回顧曆史,不管是從前,還是現在。
消費者給予了AMD産品強大的包容性,畢竟,AMD的問題實在太多了。
相對于企業用戶,普通消費者給了AMD太多的忍受,包容。
比如462時代的處理器,企業用戶因為沒有蓋子全部放棄,而DIY市場的小夥伴卻因為性能強大紛紛支持。
這次的5600XT 5700XT顯卡也是一樣的情況,遊戲死機黑屏讓消費者痛不欲生。
用戶表示:我們不需要性能有多強大,但請給我們更好的兼容性!
一,AMD也在努力回饋給予支持的用戶,頻繁發布驅動解決問題,AMD驅動實驗室竟然使用的是英特爾平台:
顯然,AMD方面也收到了反饋,意識到了問題,加速了驅動的研發。
畢竟,現在56 57顯卡的兼容性實在太迷了,黑屏死機不說,啥遊戲能玩啥遊戲不能玩全憑運氣。
平心而論,現在這個年代,黑屏死機的問題絕對算是大的緻命問題了!AMD好歹是個大公司,同樣的情況如果發生在華碩的ROG上,或者是名牌汽車上,清一色都要召回的!
不過這對于AMD的消費者來說或許已經習慣成自然了,當年ATI的催化劑,甚至還有民間第三方的團隊去研發。沒錯,就是因為驅動一直是那麼迷!
總結下最新版本的驅動:
吐槽:最後一條備注真的是讓人下巴掉地上了。AMD竟然在這種時候還不忘記提升性能,更奇葩的是,測試環境竟然是英特爾平台!
迪蘭恒進的580 8G戰将一切正常。娛樂大師的跑分結果稍有一點點下降。功耗未測。
藍寶石單接口的470D 魔改了560XT之後也測試了這款驅動,結果也和580 8G一樣,性能沒啥提升,功耗倒是漲了一截!
同時跑魯大師測試的時候,體驗了到《絕望的快感》,每當跳出ALT R界面的時候,就會卡頓幾秒。這對實際體驗是相當緻命的。
果然,這款新的驅動,依然還是實驗品,還得繼續等待下一個版本!
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