打團都能夠為艾希提供足量的機動性,有多好用大家自己體會。
② 對線思路:有效利用被動,打出技能 普攻的額外傷害。
艾希的被動是很強的,所以W A的傷害能力,就是對線期艾希的主要傷害來源,在情況允許的時候,W放完之後,一定要利用符文【行進速率】給予的相對速度優勢,以及【緻命節奏】提供的短時間巨額攻速提升,迅速接近敵方,打出連續的普攻傷害。
對線期這種WA的傷害,在不經意間就能夠壓低敵方血量,一旦敵方選擇對拼,艾希就可以利用Q技能的攻速加成,打出一波小爆發。Q技能現在可以重置普攻了,所以AQ這種輸出模式,一定要熟練掌握。
這套符文的使用,就是要求艾希在線上打得主動,頻繁利用手長優勢和符文給予的攻速、移速優勢進行換血,打出壓制效果。
注意:下路采用壓線打法時,要優先保障河道視野,避免被敵方打野Gank。
③ 裝備選擇:無盡 雙暴擊。
采用“無盡 雙暴擊”的出法,艾希自身的暴擊幾率可以達到75%,被動可以獲得200%的傷害修正。
這就是說,擁有這三件套的艾希,觸發被動的時候,每一發普攻都能夠造成200%的傷害,同時還會附帶巨額的減速效果。這樣一來無論是站樁輸出還是拉扯走A,艾希都能夠擁有足夠的主動權。
另外飓風提供的額外彈體,也能夠完美的疊加艾希自身的被動,打出近乎3倍的傷害來。綠叉提供的保命能力, 在面對一些此刻英雄的時候,也能夠有反手的餘地。綜合來看就是攻守相對平衡,十分契合艾希這個英雄的自身特性。
④ 團戰打法:及時分析局勢,優勢局R技能開團,劣勢局R技能自保。
這種裸無盡的艾希,參團時間比原先的破敗流要早一些。所以在6級以後,艾希就可以考慮加入到小規模的團戰中來。
在人數優勢、等級優勢等的戰鬥局面下, 艾希的全圖流R技能就可以發揮開團功效,利用技能的施法距離優勢,先手控制敵方關鍵人物,配合隊友的傷害進行開團。R技能使用以後,艾希就可以考慮利用W技能進行消耗,Q技能主力輸出了。
團戰中艾希的走A拉扯是很關鍵的,利用被動減速,打出有效的風筝效果,就是艾希最理想的團戰局面。這是需要大家練習的,事實上個人認為最好練習走A的英雄,就是艾希,因為艾希的走A節奏十分容易掌握,适合新手或者在AD位置玩的不多的玩家。
當己方處于劣勢,或者戰場人數不占優勢的情況下,R技能就要留作保命手段,有效控制敵方突進單位,或者對自己威脅較大的敵方英雄。比如卡特這種英雄的進場、賈克斯跳上來眩暈等,都可以利用R技能及時打斷。
R技能的靈活使用是艾希玩家最需要掌握的團戰技巧,可以通過對局的數量不斷提升。
總結綜合來看,裸無盡的出裝方式,相比傳統的破敗 飓風出發,其前期的傷害能力,對線期間的粘人能力等等都有所提升,另外沒有了破敗提供的攻速加成,就需要通過符文【緻命節奏】來補充。裸出無盡之後盡快補出攻速暴擊裝備,進一步提升自身的傷害能力。
這種打法很容易在線上打出優勢對線,同時團戰中的拉扯、機動性等等都有所提升。很适合當前版本的整體遊戲節奏。
補充一點:對線期感覺壓力太大的時候,可以及時補出【複用型藥水】這件裝備,來為自身提供足量的線上回複,彌補沒有破敗的不足。注意對線期間視野的控制,靈活使用E技能可以減少自己被Gank的風險。
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