單打時,人均占有的場地面積比較大,那麼此時對于落點的把握就很關鍵了。
能分清場上的形式,把球打到合适的落點,對于争取主動、控制對手有很大的幫助。
一般常見的回球落點有四種:空當、重複落點、追身球及出其不意的落點 。
下面就解析單打回球的四個主要落點:
一、空當
即離對手最遠的點,最難快速到位的點,尤其是當對手處在被動時應用。
1)如果對手在前場被動放網,你當然是快速推挑後場,讓他無喘息之機,并産生最長距離的位移。
快速推後場
2)如果對手在後場被動,你當然是快速搓放網前,讓他“踉跄”上網回球,自己則繼續保持主動狀态。
3)網前快速勾對角
總之,對于業餘球友來說,單打場地上的空當還是挺多的,各個方向的調動可以使空當更為明顯,打空當是一項不錯的落點選擇。
二、重複落點/回頭球
就是把球重複打到上一拍的落點的位置,打這種球路會讓産生折返跑的錯覺,這種折返跑是最傷士氣的。
後場重複落點
1)在後場,對方倘若主動,就會積極回動取位,這時打重複落點就有令其身體逆慣性逆重心之利;
利用平高球快速的壓底線限制對方後退
2)在前場,如果對方主動,一是調整重心原地不動。二是主動後撤一小步,抓你推挑後場。
重複網前落點
如果是後者,當然選擇回放網前重複落點。
如果是前者,我們假設去挑後場,對手在重心已然調整好的情況下,同樣也可以采用并步快速後移起跳下壓。
重複網前落點
三:追身球
即把球打到對方身上,尤其是對方沒來及反應時,追身是一個不錯的選擇。【打到對方身上後記的舉手緻歉】
對于業餘球友而言,反應慢、難發力是硬傷,追身球就能達到這種效果。
可以把球殺到持拍手側的肩腰膝連線的位置,對方難以有合适的方式化解。
殺腰部的位置
四、出其不意的落點
有時候打球,通過對手的緊逼或者自己的下意識回球,通常能回出意想不到的落點。
當然這些腦洞打開的回球是通過自己平時的打球經驗和看球經驗積累形成的,在合适的時機被“逼”出來使用。有一些球路會慢慢被當成習慣性球路來使用。
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