2018年發售的《荒野大镖客2》有多經典?即使到今天,依然是大家公認的最高水準的大型開放世界遊戲,整個遊戲品質出衆、打磨精良、樂趣無窮,玩家在遊戲裡可以完成主線任務,也可以自由探索,還可以接取賞金獵人任務,高度自由性讓玩家贊歎不已。
有了二代的完美體驗之後,玩家自然對大表哥3也甚為期待,不過,《荒野大镖客:救贖 3》自發布之後到現在沒有任何消息,也不知道進度如何了,在這間隙,國内廠商居然鼓搗出了同風格的開放世界,令人大吃一驚。
日前,号稱“不氪金不逼氪”的《逆水寒》手遊終于曝光了自己的開放世界玩法,從官方資料來看,耗資6.4億元的手機遊戲,在開放世界上還真做出了自己的閃光點。
特别是官方高調表示,要把《塞爾達曠野之息》、《艾爾登法環》、《刺客信條系列》、“大表哥2”、給他愛5、《底特律:變人》等15款3A大作都借鑒個遍,順便緻敬一下《原神》,這麼多遊戲雜糅?這開放世界得有多神奇?
大家都知道,《逆水寒》手遊公布實機之後,我們看到遊戲畫質已經達到同類型天花闆水準,本來以為是個MMO,沒想到官方卻宣稱要做“醇正中國味的開放世界”,日前官方爆料了這個開放世界的諸多幹貨,看起來自由度已經達到了大表哥2的高度。
比如,《逆水寒》手遊宣稱會做《塞爾達曠野之息》、《神界原罪2》、《原神》那樣的與自然界交互的神作,開創性地在遊戲中打造了基于中華五行的【開放世界-自然引擎】,玩家會感受到周遭幾乎所有事物,包括繁花樹木、飛鳥魚蟲都是可交互的、鮮活的、有生命力的,而絕非僅僅是一個裝飾或擺件。
僅僅是抓魚,玩家就可以腦洞大開,體驗100種方法,比如在水邊釋放技能招式,通過物理力/内力将水花炸起,把水中的魚炸到岸上來……這個玩法,怎麼讓我第一時間想到了《原神》中炸魚的可莉。
人文交互上,《逆水寒》手遊決定向給他愛5、大表哥學習,讓NPC和玩家之間的羁絆更深,比如玩家的技能可将桌椅打碎,但一旦被店家抓住,可是要賠錢的,如果沒錢就會被被抓進大牢裡。
再有就是《逆水寒》手遊力争踐行的“把神功還給江湖”,則借鑒了最近大熱的《艾爾登法環》了,想必大家在老頭環中已經充分享受到了裝備和法術的獲取樂趣,《逆水寒》手遊也同樣,目光所及就能有裝備、秘籍、奇遇劇情等饋贈。
當然,在這一系列的開放世界玩法中,《逆水寒》手遊始終會是一款基于大宋“禮”和“法”的江湖,這和西方暴力、魔幻世界截然不同。
總之,在大表哥3還沒到來之際,逆水寒手遊就做出了同風格開放世界,還緻敬了原神,不知道大表哥3和逆水寒手遊,誰更先到來呢。
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