在對戰遊戲最盛行的年代,産生了很多優秀的遊戲作品,至今大家還會随時拿出來耍耍。提到對戰遊戲,你最先想到的可能是紅警、帝國時代、魔獸争霸和星際争霸。其實除此之外還有一款熱度相對低一點的,那就是地球帝國系列,一款跨越了幾千年,涵蓋了幾十個文明的戰争遊戲。
原版的《地球帝國》出了3代,如果你要問哪個版本的好玩?從畫面上來說肯定越高版本越精細,但是大家都知道畫面好的不一定就是好遊戲。1代和2代在玩法上肯定完勝3代,因為先入為主吧,從整體上來說我首推2代。其實很多疊代的單機遊戲都是這樣,并不是越出越好,比如三國志系列裡的9-11,群英傳裡的2、3,英雄無敵的3代,紅警2,魔獸争霸3等等,都有自己最輝煌的時刻。
咱們來說《地球帝國2》,這個遊戲共有15個時代,從公元前5000年的石器時代到公元2200年的合成時代,中間跨越了上萬年。遊戲裡還涉及到世界各地的文明時代元素,可謂是包羅萬象。這個遊戲本來是一個對戰遊戲,但是因為裡面元素太多,建議當成單機遊戲一個人慢慢玩更好一些。地球帝國2完全不适合玩家對戰(除非兩個人事先講好),數量碾壓般的時代設定使得整部遊戲徹底向模拟經營一邊倒,隻有種田 少量的沖突、戰鬥才能完整的體驗到整部遊戲的内容。
當作一款策略經營遊戲來體驗還是很不錯的,這裡面升級時代非常重要。一般開局盡量快的升級時代,科技是第一生産力,隻要你的時代領先了,你的軍事就可以實現突破。用先進的部隊去壓制敵人,争奪更多的資源提升自己的發展,這就是玩這個遊戲的宗旨。
在地球帝國中如果想好好地體驗遊戲,各種部隊數量也要很好地搭配,不要偏重某一個兵種,時代提升後如果不能晉級就完全成廢物了。
雖然很多年的老遊戲了,但是現在偶爾撿起來玩玩還是很不錯的,想想從原始社會發展成科幻年代是不是很爽!有時間一起複習一下吧。
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