在今天的北美PBE測試服中,除了三款新皮膚上線外,還有一些英雄平衡性的改動,值得注意的就是,此次英雄改動中對于阿狸的改動是比較大的,作為LOL裡最老牌的AP刺客,阿狸在之前進行過一次比較大的改動,而這一次的改動似乎是一次回調,一起來看看吧!
英雄改動阿狸
(Q)
【移除】欺詐寶珠離手時,短暫時間大幅提升跑速
(W)
AP加成由0.3提升至0.4
冷卻時間由9/8/7/6/5秒縮短至8/7/6/5/4秒
魅火擊出時間延遲由0.25秒延長至0.6秒
(E)
基礎傷害由60/95/130/165/200減少至60/90/120/150/180
AP加成由0.6減少至0.4
【新增】命中敵方英雄時,在5秒内阿狸會對該英雄造成20%額外傷害加成
(R)
AP加成由0.25提升至0.35
盲僧
被動
能量回複效果由20/10提升至[20/10~30/15]
Q技能二段
最大距離由1100延長至1200
洛
(Q)
AP加成由0.5提升至0.6
(W)
AP加成由0.5提升至0.7
(E)
技能距離由600延長至700
對霞施放距離加成由400縮短至300
鬼索的狂暴之刃(羊刀)
昨天的改動全部回調
總價由3600降低至3000
合成路線變更為增幅典籍 反曲之弓 十字鎬
效果:
25 物理攻擊
25 魔法攻擊
25% 攻速
被動:普攻造成額外15命中魔法傷害。
唯一被動:普攻給予 8%攻速, 3%物理攻擊和 3%魔法攻擊,持續4秒(最多累積6次)。當疊加累積到6層時,獲得鬼索之怒,每兩下普攻會額外觸發一次命中效果。
(近戰英雄在累積到3 層時,下次普通攻擊會直接獲得3 層疊加)
電刀
[ 移除]不再對小兵造成額外傷害
召喚師技能
治療
冷卻時間由240秒延長至270秒
小兵改動
近戰士兵
基礎數值進行調整。
基礎生命:473 >>> 480。
成長生命(每三波):18 0.3(*Lv) >>> 21。
基礎金錢:20g >>> 21g。
成長金錢(每三波):0.125 >>> 0。
法師士兵
基礎數值進行調整。
基礎生命:296 >>> 320。
成長生命(每三波):6 >>> 14。
基礎金錢:17g >>> 14g。
成長金錢(每三波):0.125 >>> 0。
炮車士兵
基礎數值進行調整。
基礎生命:828 >>> 900。
成長生命(每三波):23 0.3(*Lv) >>> 50。
基礎金錢:45g >>> 60g。
成長金錢(每三波):0.35 >>> 0.3。
設計師表示對于小兵單位的改動主要是讓玩家必須消耗更多的精力在對線這部分,此外,将大量近戰士兵、法師士兵的經濟集中到炮車士兵上,使對線雙方的技術可以更加的顯現出來,甚至提升雙方展開沖突的頻率。
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