開發商Techland打造的僵屍題材開放世界遊戲《消逝的光芒》可謂異軍突起,在當時非常火爆。其續作《消逝的光芒2》也正在加速制作中,官方日前宣布本作将由SE發行,更多詳情将于E3公布。
據悉,《消逝的光芒2》由RPG之父、原黑曜石制作人克裡斯阿瓦隆打造,擁有多重路線,以及千萬種玩法與多重結局,還有道德選項,讓人期待感倍增。
黑曜石“RPG”之父克裡斯阿瓦隆設計本作的劇情與世界構成,玩家做出的每個選擇都将影響整個世界。采用全新自研C引擎(Chrome引擎升級版,開發過原作與《狂野西部》)打造巨量劇情所産生的角色動畫與AI系統,以及所帶來的道德系統模拟,比如NPC投降有可能是真的,亦有可能隻是佯裝,如同現實般逼真。
黑曜石“RPG”之父克裡斯阿瓦隆、作為遊戲劇情總監設計遊戲叙事與劇情
遊戲多線劇情與選擇是續作核心玩法
本作遊戲設計總監Tymon Smektała向AusGamers表示,他們将這個稱之為“非線性叙事”,并且玩家與人類的互動比和僵屍搏鬥的更頻繁,人心更兇險。遊戲設定為前作大戰的15年後,遊戲裡聚集着大量派系,玩家可以自由選擇與每個派系的關系建設。
“維和者”
支持“維和者”可以獲取免費水源
比如你與遊戲衆多派系之一的“維和者”合作,與“幸存者”組織談判并獲取他們的水塔控制權,你可以選擇幹掉他們,全副武裝的“維和者”獲取了水塔控制權并讓城市穩定發展,甚至街道居民都可以享受免費水,但這些“維和者”非常刻闆,他們對居民可以随意進行處決,這種安全隻是對支持他們的人來說的,所以如果你與他們對立的話。
支持“維和者”才能安全獲取免費水、他們肆意處刑居民
如果你與這些“幸存者”組織合作,那麼可以共同管理水源通過黑市銷售限量水,這将大幅影響城市結構。因為水資源變成了昂貴的奢侈品以及貨币系統,這可以讓玩家獲取其他全新資源與交易,但這樣會導緻地圖中産生更黑暗的流氓與匪幫。
選擇和“幸存者”組織合作,水源變成限量購買
黑暗流氓與匪幫
以上隻是水塔建設的互動,隻不過是遊戲中成白上千玩法的其中一種,而且還隻是白天的,到了夜晚這是僵屍的天下,白天中,這些感染者會躲藏在黑暗中,比如建築中黑暗的地方,你不去的話就不會碰到。這些互動不僅影響劇情,還會影響遊戲世界的系統性結構。
根據玩家的選擇所影響的道德系統,本作中每個玩家的體驗都不同并帶來多結局設定。遊戲地圖是前作的4倍,戰鬥系統加入了聲東擊西與跑酷打法。因為跑酷将消耗耐力值,所以路線上玩家必須規劃好。遊戲預定登陸Xbox One、PS4、PC平台,敬請期待。
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