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索尼留後手應對微軟發布會

遊戲 更新时间:2024-12-25 14:31:16

索尼和微軟的第1場次世代遊戲發布會均已落下帷幕,雙方都拿出了數款重量級新遊戲,令玩家激動不已。那麼索尼和微軟的這兩場遊戲發布會哪個更精彩一些呢?目前已公開的次世代新遊戲,大家更期待哪些呢?下面就挑幾款最值得關注的遊戲來對比一下吧~

《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》 vs 《光環:無限》,美中不足的超人氣IP大作

“蜘蛛俠”與“光環”都是人氣極高的IP。PS4《漫威蜘蛛俠》是PS4平台總銷量數一數二的熱門獨占,也是超英改編遊戲中的佼佼者;而《光環》系列則曾是Xbox平台的“王牌”大作,在FPS史上地位很高。

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不過,新作《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》并非完整規模的續作,而是一個相對獨立的類似番外的作品,有點像《神秘海域:失落的遺産》那樣;而《光環:無限》放出的實機演示視頻則備受吐槽,玩家認為其畫質達不到次世代水準,劇情上也摸不着頭腦,成品效果如何難以預料。

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《地平線2:西部禁域》 vs 《地獄之刃2:塞娜的獻祭》,優秀3A的首部續作

索尼PS4《地平線》是大獲成功的全新遊戲IP,擁有千萬級銷量的成績,其續作受到不少人期待。而《地獄之刃》雖然沒有這樣強的商業表現,但其口碑同樣好評,而且它自我标榜的“獨立3A大作”也得到了承認。

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從目前的介紹來看,《地平線2》與《地獄之刃2》都會進一步發揚前作中的優點,并展現次世代的遊戲效果。然而遺憾的是本次Xbox發布會上《地獄之刃2》并沒有播新片,開發現狀如何無從知曉。

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《GT賽車7》 vs 《極限競速8》,次世代的賽車競速遊戲

《GT賽車》和《極限競速》都是曆史悠久的賽車遊戲系列,多年來都各自吸引了許多玩家。次世代遊戲發布會上,二者的新作預告片也都效果非凡,《GT賽車7》更是展示了不少實際遊玩内容。

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《瑞奇與叮當:Rift Apart》 vs 《Everwild》,老牌開發團隊的實力新作

《瑞奇與叮當》開發組是成立于1994年的Insomniac Games,它曾經制作過《小龍斯派羅》、《抵抗》等經典遊戲,瑞奇、叮當本身也是PS平台早期吉祥物之一;2018年的《漫威蜘蛛俠》一年内就賣出了1300多萬。新作《瑞奇與叮當:Rift Apart》看起來效果很棒,而且加載速度飛快。

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而《Everwild》開發組Rare成立于1985年,曾打造《大金剛》、《班卓熊》等知名平台跳躍遊戲,其《盜賊之海》也廣受好評,發售多年後依然能在Steam長期登頂周銷榜,玩家總數也突破了1500萬。《Everwild》雖然還沒有公開詳細信息,但其唯美的畫面效果十分吸引人。

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《惡魔之魂重制版》 vs 《神鬼寓言》新作,經典IP時隔多年重出江湖

在《黑暗之魂》爆火之前,宮崎英高已經制作過内核相似的《惡魔之魂》,随着時間推移,越來越多玩家期望能玩到這款源起之作的重制版。而這次負責的藍點工作室也有過許多成功重制的先例,次世代版本《惡魔之魂》可謂大快人心。

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而《神鬼寓言》系列也是曾經備受玩家喜愛的經典作品,10年間一直沒有正統續作,系列粉絲期待很久終于盼來了新作,不過遊戲開發商已經更換為了Playground Games,目前也隻是放出了一段預熱宣傳片。

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《衆神隕落》 vs 《戰錘40K:黑潮》,令人期待的多人合作遊戲

如今市面上有許多小隊合作遊戲受玩家喜愛,《無主之地》與《末世鼠疫》就是兩個成功系列,它們的最新作都在Steam上有數十萬條玩家評測和80%的好評率。次世代的《衆神隕落》與《戰錘40K:黑潮》,就分别由《無主之地》與《末世鼠疫》開發商打造,并且都會繼承一些類似的優點,令人期待。

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《幽靈線:東京》 vs 《潛行者2》,氛圍詭異的FPS

《幽靈線:東京》和《潛行者2》都是偏恐怖氛圍的第一人稱射擊遊戲,其中《幽靈線》由“生化危機之父”三上真司操刀,頂級老牌制作人的新手筆相當令人期待。而《潛行者2》則擁有極佳的前作口碑,《潛行者》三部曲在2010年就賣出了400萬套,系列第三部在steam上擁有96%的超高好評率。

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不過,《幽靈線:東京》與三上真司的一貫風格似乎有所偏離,不再主打恐怖,而是變成了法術畫符射擊,其畫面效果也被一些玩家吐槽。而《潛行者》系列對一些新玩家來說可能十分陌生,不知道能否再次赢得好評如潮。

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《Project Athia》 vs 《Avowed》,雄心勃勃的奇幻大餅

在PS5和Xbox SX發布會上,雙方都有不少畫餅操作,而其中最大的兩塊餅當屬SE的《Project Athia》與黑曜石的《Avowed》,這兩款遊戲都出自大家之手,目前也都隻有概念性預告片,具體設定、玩法等内容全未公開。

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不過這兩段預告片看起來場面都很宏大,奇幻色彩濃厚,是野心勃勃的3A級作品,不過到底啥時候能畫圓滿就不知道了。

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除了上述遊戲外,好評僵屍生存系列續作《腐爛國度3》、Arkane Studios的創意FPS《死亡循環》、笑門聯手Remedy制作的《穿越火線X》、神秘科幻roguelike動作遊戲《Returnal》等新公布的次世代遊戲,也都各具特色。(《生化危機8》等同時登陸PS與Xbox的遊戲這裡不做讨論)

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總體來看,索尼與微軟在次世代遊戲的第一場交鋒上可謂旗鼓相當,難分上下,而根據小道消息,索尼和微軟還會接着舉行新的次世代遊戲發布會,更有人聲稱2018《戰神4》續作将在8月份公開;此外索尼旗下還有不少優秀系列尚無新消息,而微軟方面看起來已經把力使滿,似乎沒什麼其它重磅産品了。次世代索尼與微軟的對手戲,其實才剛剛開始!

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