在我的世界這款沙盒遊戲中,合成物品可是玩家們一步步,走向變強之路的重要組成部分。可是當自己使用難度較高的冒險模組後,單憑主世界的東西,遠遠無法支撐,甚至還有翻車的風險。所以這就需要玩家們,再弄一些以實用為主的MOD,來繼續擴大遊戲的可玩性,那麼就讓我們一起來看看吧。
匠魂的金屬冶煉工藝!首先第一個是十分出名的“匠魂MOD”,而它的制作者,簡直可稱之為“鬼才”,直接在其中開發了一套從模具制造,到金屬冶煉的工藝系統(給人的代入感極其強烈)。隻要玩家們按照材料的比例進行投放,就能通過冶煉爐鍛造,整個過程還是挺有趣的。而被合成好的工具和裝備,還蘊含着附魔強化升級的體系,讓它們能随着玩家們的發展一同變強(符合拔刀劍的理念)。除此之外,匠魂還改善了裝備功能,讓玩家們可以裝備飾品,繼續提高自身的屬性(打冒險模組的核心)。可能唯一的缺點,就是有些材料的比例不好把控,并且冶煉的過程實在太硬核了(冶煉液體時根本無從下手),一開始不了解的話,上手的速度會很慢。建議沒玩過的玩家,還是先從了解開始。
奇思妙想的誇克!然後第二個就是誇克了,它的大概情況就是對原版遊戲的設定,進行了一定的改良,使整體更有趣富有挑戰性(延伸出了很多的礦石和道具)。但有的玩家該問了,制作者就沒有一點創新嗎?其實仔細觀察就能看到,遊戲内有很多奇思妙想的地方(真佩服他的腦洞)。就比如矩陣附魔的設定,需要玩家們花費經驗和青金石,獲得像是積木“矩陣”,隻要我們按着想法自由的組合與擺放,就能獲得不同的附魔屬性(有的用于戰鬥,還有的則是輔助)。這就讓整個過程充滿了可能和不确定性,跟上面的匠魂簡直是兩種風格,感興趣的玩家可在私下裡試驗一番。
以混沌為主的寂靜寶石!最後一個則是“寂靜寶石”,名氣雖然不算太高,但内容還是有可圈可點的地方,就比如用各種顔色的寶石作為主體,來合成材料和裝備(初期的挖掘稍微有點費勁)。而在這個期間内,玩家們還能消耗“混沌”的能量,為它們增添不同的效果。更加離譜的是,在魔法台上向其中刻印咒術後,還能得到技能珠,使用之後自身就能得到特殊的技能了(設定上快捷鍵即可使用)。單靠這一點,它的可開放性就很強,推薦玩家們在玩以魔法為主的模組時,把它給添加進去。
總的來說,上述的三種使用MOD,在一定程度上可改善自身的遊戲體驗,所以玩家們一定要充分利用起來,說不定在後續,還能開發出啥新玩法,如果大家還有什麼其它的想法,可以說出來,讓我們一起讨論一下吧。
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