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鬥地主有哪些好遊戲推薦

遊戲 更新时间:2024-09-10 07:25:41

鬥地主有哪些好遊戲推薦? 最近上傳了一些鬥地主遊戲的實戰視頻,随手錄的,沒有解說最近想有空的時候,來陸續談一下玩鬥地主遊戲的一些心得,和大家探讨一下鬥地主遊戲的一些技巧,現在小編就來說說關于鬥地主有哪些好遊戲推薦?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!

鬥地主有哪些好遊戲推薦(鬥地主是最難的牌類遊戲之一)1

鬥地主有哪些好遊戲推薦

最近上傳了一些鬥地主遊戲的實戰視頻,随手錄的,沒有解說。最近想有空的時候,來陸續談一下玩鬥地主遊戲的一些心得,和大家探讨一下鬥地主遊戲的一些技巧。

我從小就愛玩撲克遊戲,以前常玩的有510K、357、跑的快(關牌)和升級(拖拉機),上大學以後才接觸到QQ鬥地主。在這些玩過的撲克遊戲中,我認為鬥地主是最難的。記得曾經看過一本鬥地主的書,作者說,鬥地主某些方面接近于橋牌的程度。我不會玩橋牌,不知道他說的是不是誇張了。但從我接觸到的撲克遊戲中,它确實是最難的,有兩點可以說明,一、我自己這麼多年的玩牌經驗,每玩過一段時間,都能發現前一段時間的很多打法其實是錯誤的,每玩一段時間都能總結出新的東西來。二、我在網上碰到很多對手,有些玩的局數也很多,級别甚至到“帝王”了,但玩幾把下來,就能發現他其實連入門的程度都沒達到。也就是說,鬥地主遊戲的規則很簡單,上手很容易,但它的技巧絕不是大家想象的那麼淺顯、一玩就懂、再玩也就那樣了,它有很多的牌理,需要很長時間的實戰經驗來梳理總結,有一些東西即便跟菜鳥牌手講,他們也是理解不了,不會相信的。舉一個很簡單的例子,農民的大王一定要去管地主的小王嗎?很多牌手認為那是當然的,天經地義,是這樣的嗎?答案以後再說。

鬥地主之魏蜀吳

農民要形成團隊協同作戰,必須要解決一個重大問題:誰是核心?就是誰來主導進攻,誰來負責防守?就像NBA球隊一樣,必須要有一個當家球星。兩個農民誰來做當家球星呢?有人說,誰技術好誰做當家球星呗,也有人說,那肯定是誰牌好誰來做當家球星。問題是,兩個農民既不能說話交流,又不能互相看對方的牌,誰技術好誰技術差,誰牌好誰牌差,都是一時半會很難判斷的,而且太主觀了,所以,用這兩個判斷标準來形成攻守同盟的“政治基礎”實在是太脆弱了。那什麼才是最客觀、最合理的标準呢?當然是位置!我們知道,三人鬥地主中,兩個農民一個是在地主的下家,一個是在地主的上家,出牌順序是這樣的:地主—地主下家(順家)—地主上家(頂家)—地主,如此循環。按這個順序,地主上家是地主前面的最後一道防線,是理所當然的防守者,我一般叫它“頂家”,而地主下家才是“當家球星”,是農民進攻的第一選擇,我叫它“順家”。如果一個頂家不防守,老想着進攻,等他把小牌出完,地主也跟着把小牌處理完了,也早就一溜煙跑牌了。因此,樹立以順家為核心、順家主攻、頂家主守的攻守同盟,是農民配合的基礎,是最大的戰略問題。

很多新手,甚至部分有一定年限的老牌手,就是理解不了這個最大的戰略問題。不管處于什麼位置,就是要搶着扛起進攻的大旗,讓别人來配合你,這樣的農民聯盟就很容易破裂,所以經常都能看到兩個農民搶着來進攻,地主做收漁翁之利。可以說,隻想着進攻的頂家,絕不是一個好農民。

那作為“當家球星”的順家是不是就可以為所欲為,擁有無限開火權呢?期待下回分解。

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