tft每日頭條

 > 遊戲

 > 内存頻率對遊戲影響大嗎

内存頻率對遊戲影響大嗎

遊戲 更新时间:2024-08-27 10:14:53

| 責編:鄭兆遠

暑期很快結束了,大批剛剛跨入大學校門的盆友都有組裝電腦的想法,畢竟上大學沒有高中時代學習那麼緊張。對于裝機學生而言,他們最關注的就是整機的搭配協調效果,因為電腦不隻有CPU和顯卡兩個組件,還有許多其它的東西,尤其是處于高價位的内存。

首先我們要說明的是,内存容量不在我們的讨論範圍之内,畢竟4GB已經成為了當今的主流,應付一般應用及3D遊戲完全不成問題,隻有在某些特定應用下,才需要更大容量的内存。我們今天讨論更多的是頻率問題。目前DDR3-1600是絕對主流,但是更高頻率可以給我們帶來什麼,下面筆者想通過測試來分析一下頻率對遊戲的影響有多大。

内存頻率對遊戲影響大嗎(實測内存頻率對遊戲影響)1

盔甲武士系列8GB DDR3-2133内存套裝

測試使用内存為宇瞻8GB/2133套裝内存,通過自帶的X.M.P技術可以輕松讓内存穩定運行在DDR3-2133頻率上,以便筆者測試DDR3-1600、DDR3-2000、DDR3-2133三種不同規格頻率。

内存頻率對遊戲影響大嗎(實測内存頻率對遊戲影響)2

X.M.P打開内存可自動運行标稱頻率

符合了英特爾XMP認證的内存,SPD中有兩個或更多頻率設定檔案,隻要在主闆中啟用這些預設的XMP檔案,即可将内存條自動超頻到更高值。也就是說即便是小白,也可輕松完成超頻,而無需在BIOS中進行詳細的手動調節。

内存頻率對遊戲影響大嗎(實測内存頻率對遊戲影響)3

遊戲實測頻率差别

通過主流孤島危機遊戲實測,我們設定了兩檔頻率。在DDR3-1600主流頻率下,遊戲幀數一直維持在94-105幀之間,已經很流暢的在運行。當頻率提升到DDR3-2133後,遊戲幀數直接提升到98-108之間。筆者的測試機配置較高,對于一般家庭而言,顯卡和CPU處于主流水平的話,在高頻内存下對于遊戲畫面流暢度提升還是很有幫助的。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关遊戲资讯推荐

热门遊戲资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved