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web3.0遊戲都有哪些代币

遊戲 更新时间:2024-10-05 19:22:40

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元宇宙體驗不一定是跨越社區的巨大事務,也不一定是讓粉絲們更深入地參與他們心愛的IP的方式。在Web3之外,我們已經看到了使用VR來為用戶制作深度個人體驗的想法。

讓我們從流行文化中面對這個想法吧。在2016年的《美國隊長:内戰》中,觀衆們看到了來自虛構的未來主義者托尼-斯塔克的又一項尖端技術發展——BARF。

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在影片中,該技術使其用戶能夠虛拟地重溫他們生動的記憶。當然,包括在這一攬子計劃中,用戶可以在他們的親人去世後長時間與他們交談,這也許是苦樂參半的可能性。

但我們離實現這種奇妙的技術還有多遠呢?比你想象的還要近。它甚至可能幫助用戶處理創傷和損失,就像斯塔克在2016年的電影中所說的那樣。2020年,一個關于韓國母親通過虛拟現實技術獲得了與已故女兒最後一次對話的機會的故事在網上瘋傳。而且,随着Reflect的即将推出,這是一款專門為Mirror Image One開發的遊戲,據說是一個 "基于雲的下一代Web3遊戲機",每個遊戲的購買都包括在内——我們可能會看到這項技術很快就會被一小部分公衆所接受。

建立你的記憶

據報道,Reflect将允許用戶在元宇宙遊戲中重溫他們生活中的特定時刻。當然,這是有代價的而且不會很便宜。從1個ETH開始,截至發稿時略高于1,600美元,用戶可以在區塊鍊上鑄造他們的一個記憶,讓他們在遊戲中重溫他們生活中的那些時刻。價格根據記憶的年齡而不同。然而,以1個ETH的标準級别将記憶鑄成NFT,将使用戶能夠鑄成遠至2010年的記憶。記憶的年齡每增加十年,價格就會增加1個ETH,Reflect團隊為用戶提供了以4個ETH鑄造 "任何 "記憶的能力。

那麼,鑄造内存的過程是怎樣的呢?當然,這不會是一個神奇的、瞬間的過程。将每條記憶打造成一個元宇宙體驗,需要用戶和開發者的大量工作。在購買了鑄造記憶的權利後,用戶必須以顧問的身份與Mirror Image Studios的Reflect團隊合作,将他們的記憶變成完整的虛拟生活。

首先要提交任何可以幫助他們拼湊記憶的相關媒體,包括照片、視頻、錄音和至少300字的記憶書面描述。除此之外,用戶還需要安排與Reflect團隊會面,以便對記憶進行更深入的讨論。所有這些都是團隊在遊戲中準确、忠實地再現用戶的記憶所必需的。

記憶的元宇宙

除了這些細節,在Reflect的網站上,關于Mirror Image Studios計劃如何處理開發造币記憶的信息很稀少。目前還不清楚這些小片的超現實世界會是什麼樣子,隻知道據說遊戲世界将使用Epic Games的虛幻引擎5構建。那麼,一旦完成後,用戶會對這些個人的元宇宙碎片做些什麼呢?

首先,是玩這些體驗。與《奇異人生》一樣,Reflect團隊希望為用戶提供分支體驗,使他們能夠在元宇宙中第二次以不同的方式做事,這是他們衆多崇高的開發目标之一,讓人想起《無人的天空》在2016年推出前的宣傳方式。

除此之外,Reflect團隊還承諾,他們的記憶将在一個相互聯系的元宇宙世界中繼續存在,并配有他們所謂的 "高級NPC"。這個相互聯系的世界代表了Reflects項目的最終目标;創造一個活生生的虛拟世界,從其用戶的集體記憶中獲取靈感。我們一定會密切關注這個項目,看看他們是否能夠達到公司在宣布這個遊戲時對自己的巨大期望。

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