系統并不會因為内存大小而不能安裝。32位系統的最大内存使用率是3.25G,所以現在大多使用64位操作系統。
論Win7系統32位和64位的區别:
1、32位它不要軟件 cpu的支持,而64位就需要雙核cpu的支撐。
2、極速32位最大隻支持4GB内存,當内存大于4G,則必須安裝64位,64位能支持大于4G内存。32位系統在大于4G内存的情況下最多隻能識别4G。超出的内存幾乎起不到作用。
3、32位系統是針對32位的cpu設計的,32位CPU一次性隻能處理32位也就是4字節的數據,而64位系統是針對64位的cpu設計,就是一次性能處理64位也就是8位字節。在工作頻率相同的前提下,64位的cpu處理速度就比32位的高一倍。
總而言之,64位是32位系統升級版本,所有64位是比32位要好。但是就對目前來說,個人認為32位系統還是好用點,因為現在一些軟件都是針對32位,有些軟件與64位還是有些不兼容的情況,可能會出現一些未知錯誤。但是不管用戶安裝的是32位還64位系統對電腦的正常上網是沒多大影響的。
不用考慮32位系統了。強烈建議升級64為系統,查下現有cpu幾乎都支持64位。最近十年都很少有單核cpu了,幾乎很少不支持64位的。配置隻會越來越好,最終還是要64位。另外越來越多的軟件不再支持32位系統。
不但可以裝,而且必須裝!
因為32位的系統,如果是Win7以上的,其實可以識别到你安裝内存的總量,超過4G的内存也能識别,但由于32位CPU的訪問能力限制,隻能利用3.25G的内存,剩下的内存完全浪費。
網上所謂的内存補丁,其實隻能把浪費的那些内存模拟成虛拟磁盤使用。但現在的硬盤其實已經夠快了,而虛拟磁盤也太小了,實際上沒什麼實用價值的。隻比白浪費好一丁點吧。
而且,即使這3.25G,也隻是系統使用的,單個程序應用不了,微軟官方的文檔裡說明了,32位系統下,單個應用程序,最多隻能使用2G。這是系統限制,無法突破的。比如你用PS做圖,雖然有3.25G的總内存,但PS最多隻能用2G。
可見,32位系統有多弱!
這其實是故意的,是微軟故意逼用戶換64位的陰謀。明證之一他自家32位的服務器系統完全可以訪問超過16G的内存。
但這也證明了,微軟不想讓用戶用32位了,想讓用戶用64位。因為64位更好,更快,當然用戶就更喜歡微軟。
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