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哪些遊戲會造成3d眩暈

遊戲 更新时间:2024-09-29 04:50:19

對于一個熱愛遊戲的玩家來說,暈3D(3D眩暈症)絕對是人生一大遺憾,目前暈3D還沒有已知的完美解決方法,我本身也是有輕度暈3D的玩家,而有的改善方法對我确實有用,但同樣的方法對其他有暈3D的朋友們就不見得有效。

哪些遊戲會造成3d眩暈(玩遊戲頭暈想吐)1

即使如此,我還是對暈3D研究了一番,搜集了各種專業資料和建議,并且結合了我自身多年的經驗,如果你暈3D,那麼這篇将帶你全面認識3D眩暈症,帶你告别它。

暈3D的主要原因

3D眩暈症其實就跟暈動症是的症狀是一樣的,隻是3D暈用在玩遊戲或看3D電影的體驗時發生的症狀,而暈動症就是純粹指暈車、暈機、暈船的症狀,兩者是一樣的。其有非常多種原因,我也說過,沒有必解的方法,因為目前暈3D的原因都是「假說」。讓我們一起來看看到底有哪些可能性,而不同的起因則有不同的解決方法,反正都要解決這個問題,有什麼方法都試試也無妨。

神經中樞過度敏感

3D眩暈症的定義神經中樞的自我保護機制過于敏感,大腦以為我們正處于大幅度或高頻率的運動行為,判斷會對身體造成負擔,因而産生頭暈、惡心等不适的感覺來阻止我們繼續進行目前的行為。當我們遊玩過于真實的3D遊戲時,因為眼睛看到的跟身體感覺到的運動感知信号不匹配時,就會産生這些症狀。

哪些遊戲會造成3d眩暈(玩遊戲頭暈想吐)2

舉例來說:遊戲過程中畫面有各種晃動、動态模糊等現象被眼睛接收,但實際上身體卻沒感受到同樣的運動狀态,身體還是靜止的,大腦就會有信息沖突并發出警告阻止這個現象繼續發生,而最快的方法就是讓我們感到惡心,抽離這個眼睛與身體體驗不同步的行為:「打遊戲」。

許多像死亡空間、生化危機這種畫面又好、氣氛營造得很有代入感的遊戲之所以這麼容易讓人暈。一方面就是它們都是第一人稱,更有沉浸感,另一方面就是這類恐怖題材多半都在狹窄空間進行,而且畫面昏暗,玩家需要高度集中投入,更容易導緻暈3D。

心理狀态

既然知道了上面比較難改變的生理原因之後,就從中來談談心理的狀态。因為其實大腦會過度敏感,有時跟人的心理也有關系,舉例來說,有些人比較不容易緊張、處事冷靜,通常這類人玩遊戲都玩得比較好,也比較不容易暈3D,他們不會遊戲越打就越貼近屏幕,總是「侃侃而玩」。

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心理狀态要訓練确實有難度,而「自我催眠」與「得失心」則是重點。把遊戲看得太重就很容易影響玩遊戲的心理狀态,有些遊戲确實引人入勝,但想要克服暈3D,其實就是試着「平常心享受遊戲」,就算是恐怖遊戲,也能順便訓練自己冷靜應對。

遊戲也要有所謂的「戰鬥呼吸」,就像格鬥一樣,隻要調好自己的呼吸跟節奏,就不容易被遊戲牽着鼻子走,通常剛接觸新的遊戲最容易暈3D。

比如說我當初剛玩《消逝的光芒》的時候,第一人稱 跑酷 喪屍,代入感太強讓我暈到快吐,慢慢過了第一章節開始聯機合作遊玩後,我就先從習慣視角晃動開始,先多跑幾次簡單一點的路線,鼠标靈敏度調低一些,習慣後就能用正常的靈敏度來玩了。

身體狀況

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許多人平常玩3D遊戲沒事,玩久了就開始暈,或者特别累的時候一玩就暈,其實沒睡好或身體狀況變差的時候特别容易引起不适。像我以前如果要去遊樂園玩,我前一天再興奮也要早早入睡,睡得飽飽的,玩那些過山車或者會轉的東西才沒那麼容易暈。所以如果你不是每個3D遊戲都必暈,隻有特定幾個的話,可以試着在精神和身體狀況比較好的時候玩玩看。

遊戲習慣

如果是經常玩第一人稱射擊類遊戲的人通常比較不會暈3D,就算會也比較容易在習慣該遊戲之後而改善。大部分會有暈3D的人就是因為初體驗3D遊戲就感覺暈到不行,因此之後就不敢嘗試類似的遊戲,所以「抗性」就比較差。大部分網友的經驗之談都是「玩久了就克服了」,可見大部分的人隻是沒有習慣3D類的遊戲罷了。

