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王者榮耀職業中單的打法思路

遊戲 更新时间:2024-05-16 08:22:40

王者榮耀職業中單的打法思路(王者榮耀中單位置的選擇以及戰術分析)1

文/果果Game

王者榮耀作為moba遊戲,在一個合理的陣容裡面必定會有核心位置,所謂的核心位一般也叫做c位,基本上對于不同的陣容體系,核心位置也會有所不同。路人局最常見的陣容是雙核,也就是法師射手兩個核心,或者是三核,再加上一個刺客。

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如果一局裡面選出了四個核心:邊路是典韋這類極其需要發育的邊路,那這局基本就可以說等輸了。因為核心數量關系到全隊的經濟分配,以路人局的發育節奏,三核基本是最多的了。三核之中,前期作用最大的就是中單或者打野,今天我們就來分析一下中單的戰術定位和打法。

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在一般的對局中,前期基本是靠打野和中單來支撐團戰的傷害,從而為射手創造發育空間。因此路人局能不能赢很看中野的發揮,中單對局勢的影響相比打野會少一些,不過由于打野難度很高且依賴經濟,中單的前期作用甚至會比打野更高些。因此中單的戰術定位是隊伍主要的法術輸出以及前中期最主要的輸出位置,為隊伍提供輸出、控制、中路視野等功能。

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1、中單選擇什麼法師?這是值得深思的問題

當然,顯而易見的是幾乎沒有哪個中單英雄既能提供高額法術輸出又能為隊伍提供控制,甚至還有一些中單英雄都不一定是法術傷害,因此中單選擇的戰術就非常重要在路人局可以支撐三核的節奏下,選一個有傷害、又能為隊伍提供盡可能好的幫助的中單是一個中單玩家在選擇英雄時最應該考慮的事情。

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在這裡我們把常規的中單法師劃分為炮台型法師、法刺、功能性法師。所謂炮台就是具有遠程輸出能力,以打傷害為主的法師;法刺則是具有高機動性和高爆發,具有切後和單對單刺殺脆皮能力的法師,法刺基本不怕刺客;功能性法師則是輸出或者靈活性不高,主要為隊伍提供控制的法師。

有一些法師在前期輸出不高,主要打控制,當作功能性法師打,等到後期就可以當做一個炮台,比如墨子和女娲而一般這樣的法師都不會在隊伍裡作為前期的真核出現。

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2、不同的陣容體系選擇不同的法師

對于不同的陣容體系,法師的選擇至關重要。當前版本是一個追求前期節奏和打架的版本,因此法刺在這個版本比較吃香。一般常見的法刺主要是諸葛亮、上官婉兒、不知火舞、司馬懿、貂蟬這幾個。但是這并不代表什麼陣容都無腦選法刺,而且由于法師之間的克制關系也有很多英雄能克制到法刺。

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法刺的一個主要特點是手段,poke能力弱,缺乏控制,因此在隊伍能提供一個不錯的先手開團控制以及具有不錯的清線能力時可以選擇法刺,否則法刺會很難進場,導緻打團邊緣ob,非常尴尬。

這一點在不知火舞的身上能得到很大的體現,由于缺乏清兵和遠程輸出能力,很多火舞往往得等到對面中單清完兵後自己才能清兵,而且打團由于沒有隊友先手控制自己隻能邊緣丢扇子,打不出節奏。

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在隊伍缺乏控制的情況下,選擇炮台和功能性法師是更好的選擇。如果隊伍有大經濟點比如韓信李白這種野核或者一些很需要吃資源的射手比如孫尚香時,選擇一個功能性中單,清清兵,為隊伍提供控制、分割戰場會是一個比較舒服的選擇。

最常見的功能性中單就是張良和王昭君。這兩個法師都有不錯的清兵能力和控制能力,張良手短但控制穩定,适合隊伍有穩定收割位置的陣容,而王昭君的分割戰場能力出色,适合打大團戰和陣地戰的陣容。當然有時候如果覺得隊伍前期夠強但是後期輸出不夠的話可以選擇女娲,另外墨子、奕星等都是不錯的選擇。

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而在隊伍有足夠的控制但是沒有一個比較強的輸出位時,最适合的選擇是炮台。比如自己家陣容是打野趙雲、輔助白起、上單孫策、下路一個比較後期的射手,這樣的陣容中單拿炮台型英雄比如幹将小喬沈夢溪會比法刺型英雄要好一些。

因為這個陣容在中期是沒什麼輸出能力的,選擇法刺可能在四級的時候會比較強勢,但是一旦打野節奏差一些,四級不去抓人開小龍入侵,錯過了這個時機,接下來可能會很逆風。這時候選擇一個炮台既能補充中期的傷害,又能幫助隊伍清兵打團扳回局面,能拖到下路英雄發育起來。相對來說炮台前期不算強,但是在中期會變得非常穩定,很适合這種中期缺乏輸出的陣容。

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3、中單之間比較極端的克制關系也很重要

當然除了補充自己家陣容外,選擇中單還一個考究就是中單之間比較極端的克制關系,由于這種關系的存在,先選中單的一方會比較被動。比如自己家先選火舞司馬懿,對面反手一個米萊狄,其實從清兵層面自家中路會陷入完全的被動,如果沒有輔助保中,這局火舞基本就沒法正常發揮。或者比如自己家先選了米萊狄嫦娥,對面反手一個貂蟬,其實也是非常難辦的。所以一般來說中單位置越晚選越好,比較不容易針對的輔助和邊路可以提前選擇。

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4、及時局内支援是一個優秀的中單必須認識到的問題

除了陣容的選擇,中單最重要的就是局内支援。即使是有很強carry能力的法刺,其實在局内也很少作為節奏的主要帶動者,而更多是一個跟随支援并打出效果的角色。想要一個人吃經濟然後帶隊勝利的基本會選擇打野為主,因為中路由于清兵壓力,即使是法刺也很難有打野刺客的發育自由度,因此如何支援隊友幫助隊友打開局面是每個中單所必須認識到的問題。

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解決這個問題的方法是在保證補刀的情況下,清兵越快越好,清完兵不要塔下發呆,能支援支援,無論是邊路去打團、消耗,還是進對面野區參團、偷豬,甚至回自己家野區打野,都比塔下發呆要好得多。而支援和清線的平衡點就在于兵線:在自家兵線到達自己家二塔時往回走,基本能在中路兵線交接處趕上,這樣能保證中塔不會因為自己的支援而被摧毀。

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總結中單玩法

總結中單的打法,作為隊伍前中期的主c位,對中單的要求是:快速清兵、快速支援、跟随隊友、保護自己、打出輸出。而不要把注意力都集中在如何壓制、擊殺對面中單上。很多玩家喜歡搞對面中單,喜歡蹲,然後打一套,能打死是不錯,但是更多時候是打殘。

就在自己沾沾自喜的時候,殊不知對面中單已經支援結束,帶着人頭或者助攻回來了,就算被打殘也就回個家的事情,而自己的野區和邊路很可能已經陷入了劣勢。即使你能蹲死他,可能經濟還是他優勢。

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