一件裝備在打造出來之後,它附加的屬性就已經固定了,但通過後期的整理也是可以增加屬性的。提高武器裝備屬性的方法渠道有很多種,最直接的就是鑲嵌寶石以及開孔打符石,還有一種就是熔煉屬性,雖然熔煉附加的屬性很少,但也對于極限屬性裝備來說就很重要。當然,上面的操作都是把屬性固定了,還有一種最常見的方法就是打臨時屬性符,在參加任務之前,大多數玩家都會打臨時符的。然而有些玩固定傷害門派的玩家卻認為,固傷是不需要打臨時符的。
一玩家認為,大多數固傷連一個全敏以及敏捷套雙四孔都沒做到,打臨時符是沒有什麼意義的。除了刷難度要憤怒符之外,五開抓鬼的時候,垃圾隊伍可能需要神木符,其它還有什麼時候需要打符了?假如真的有強迫症非得打符的話,這麼喜歡花錢就去玩法系好了,玩固傷不都是為了省錢?175級固傷的核心就是不需要打符,随上随下。固傷自己的符不值錢,還一天到晚買别人貴的符?
如果一天需要花費50萬打臨時屬性符,一個月就是1500萬,固傷五開隊伍一年下來能省1000多元錢。為了省錢才玩固傷,打符是沒必要的。現在問題來了,固傷到底要不要打符,網友們展開了一場辯論賽,見仁見智。
有玩家稱,2300的普陀打符都快3000藍,滿冥想藍量加1.6倍,自己有神木符十個号随便打40左右,頂半個雙固傷,傷害符多秒十幾二十,十張才十幾萬,上線就買了,這能花什麼錢?挂機不舒服?
也有人說不打符是因為太容易上頭了, 上号想着打一張傷害符吧,買一張186的符,100傷害,這不能忍再來一張,120傷害,都打兩張了還這麼低不能忍再追一張,110傷害,然後就叮叮叮,終于180傷害了,然後五個号運氣不好追符追了花了100W,不管刷多少錢都影響心情。
打不打符主要看個人習慣,多開的不是太清楚,單開混野隊的全敏固傷感覺打個垃圾符好點,畢竟避雷針嘛。其實打不打要看你刷的時間和實際刷任務的回合來看的,本來3回合結束,你打完符2回合,我覺得還是有必要的,不過玩3個小時以内的不用考慮打符。
個人習慣打符,如果當天是俠士副本,那麼就是滿臨時符,傷害、防禦、血量、法傷、速度 耐力、魔力以及神木符。
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