(一)創設情境,激情導入
首先播放影片文件:倒計時器。
讓學生去觀察一共分成哪幾個場景畫面?都有哪些疑問?
【設計意圖】把學生置身于真實的生活情境中去感受,能夠進入最佳學習狀态。
(二)小試牛刀
師生共同複習什麼是普通幀、關鍵幀和空白關鍵幀,普通幀是延續狀态,關鍵幀是增添内容,空白關鍵幀是清空舞台。
然後師生共同分析該動畫,采用學案助學、教師點撥的方式完成倒計時器321動畫效果制作,每間隔半秒跳躍一次。
師生共同總結逐幀動畫制作原理。然後參照學案,完成書本上的知識,逐幀動畫,遇冷凝結。教師要強調如何插入新場景和修改場景,該過程小組互幫互助,教師巡回指導。
【設計意圖】在現實生活中感受動畫,不僅僅是描述事實,而是深入分析,做出科學結論;能夠根據幀頻和時間計算出兩個關鍵幀的位置;小組合作完成書上的案例,進一步加深鞏固,并養成互幫互助的好習慣。
(三)初露鋒芒
本環節采用任務闖關的方式,教師布置兩個任務:
任務一、改錯環節:提供“圖形變換、打字效果”兩個錯誤源文件,要求學生改正。
任務二、根據要求,完成“女孩眨眼”動畫效果的制作。
小組之間互相讨論,互相幫助,完成最快的一組派一代表上台演示,教師給予适當獎勵。
【設計意圖】改錯環節能夠幫助學生理解動畫、突破本課的重難點;采用任務闖關、小組讨論的方式,能夠調動學生學習積極性,讓學生在思中做,做中學。
(四)大顯身手
教師提供圖片素材,講解制作要求:要求學生制作“怒放的生命”動畫效果;
學困生完成“種子逐漸變大”的動畫;
中等生完成“種子變大,破土而出”的動畫;
優等生完成“種子變大,破土而出,長成鮮花”的全過程;
【設計意圖】培養學生的想象力和創新能力;采用分層教學法,設計不同層次的教學目标,滿足不同層次學生的學習需要,提高課堂教學實效性
(五)評價總結
幾位同學展示自己的作品,其他學生評價作品;
教師總結所學知識;
學生按小組填寫評價表,包括互評和自評。
【設計意圖】展示評價作品,有利于學生間的溝通交流;
小組互評與自評,增強學生繼續學習的動力。
教學總結
(一)把興趣還給學生:所選案例回歸現實,創設情境,激發學生學習興趣;
(二) 把夥伴還給學生;小組合作,做中學。不懂的問題組内解決,解決不了,教師參與,體現以學生為主體;
(三) 把時間還給學生:精講多練,學生有足夠的時間去思考、讨論、操練;
(四) 把權利還給學生:學生有權利向更高層次目标邁進,有權利評價别人的作品,有權利進行組内的互評。讓每一個學生都能感受到自己是課堂的小主人。
總之,我們教學的最終目的是:以學定教、少教多學,讓學生在快樂中成長。
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