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骰子數字技巧

科技 更新时间:2024-10-04 05:14:48

小時候玩大富翁遊戲,除了用遊戲币購買地盤外,最令人玩家們激動的時刻便是扔骰子,當輪到下一位玩家的投擲環節,基本上所有玩家都會直直地盯着那兩枚即将扔出的骰子,生怕别人使用什麼作弊技巧扔出一個大點數,或者抱着自己擁有意志力的幻想改變骰子的朝落面,反正整局遊戲也就這一環節最刺激,甚至誇張點說,扔骰子環節就等于屏息時刻。

那你知道骰子到底是誰發明的嗎?它的背後又隐藏着哪些秘密呢?下面就由小獸為大家詳細介紹一下這顆擁有六個不同面的正立方體,希望大家能有所收獲。

骰子數字技巧(骰子一和六的投中幾率不同)1

骰子的名字

首先來講一講骰子的讀音問題,随着西方各種娛樂活動傳入中國,相應的文化輸出也就開始了,骰子就是其中的代表。在西方許多電影中,尤其是涉及到西部、魔術以及博具的影視作品,骰子出現的次數絕對能讓觀衆影響深刻,畢竟主角“随便”一扔就是“六六六”的場景簡直不要太震撼人心,随着這些畫面越來越多,最終導緻部分國人誤以為骰子是外國人的發明,甚至有人為了在别人面前體現高大上,在讀骰子時會故意先讀出它的英文Dice,并直言骰子就是Dice的中文音譯。

對于這種說法,小獸簡直不能忍,要知道我國早在唐代就已經有骰子的文字記載和對應文物,莫高窟考古時還出土過唐代骨骰,其樣式設計和現代骰子一模一樣,而當時(唐代)英語還沒形成呢!所以正确的說法應該反着來,Dice是骰子的英文音譯。而骰子的中文讀音為tóu zi,當然随着普通話的普及,許多人更喜歡用它的另一個名字——色子(shǎi zi)。

骰子數字技巧(骰子一和六的投中幾率不同)2

骰子的特點

不知道大家仔細觀察過骰子的六個面沒有,其中一和四這兩面極為特别,都是經過特殊上色加工的,這是為什麼呢?為什麼僅僅隻對其中兩個面進行上色?為什麼偏偏選擇一點和四點作為上色面呢?為什麼非得用紅色呢?

對于這些問題,小獸在經過多方查閱和資料搜索後終于找到幾個較為可信的說法:

說法一、相傳唐朝有一位名為李隆基的皇帝,這位皇帝的功過可以說是争議不斷,有人說他有功于國家,将唐朝的國力發展到又一個鼎盛階段。也有人說他有虧于德行,違背倫理綱常,其後半生做了許多荒唐事,比如弑子和搶親(兒子的媳婦),雖然尚未有确鑿的證據證明傳聞真實性,但依舊引起無數人的興趣。

骰子數字技巧(骰子一和六的投中幾率不同)3

骰子的一點和四點也是因為這位皇帝而上的色,相傳李隆基和他最喜愛的楊貴妃在玩扔骰子遊戲,其勝利要求便是讓兩枚骰子同時扔到四點,輪到李隆基扔,在他“四四四”的呼喊聲中兩枚骰子居然還真的就同時落在四點上,這可把李隆基給高興壞了,一旁的内臣立馬施展拍馬屁神功,說以後天下的骰子四點上都得塗成紅色,用以象征天子的鴻運,至于一點為啥也被塗成紅色,好事成雙,就此正好處于四點旁邊的一點也被塗成紅色的。

說法二、在色彩上紅色有紅紅火火的寓意,對于骰子這樣的博具而言算是圖個好彩頭。另外紅色能帶給人一種熱情之感,讓參與扔骰子的人能很快進入狀态(急躁),而做任何事最大的禁忌就是急躁,所以這也算是莊家為了赢取勝利而使用的小手段。

說法三、還有一種說法比較徹底民間,那就是一點和四點分别代表了骰子的兩個部分——小和大,一點是【一、二、三】中的最小點,四點是【四、五、六】中的最小點,将這兩個最小點塗上紅色可以将大和小做一個對稱性分類,另外還有一層意思便是如果你扔到一點或者四點,那代表你這把的勝負就危險了,算是起到一個提醒作用。

骰子數字技巧(骰子一和六的投中幾率不同)4

大家更相信以上哪一種說法呢?

骰子的概率

說到骰子,小獸猜想大家對各個點數的概率應該是最感興趣的,畢竟如果能掌握掉落點數的控制方式或者說是規律,那想想都美滋滋!(PS:小獸也想,但抱歉了,本文沒有)

至于為什麼本文标題要說骰子的一點和六點掉落概率不同,這還是有一定理論依據的。斯坦福大學的概率學教授曾指出大家普遍認為的骰子六個面掉落概率一樣的觀點未必完全正确,也就是說我們扔出骰子的各點數掉落概率是存在區别的。

就以一枚普通的挖孔式骰子為例,其六點一面被挖6個小坑,而對面的一點卻隻被挖掉一個小坑,這也就意味着六點面比一點面更加輕,說明外形對稱均勻的骰子其實是一種質量并不均勻的物體,根據自由落體定律的質量更重的物體先落地原理來看,一點面朝下的幾率要高于六點面朝下的幾率。

骰子數字技巧(骰子一和六的投中幾率不同)5

對于這種概率問題,各大專業場所也考慮過這一層,所以許多地方的骰子是經過專業加工的,其加工方式有三種,第一種便是将挖的坑直接用原材料填上,隻保留坑的色彩影子就行;第二種對于骰子各個面的質量把控更加嚴格,雖然依舊保持挖坑特色,但各個面的坑大小不同,比如一點面的坑就要比其他面的坑要大得多,六點面的坑最小,這也算是保證了骰子各個面的質量均衡;第三種最為簡單,直接都不用挖坑了,直接弄一個正四方體,然後在各個面寫數字或者畫點數。(PS:小時候,小獸就經常将橡皮擦切成正四方體······,然後······)

其實骰子的道理在各種概率理論上都有體現,比如我們遇事不決時經常拿出一枚硬币來決定,畢竟我們普遍認為硬币隻有正反兩面,所以概率就應該是各50%,但事實真的如此嗎?畢竟硬币的兩面因為花紋不同,所以其質量也是存在差别的,雖然這種差别小到可以忽視,但真到了做影響自己一生的決定的時候,你還願意用硬币來決定嗎?

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說到最後,小獸其實就是想告訴大家,自己的人生自己決定,别用什麼硬币或者骰子來決定,這是你自己的人生,不是硬币或者骰子的“人生”,它們一輩子都隻能被人玩弄于鼓掌,而你一個活生生的人卻将自己的人生交給它們決定,到底是誰看不起誰啊?

抱歉,說得有點多了,如果大家對骰子的概率問題還持有疑問的話,可以上西瓜視頻搜索“EyeOpener”,直接看西瓜視頻創作人“EyeOpener”的相關視頻然後留言評論就行。當然,大家也可以在本文文末評論區留言,小獸看情況回複。

骰子數字技巧(骰子一和六的投中幾率不同)7

充滿求知欲的大家如果還想了解其他問題,比如未來上學到底選擇中專還是北大?人類是如何一步步将芯片裝進腦子裡的?為啥那些平時讀書成績不好的人也能成為百萬富翁?影視劇中為啥會特别注明“本故事純屬虛構”?

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