近日,有人将《魔獸世界》和《英雄聯盟》拿來比較,個人覺得完全沒有必要。首先兩款遊戲是截然不同的遊戲,魔獸屬于MMORPG,LOL屬于moba,性質就不同。前者偏向多元化,有故事的冒險類遊戲,後者則是競技對抗類。
而縱觀魔獸這幾年,為什麼我們越來越頻繁的AFK?為什麼它沒有《英雄聯盟》受歡迎呢?小編總結了以下幾點:
一部新的資料片,總會有它的倦怠期的,數數以往的《熊貓人》《大災變》都一樣,到了故事的中後期,一部分玩家開始AFK,這已經是屬于和動物遷徙一樣的有規律活動了。
當你還是19.20歲的時候,你還有激情在YY喊麥“集火集火”,但是當你25.26歲時,你就該為自己的家庭和自己的孩子多擠出一點時間來打拼了,小馬接觸魔獸時才18歲,眼看現在快26了,買房,結婚,組建自己的家庭,有多少老wower們跟小編一樣呢?我們不是離開,隻是時間不多
以前能玩的暴雪遊戲并不多,算上老版的大菠蘿2,也是屈指可數。大部分的時間都交給了《魔獸世界》,現在不同了,有了戰網後《星際2》《爐石》《暗黑3》以及前幾天剛公測的《風暴英雄》,有了這麼多款暴雪的遊戲,我們的選擇變多了,很多沒時間的玩家也隻好選擇這幾款休閑遊戲來放送。多的不敢說,這四款遊戲,最起碼搶走了3成的魔獸玩家,尤其是《爐石》和《暗黑3》。很多人甚至把《暗黑3》重新規劃成了養老場所。
這個原因隻是極小的一部分,點卡漲價了,而且漲了很多。從.30塊錢的4000分鐘,變成了2700,讓很多人難以接受。而且現在的時光徽章也達到了7萬金币,這對于那麼不會刷錢的玩家來說,簡直是打擊。沒開放時光徽章前,有些人覺得卡商那4萬多一張大卡很貴,現在估計是欲哭無淚了吧。當然對于鐘愛魔獸的人來說,這都不是事,但是無疑抹殺了很多新人進入的熱情。
能夠花錢賣時間的玩家并不多,尤其是點卡漲價以後,很多新人望而卻步。小馬在公司曾做過一次調查,在遊戲消費主力的高中生和大學生中,95後的孩子近9成的人知道并喜歡玩《英雄聯盟》,而隻有5成的人知道《魔獸世界》,其中在玩的不足1成,原因大多數是覺得太浪費錢。長此以往,便會出現“青黃不接”的窘境,沒有新人的一款遊戲注定要滅亡。
而至于《英雄聯盟》自然也是Moba類遊戲的領軍者,兩款遊戲在各自領域都是傑出的。
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