大家好我是指尖,有些玩家一直在關注巅峰賽的排名情況,可以說每天都有新變化,誰能奪得前幾名,自然話題就多,職業選手和大主播之間的戰争,也是人氣上的争鋒。
有的玩家真的是天天在關注,最近也看到了這樣的話題,巅峰賽前三中有兩個是主玩元歌的,這個英雄是否強度太高?之後又有玩家發現,巅峰賽前十中,有四個都是主玩元歌的,這樣一想是不是更可怕了呢?元歌的強度恐怖至此,那麼理性分析,元歌是否強度超标了呢?
元歌從來就不是普通玩家的英雄自從上線以來,元歌這個英雄基本都隻有少數玩家能夠駕馭,或許你說“元歌雖然四個技能,但是記住口訣就不難”,如果你還把這個英雄停留在這個認知中,我隻能說你隻配混在低分段中。
任何英雄都不是靠記住連招就能玩好的,永遠有“随機”的成分在,舉個最簡單的例子,元歌 打傷害的時候是23,還是32呢?我們記住的口訣都是1433223,最後的收尾是23,因為3技能附帶目标已損生命值,所以放在最後,傷害是最高的。
但是别忘了,3技能有一個後撤步,目标距離自己位置太近,有的時候為了拉開距離防止被反殺,需要32的,如果你按部就班,可能會因為2技能的前搖自己反而身死。
另外現在高手玩元歌,已經沒有1433223這個連招了,基本都是14123,簡單便捷,出其不意。
元歌的強大之處在哪?相較于傳統的英雄,元歌不需要自己肉身探草,那麼就沒有了被蹲的風險,反而可以利用傀儡的便利,無成本探草,還能控制進入草叢的敵人,最氣人的是傀儡在模仿的時候不會出現在小地圖上,這樣你根本不知道草叢裡有人。
強大的傷害體系,玩過1v1的都知道,元歌屬于變态級的英雄,不論你是半肉戰士,還是純輸出英雄,基本上沒有能夠克制到這個英雄的存在,一身肉裝抵不過元歌一套技能,而且自身不怕控制,可以說基本沒什麼弱點讓你去突破。
沒有克星,給你兩分鐘的時間想到一個能夠克制到元歌的英雄,恐怕并沒有,你潛意識中想到的東皇也好,張良也好完全是被元歌克制的英雄,如果硬要說有,那就武則天吧,但也隻能是自保,和收割放出傀儡的殘血元歌而已。
元歌這個強,該削嗎?雖然說元歌的強勢點一大把,但我覺得現在來說還算不得超标,他能夠在巅峰賽中有如此強悍的表現,完全是因為這個英雄的上限夠高,英雄的機制固然強大,但應該是輪不到去砍他一刀。
元歌需要極其高超的操作水平才能駕馭,所以高操作,高回報是很合理的,這就和露娜一個道理,如果你玩個露娜,用了這麼複雜的連招,卻打不過任何一個強勢的英雄,合理嗎?
另外元歌的cd經曆過大砍,現在的cd已經很長了,尤其是會反制的一方,集火掉傀儡,那麼cd還會增加很多,沒有傀儡的元歌可能就沒那麼難以反制了,你覺得呢?
那麼你覺得元歌現在的狀态,是否配砍一刀呢?說說你的想法吧。
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