就官網的介紹來說,每個職業的定位可以分為:蘭若主印,安琪主療,陰陽師輔助,姬神物理輸出,崂山法制組輸出。然後看完簡介,你可能總會對照其他回合制來衡量自己的職業定位和考量。然而事實是,作為一款獨立遊戲,它必須有自己的特色。不然我就給你概述一下這些職業。
重點來了:對于任務來說,由于夢聊在每個職業中都加入了專屬的群體和個人技能,所以可以理解為群體的輸出能力對于任務來說除了老山之外幾乎處于同一水平。所以不用太擔心非出口專業捉鬼野刷活動找不到隊伍的問題。這絕對可以讓那些考慮玩非出口職業,又怕練級太難的玩家放心。可以放心大膽的選擇自己喜歡的職業,所以真的需要為此給《夢話聊齋》點個贊。學校之間真正的區别體現在PK上,分為輸出職業和非輸出職業兩個方向。
先說出口專業。
我們可以把出口職業分為主群傷害的崂山和主單體物理是魔機的崂山。
在這方面,不可否認的是,崂山在90年代輸出能力的爆發力導緻了崂山球員比姬神多很多。但同樣的,老山玩家也會面臨昂貴的法器和昂貴的石頭。可以說崂山的一切在之前的測試中都是貴的。同樣,大家玩幾招,急的蛋疼也是強迫症老山的緻命克星。反正每次玩老山,我就是點上一根香,祈禱别給老子閃躲。同樣,因為90級崂山的實力,很多人忽略物理閃避,所以魔機的作用就體現出來了。主要輸出職業是姬神和崂山,所以崂山是強的,但需要更多的努力。姬神沒有老山強,但是因為東西的掃和低閃,掃地配合唱遊樂團的守屍也能起到決定性的作用。嗯,唱遊樂團的守靈和唱遊樂團的複活将永遠是矛和盾的話題。畢竟有混亂,而防止混亂導緻了更多的混亂。後面還有陰陽技能等亂七八糟因素的介紹。反正回合的玩家都知道。一個小時解釋不了的,就不解釋了。在現階段,崂山的容錯率肯定比姬神大得多。但就合作上限而言,魔機上限真的是因隊而異。而投資的差距就在于此。這裡隻說優缺點,不做推薦。還是考慮一下自己的想法吧。
關于姬神和崂山。作為一個老玩家,我在這裡想說,之前遊戲測試階段的各種原因導緻了90級後升級方式的不合理。即使把等級上限開到120級,90級也是大部分玩家的選擇,因為一開始從90級升級到120級太難了。所以很多人對遊戲的理解就是崂山比魔機兇多了。但是這次公測換了運營商之後,等級上限和90級以後的升級路徑必然會逐漸拉開。随着等級上限的提高,寶寶新技能的加入,血量的變化等因素,誰知道以後會怎麼樣呢?
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