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全職高手第一季和第二季相似度

娛樂 更新时间:2024-10-01 09:27:54

作為首批前去觀看《全職高手》的粉絲,我對全職的評價是,場景塑造得不錯,粉絲情懷也一抓一個準,但是這部電影除了情懷,也沒什麼其他可以拿出來說好的東西了。可以說,粉絲對《全職高手》大電影的期待多大,失望就有多深。對于《巅峰榮耀》的定位,大家一直是将他定位為一部電影,其實就我本身的觀影體驗而言,《巅峰榮耀》不能算是一部标準的電影。

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抛開《全職》的粉絲濾鏡細細看這一部電影,會發現這個電影其實有很多不足的地方,不足到什麼程度,如果不是帶着《全職高手》這四個字和他抓住了粉絲的情懷,它可能在豆瓣上就一爛片評價。為原著粉絲們所诟病的人設問題這次就姑且不談,畢竟人設和是不是一部電影關系不大。

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這一次來說說,為什麼說《巅峰榮耀》達不到電影的标準。首先,劇情,這次說劇情我們抛開原著來說,因為這是一部劇情幾乎一半再次原創的電影,就姑且把他當作《全職高手》的同人去說(如果說是全職前篇的話也太牽強了,畢竟人設、劇情和原著相比,太崩了)。

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一部電影的時長很短,它隻有最多兩個小時的時間為大家講完一個故事,它和電視劇、動畫連續篇也不一樣,由于時間太短,電影當中劇情的節奏把控也很重要,一部電影的節奏不好,就相當于這部電影就毀了。95分鐘的電影,算是國産電影的标準時長,在電影中把控節奏不算是一件很難的事情,但是《巅峰榮耀》偏偏就栽在這裡面了。

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《巅峰榮耀》的劇情和節奏實在是太亂了,該快得不快該慢得不慢,畫面也是一會是這個一會又是那個,劇情切換得讓人眼花撩換,而且切換的過程太過突兀完全沒有給人一點過渡的空間,要不是看過原著估計看完一整部電影都不知道他在表達些什麼。

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其實就是畫面感,這一次《巅峰榮耀》采用的是2D呈現,大家都知道2D的畫面是要畫手一幀一幀地去畫的,和3D相比,2D的動作連貫性肯定沒那麼好,但萬萬想不到《巅峰榮耀》的動作連貫性那麼差,如果肯把目光從葉修身上移出那麼一點點的話,就會發現電影很卡頓(無論是動作還是畫面都是如此,在激烈的打鬥場面上這一點缺陷更為突出),即是肉眼可見的幀數不夠。

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鏡頭在同一個畫面同一個人臉上停留了将近十秒,那個人的表情幾乎沒什麼變化,我也不知道制作組是偷懶不肯多畫幾幀來表達他的情緒變化呢還是說導演組編劇組對電影細節的掌控不夠。這真的不是踩這個電影,說實話,《全職高手》第一季動畫的動作和畫面都比這個電影要好上很多倍,一部票價30上下的電影畫面都不比開VIP就能看全集的動畫,那它還有什麼資格說自己是一部電影?

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《全職高手》這個IP很火,也能理解投資方們想圈錢的想法,但是既然承接了這個改編,就請改編得好一點吧,改成這樣,要劇情劇情亂要畫面畫面崩,吃相簡直不要太難看。

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