你信不信二十年前的遊戲秘籍,現在我還能倒背如流?
在二十年前,信息傳播遠沒有現在這麼方便,當時的玩家在遊戲裡遇到困難,要麼選擇買攻略書,要麼跟周圍的遊戲玩家們打聽"嘿,老哥,這遊戲有什麼秘籍嗎?"。曾經的單機遊戲中,制作者們為了讓自己能簡單地測試遊戲,又或者是給遊戲降低難度,都會設置秘籍。
正是這樣的口口相傳,讓遊戲裡的秘籍成了一代人的回憶。
"上上下下左右左右BABA",這條秘籍可謂影響了一代人,許多玩家第一次接觸這個秘籍代碼應該是從《魂鬥羅》30條命開始的,然鵝,他們不知道的是,這個代碼最早來源于《宇宙巡航艦》。
當時《宇宙巡航艦》需要進行遊戲測試,為了方便自己通關,程序員橋本和久發明了這個秘籍,後來遊戲發售,秘籍被保留了下來,并一直被科樂美的諸多遊戲沿用。科樂美一直用到了後來的《魂鬥羅》,由于遊戲實在是太難,日本的遊戲雜志就把這段經典的秘籍透露了出來,從此風靡全球。
當然,除了街機之外,暴雪的《星際争霸》以及《魔獸争霸3》當中的那些秘籍,至今還有無數玩家對此印象深刻。以《魔獸争霸3》為例,在造房子模式當中greedisgood是加錢加木材的秘技,而輸入whosyourdaddy就會開啟無敵狀态,這條名為"我是你爸爸"的秘籍曾讓多少老玩家們哭笑不得。後來魔獸裡的秘籍,作者都會将設置的固定秘籍藏在RPG地圖,曾經的澄海3C圖更是出現過秘籍刷錢的版本。
留有秘籍雖是從國外傳出來的彩蛋,卻不是國外遊戲的專利。在有些國産遊戲中,玩家會因為遊戲過于困難,來啟用秘籍。比如在《天地劫:神魔至尊傳》當中,因為五魂化蘊系統的設定,你需要選擇合适的五魂屬性進行加點,該點數與技能的學習有直接關聯。加上RPG遊戲本身又特别吃等級,以主角殷劍平為例,他的劍招要到15級,同時五魂要到達25才能學會無方飛劍,後面在66級才夠學第一劍,91級才能學第2劍。是不是聽着就很離譜?
《神魔至尊傳》采用了當時最熱門的戰棋玩法,遊戲中敵人攻擊力設定的非常高,練級沒法照顧到所有人,所以往往需要玩家留一血的小兵榨經驗,但是遊戲裡除了升級之外,角色站位也是十分重要的,像法師型的角色月兒,就需要一定的保護才能生存下來。
這些困難的設定,讓很多玩家在《神魔至尊傳》被磨煉了很久,後來遊戲修改器的出現,可以說是幫了那些玩家的大忙。
不過相比于《神魔至尊傳》,《幽城幻劍錄》的秘籍就要簡單許多,它與war3當中的秘籍有點類型,例如"i need money"會增加1000000錢,"powerful"會氣命全部回滿等等。
而整個《天地劫》系列最難的要數第三部《寰神結》了,因為《寰神結》沒有任何秘籍。
所以,對于玩《天地劫》的玩家來說,使用秘籍不是什麼丢人的事情,遊戲中精巧的角色數值設計以及關卡難度真的是令人回味無窮,隻可惜遊戲系列最後止于三部曲,那之後就再沒有了消息。
但是昨日,紫龍遊戲宣布5月29号天地劫系列的續作《天地劫》手遊将會開啟首測,在手遊當中,玩家不但能夠回顧原作三部曲的劇情,還能看到原作中沒有交代的劇情細節。
在手遊當中你不僅可以遇見原作中熟悉的角色,還會看到許多新角色,像是新作主角時輪宮機巧師阿良,還有阿良的師姐虞兮,甚至是殷劍平的後人殷無邪等人也将出現,他們的出現又将會與原作角色碰擦出哪些火花呢?答案就要留到首測開啟之後才能知道了。
不過,在玩法方面《天地劫》手遊沿用了原作《神魔至尊傳》當中的戰棋玩法,同時原作中經典的"五魂化蘊"等玩法也将會被還原,絲毫不減原作風味,同時為了能更好的發揮出戰棋的玩法的特色,《天地劫》手遊還融入了地形、角色互克屬性等等極具策略性的設定。
此外,在玩法上《天地劫》手遊也有許多地方遵循了原作的設定,角色技能的設計參考了原作中的技能描述,利用了全新的技術加以制作,例如像是慕容璇玑的九天神雷相較于原作有了更多雷電爆發出來的氣勢。
同時,原作當中經常會出現的"敗陣"界面,這次也被還原了,但應該沒有哪個玩家希望看到這個界面。
作為老玩家,原作中一定有你無比難忘的經典場景,這次在手遊會把那些經典場景一一還原,像是夏侯儀與冰璃在月牙泉邊那場充滿濃濃愛意的對話,絕對能喚起許多老玩家的美好回憶。
當然,還有許多細節部分的還原,例如像是隐藏劇情,吃飯睡覺打怪三連操作中必須要有的篝火等等,也都會出現在這次首測當中,本次首測需要玩家拿到雞和馬,大家隻要去官網填寫問卷就可以靜待官方的消息了~那麼,還等什麼,各位小夥伴們趕快上車吧!
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