作為王者榮耀第一簡單的英雄,幾乎不需要任何的操作,看見人,一套技能打下去,不是你死就是我活。不過似乎有一點,讓人很糾結,到底妲己怎麼連招,才能打出最高的傷害呢?今天就來讨論一下連招。
好吧,标題說讨論連招,說明菜了,小黃雞就菜這一回,好終結這樣的小白問題……
稍微說明一下,為什麼妲己會有213和231的連招呢?因為妲己的被動,是技能傷害會減少目标抗性,而3技能有3段傷害, 也就是會減少3次,那到底是2技能,接3技能把減抗疊滿呢?還是接1技能先打傷害?
首先,我們先正經的測試一波,看看兩個連招,打出的傷害有何區别。
測試使用的銘文為夢魇、心眼、調和,俗稱88法穿套,測試的是妲己4級的傷害。為了避免距離目标太近,導緻彈道影響數據,因此妲己都站在同一位置。
打傷害時,以最快速度打出連招,于是得出上面的結論,我想應該不用多說,大家都知道他們各自的優劣勢了吧。
213連招下,打出了1487點傷害,比231高出54點,以後可别再說231的傷害高了!但是在制造傷害速度方面,231一秒可以打出1433點傷害,而213卻隻能打出1072的秒傷,這說明打213一套的速度,有些慢了。
總體來說,還是231來得更實用一點,但切忌無腦用231,下面小黃雞會說原因。
玩妲己,用什麼銘文?估計這個問題也能争個半天,無非就是到底是純法強呢,還是純法穿比較厲害。認為該帶純法強的,是因為妲己前期需要清兵,也需要殺人,所以純法強傷害會更高,真的是這樣嗎?
這回我們再測試一下,然後再給玩妲己的攻略。
純法強銘文:聖人、獻祭、輪回;
純法穿銘文:夢魇、心眼、調和。
采用231連招,純法強名問下,4級可以打出1800多點傷害,足足比法穿高出400左右!不過,小黃雞依然不推薦帶這一套,這套清兵效率,前期都挺強,但問題是,小黃雞經常玩到中期時,有種很無力的感覺,别說坦克,就算是脆皮也秒不了了。
後來換成88法穿套,明顯好了很多,如果你依然堅持純法強銘文,一定要出面具撐撐場面!
小黃雞模拟一下中期情形,妲己假設還是4級,出了一件裝備:回響之杖,采用231連招,得到如下結果:
打坦克,88法穿開始超越純法強的傷害,而且法強越高,這個傷害值差距會越來越大。這回你明白為什麼要帶88法穿了嗎?
而妲己的出裝呢,我相信應該沒什麼讨論價值,基本上就是下面這一套了:
要特别注意,疾步之靴必出,如果你是一個不遊走的妲己,請不要玩她,其他的鞋子有點坑爹,走得太慢,支援慢不說,還特别容易被先手,妲己被先手,基本上就是死。另外,面具妲己是不必須的,但法穿棒是必出裝備,大面具可以替換為吸血書、輝月或者複活甲。另外,大書也是必出的裝備。
再次回歸到最初的問題,到底用213還是231,要看情況,别無腦用。在大多數情況下,還是231來的實在,傷害打出速度快,利于逃生。而213呢,在陰人的時候可以用,亦或是可以保證單殺的時候用。
但有一點,因為妲己3技能很坑爹,當周圍有其他英雄的時候,會分别攻擊它們,因此這時候,就必須231快速打完,否則技能容易分散不說,出手太慢還會被反殺。
玩妲己,第一大忌:對線時,消耗敵人。
這個傻事千萬别做,要麼就是清兵的時候,順帶消耗一下,一定不能隻消耗敵人,不然的話,你會發現,即殺不死對面,你特别容易空藍,然後頻繁回家,把自己搞崩掉。
玩妲己,第二大忌:不管兵線,無腦抓人。
這麼說吧,兵的錢,永遠比人頭的錢來的重要,要去支援,先清兵,清兵完,必須去抓人,兵線到了,不管怎麼樣,請回去。另外,多觀察小地圖,三指操作一下,看看誰殘血了,疾步之靴過去,一定能吃掉。
還有,一定要跟打野、輔助一起抓,前期你壓根就打不死人,一套下去,沒死你就死定了。
玩妲己,第三大忌:團戰一套完,晃來晃去,亦或者平A。
大哥,妲己是一套型法師,打完一套,請直接撤退,找個草叢蹲起來,等技能CD結束,上去再打一套,别中瞎晃,給敵人擊殺你的機會。
玩妲己,第四大忌:放心大膽的清線。
妲己,是最容易被抓的法師之一,唯一沒有,一個硬控吧,也沒多久,稍微控你一下,就得死。如果你抓不準敵方打野、輔助的位置,千萬别走得太前面。就算是被抓了,請别放2技能,放也是死,倒不如到了塔下,再仍,興許還能反殺。
總之,妲己玩起來并不難,這個英雄,不是低段位的專屬,小黃雞玩王者局,也經常掏出來耍,隻要你掌握了這些技巧,就不是問題。另外,想玩好妲己,可以先練練蘭陵王,知道了怎麼蹲人,勝率會更高!
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