筆者在2013年的時候接觸到《騎馬與砍殺》這款遊戲,我現在還記得玩的是原版的《亂舞水浒》MOD。然後就一發不可收拾的愛上了這款遊戲,剛開始都是玩盜版,到後來幾乎玩遍了所有知名MOD,比如《潘德的預言》、《泡菜》、《16世紀》、《二戰中國》等等,太多了根本說不完。
說回來,《亂舞水浒》玩膩了之後,就開始找新的MOD玩。終于在一段時間之後接觸到了"騎砍中文站",在哪裡感覺打開了新世界的大門,裡邊的MOD奪的一輩子都玩不完。也是在中文站才知道騎砍還有戰團版本,還可以聯機對戰。各種《拿破侖戰争》、《火與劍》以及後來發售的《維京征服》,玩得不亦樂乎。
前陣子登上論壇發現,《亂舞水浒》居然出戰團版了!我以為制作者已經不玩這個遊戲了,沒想到居然能再時隔這麼多年後推出了戰團版《亂舞水浒》。我也猶豫,第一時間下載來體驗,果然戰團版相比原版有了很多的進步,最愛的神器系統依然在。就是妹子們有點醜,結婚都沒有欲望~~
再說一個詐屍級的典型——《漢匈決戰》,它的前身就是原版上的《漢匈全面戰争》,這個也是制作最最最精良的MOD之一,很多年玩家們一直都在期待它的戰團版。時隔七八年,制作團隊終于祭出了制作已久的戰團版《漢匈全面戰争》:《漢匈決戰》。雖然它發售的時候大家一邊倒的噴,但制作團隊(也就是"尚史軒")随機進行了幾次更新,解決了很多遊戲初期存在的問題。目前似乎已經沒什麼大問題了。現在中文站售價59元。
最後我們來聊一聊《騎砍2》,從我最初玩騎砍的時候它就在開發了,現在是2018年,五年的時間過去了,它依然在開發,跳票了一次又一次。據說遊戲已經開發十年了,但不知是真是假。
但我們知道的是《騎砍2》已經非常完善了,遊戲勢力、攻城、兵種、多人模式等都已經制作完畢,估計開發商應該是在做最後的準備(希望不要被打臉)了,比如優化或者修複BUG之類的。
根據目前官方公布的消息我們可以得知,《騎砍2》在可玩性上比《騎砍1》要高很多很多,比如:城池升級系統、更加真實的物理引擎、更好的畫面、攻城系統也得到升級。《騎砍2》磨了這麼多年,相信變化一定非常非常大。記得之前曝光的一段視頻就是關于野戰的,陣型系統、指揮系統都變得非常有趣。
大家以前玩騎砍的時候都會使用一些工具來增加戰場人物,因為默認的戰場人數隻有150人,實在太少了。但是戰場人數多了之後遊戲又變得很卡,這倒不是大家配置不好,而是《騎砍》本身的優化非常差勁,畢竟是十多年的遊戲了,對于我們的硬件的優化不夠好。而根據官方爆料《騎砍2》的戰場人數将可以達到800人,而幀數依然可以保持在60,這個是值得期待的,指揮800人還不卡,想想都刺激。
另外大家比較關心的《騎砍2》是否繼續支持MOD開發,那麼現在可以确定的是《騎砍2》将繼續開放遊戲引擎與代碼,這也就意味着我們依然可以像以前一樣制作MOD來玩。但是《騎砍2》似乎不再使用Python做為腳本語言,而是選擇了C#。
當年筆者因為《騎砍》愛上變成編程,雖然學的不是Python,但沒有《騎砍》就沒有現在的我,真心感慨啊!希望《騎砍2》不要再跳票了,雖然我現在沒那麼多精力玩遊戲了,但依然會入一個。
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