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英雄聯盟職業adc為啥可以打這麼久

遊戲 更新时间:2024-08-12 10:04:37

#2022電競季#就,我在想

我要怎麼描述,才能讓大家明白,《英雄聯盟》是個五人遊戲

雖然連續好幾個版本

ADC淪落為刮痧師傅和提款機,這點不假

但ADC的特點依舊明顯

1、主要傷害靠平A,無需技能消耗

2、攻擊距離較遠,笨重的近戰英雄摸不到

3、前中後期都有不俗的傷害

很多人都說“ad沒有一打五的能力”

這,咋說好呢

玩家操作得當,有優勢的 ADC完全可以一打三,甚至更多

如果自身有優勢,卻沒法給隊友創造優勢,相反還在怪隊友拖累自己的優勢

這不是設計師的鍋,這是玩家能力的鍋

題外話。優勢是什麼?

優勢就是,在同等時間的情況下,你的經濟和裝備領先了時間線到什麼程度

遊戲本身就是數值 操作的對拼

用經濟轉換成裝備,再用裝備轉換成數值,再通過合理的操作打敗對面,很合理

全方位六邊形英雄是不存在的,也不應該存在

再點題一次,《英雄聯盟》是五個人的遊戲

最常見的情況:

ADC負責輸出;輔助負責保護ADC;上單/打野負責開團 擋傷害

中單負責找機會秒掉了對面的C位

當然,根據不同位置的選擇,每個位置承擔的作用也不一樣

比如說,中單和輔助也可能是負責開團和保護

具體情況具體分析

但總的來說

ADC雖然脆,但其實是可以通過隊友的保護,來完成遊戲對局

意思就是,《英雄聯盟》是五個人的遊戲

對于己方,對于敵方,都是如此

所以說

當團隊的其他四人完全劣勢,你用你的優勢站出來拯救隊伍

那說明,你的操作能力很強

當團隊的其他四人完全劣勢,ADC也跟着挨揍

那說明,這才是非常正常的情況

畢竟

1、憑什麼自己ADC的優勢,就能掩蓋對面其他路的優勢?

2、憑什麼自己ADC能一打五,對面其他位置就不能一打五?

3、憑什麼自己ADC有優勢能赢,對面其他路有優勢就不能赢?

如果說到這份上,大家還是覺得憋屈

我有一計

大家可以參考下

1

如果你玩的是上/中/野,你有單線優勢,對面有多線優勢

然後你的單線優勢無法轉換成勝利

這時候,你便可以在知乎生氣的提問:

《為什麼上/中/野辛苦打出來的優勢,卻沒法一打五?》

2

如果你玩的是ADC,隊友有優勢,但你被對面的ADC打爆

然後對面ADC太肥導緻你們輸了

這時候,你便可以在知乎生氣的提問:《為什麼ADC有一點優勢就能随便亂殺,影響遊戲平衡?》

3

如果你玩的是...你玩的是誰都行,你們全面崩盤

然後毫不意外的,你們輸的非常徹底

這時候,你便可以在知乎生氣的提問:

為什麼自家對線全炸,就不能有翻盤的機會?

為什麼《英雄聯盟》設計師要把ADC 設計成傷害很…

英雄聯盟職業adc為啥可以打這麼久(為什麼英雄聯盟ADC一直被當成提款機)1

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