不過要讓自己習慣,當然不要一下子就從最容易暈的遊戲去體驗,我們可以循序漸進地訓練自己,就像飛行員或體操選手訓練自己一樣,他們有些人也不見的是天生就有無限轉圈圈都不會暈的體質,許多都是靠後天訓練克服的。如果你愛打遊戲想克服暈3D,不妨試試以下我收集來的幾種較為靠譜的辦法,看看哪一種對你有用。

  • 在屏幕四周貼紙

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目前最多人建議的就是把屏幕的四個角貼一些醒目的貼紙,最好能稍微遮蓋屏幕的角落部分,讓人在視覺上比較能分辨虛拟場景,降低因為畫面過于逼真而産生的眩暈。

如果你有暈3D的問題,玩遊戲用的屏幕不宜太大,否則就算貼了紙你也看不到,如果用很大的電視玩PS5等遊戲,盡量坐遠一點,并且在電視旁多放點顯眼的雜物,一有眩暈的現象就把視線轉移到雜物上,就像暈車時看遠方一樣的概念。隻要意識到暈3D,并且迅速抽離,久了就能讓大腦慢慢習慣「這是遊戲」的信息,算是透過行為自我催眠的方法。

  • 調整圖像、操作設定

大部分的遊戲都有這些設定,進入遊戲後去調整這些設定,讓自己先習慣遊戲。

  • 能調整視野距離就拉到最遠

許多遊戲都能設定視野,通常這個設定也稱為FOV,去視頻或圖像的選項找到FOV調到最遠,讓你的視野範圍變廣一點,就像會暈車的人坐前座是同樣的道理。

  • 遊戲畫質調低一些

降低遊戲逼真度雖然會稍微減少遊戲體驗,但降低畫質有許多好處。如果你的電腦配置不夠高,特效太多畫質又高的話容易掉幀,畫面就會有點卡卡的,有些人就會因為這樣而暈3D。而且降低畫質又不是不能玩,同時能訓練自己習慣3D遊戲,熟練了再慢慢調高即可。

  • 關閉動态模糊

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動态模糊是讓人暈的其中一種特效,許多人關掉就改善很多了。

  • 調整亮度

太昏暗的遊戲試着調亮一些,但屏幕不能太亮,對眼球負擔太大有時也會産生眩暈感。

  • 降低鼠标靈敏度

調降鼠标靈敏度不僅可以讓鏡頭不要動得那麼快,也能增加操作的穩定度,就像一個專業攝影師穩穩的拍照和運動攝影師必須邊跑邊跟拍,哪個容易暈大家都能分辨出來。

  • 光影特效調低

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這也是一開始玩新遊戲的時候設定就可以,我知道有些玩家講究遊戲體驗,不想調低這些特效,但許多光影、模糊、反射等特效太多的遊戲确實會引3D眩暈症,有些時候是因為對眼睛的刺激,有些則是這些特效太逼真,讓大腦中樞受到影響較大。

  • 用窗口模式遊玩

以上調整如果都沒用,那就隻能用窗口模式玩看看了。窗口模式都會有邊框,能讓玩家抽離逼真感,讓大腦意識到自己在玩遊戲,先用窗口模式習慣遊戲後再切回全屏看看,如果還不行就再切回窗口模式多玩一陣子。

  • 暈車藥

其實我并不是很建議為了玩遊戲吃暈車藥,畢竟每次玩遊戲就要吃暈車藥,多少會有些副作用,對身體不太好,這個可以作為最後手段,如果以上的調整都沒用,你又真的很想讓自己習慣3D遊戲,這就是沒辦法的辦法。但記得時間别太久,12歲以下建議不要使用。

改善暈3D的訓練

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除了在上述的調整下進行遊戲來習慣之外,如何循序漸進地挑選遊戲來訓練也是一門學問,我就以自己的經驗來跟大家分享,但每個人暈的遊戲都不太一樣,所以僅作為參考。

首先需要從第三人稱越肩視角類的遊戲開始适應,這種遊戲并不多,類似第一人稱的臨場感,但是又不會直接整個屏幕塞滿畫面,比如說《戰神》、《地平線:期待黎明》、《全境封鎖2》、《荒野大镖客2》、《Warframe》。

越肩視角的講完了,接下來就是用第一人稱遊戲來訓練,個人覺得這些作品會比較有用:《槍火重生》、《光環:士官長合集》、《生化危機》7和8、《消逝的光芒》、《末世戰錘:鼠疫2》、《重力異想世界》系列。

總結

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暈3D這個問題,有些人可能是天生就沒有緣分,怎麼玩都習慣不了,我也隻能幫到這裡,但各位不妨先把所有方法都試過一遍,重點是要找那些有點暈但還Hold得住的遊戲來玩,你會發現慢慢地抗性就越練越高了。或者可以先從遊戲視頻開始訓練自己習慣,并且找個看起來沒那麼暈的入手來試試。希望各位暈3D的玩家可以早日克服這點,輕松享受遊戲的樂趣。

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