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索尼有自己的遊戲嗎

遊戲 更新时间:2024-09-17 19:13:21

工程師Garrett Fredley宣布,他現在在PlayStation工作 如果不是因為一個細節,這個消息仍然不值得一提:弗雷德利就職的部門将專注于為下一代保存遊戲

據這位工程師說,這個部門最近才來到索尼

索尼有自己的遊戲嗎(索尼創建了一個部門來為後代保存遊戲)1

今天是我在PlayStation擔任高級構建工程師的第一天 我是第一批被錄用到新的遊戲保存團隊的人之一 遊戲保存是我第一個工作激情 我第一次進入軟件工程/devops領域,進入一個許多人不知道的世界 那時,我隻是一個初學者,盡管沒有經驗,但還是盡力做好自己的工作 現在我又回到了這個方向,我不再是曾經的新手了 感謝邁克-畢曉普和團隊帶我參加這次冒險 讓我們盡我們所能,确保我們行業的曆史不被遺忘!

弗拉德利在他的作品集中寫道,從2017年到2019年,他一手領導了電子藝界保存FIFA系列遊戲的工作 因此,他已将特許經營的幾個部分 "完全歸檔" 這到底轉化為什麼,從外面看很難看出來:這可能是EA的某種内部檔案 出版商當然有:例如,在進行《命令與征服》的再版工作時,使用了錄像帶儲藏室

遊戲保護是行業的一個痛點 理想情況下,源代碼、程序集、數字和物理拷貝等都應該歸檔,以備曆史之用,但并不是所有的公司都願意為此費心--沒有明顯的好處 幸運的是,有第三方組織,如視頻遊戲曆史基金會,緻力于遊戲存檔

索尼正試圖通過新版本的PlayStation Plus訂閱使其前幾代産品更有意義,其中有PS1、PS2和PSP的遊戲 來自PS3的遊戲隻能通過雲流媒體獲得,但也許新的存檔團隊會設法拼湊出一個更普遍的解決方案

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