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原神2.23版本角色強度

寵物 更新时间:2024-07-20 20:10:57

最近大家可能都沉迷在官方的大量爆料中,而沒有關注到2.8的更新内容,這裡我主要講一下原魔部分。

原神2.23版本角色強度(原神2.8飄浮靈流血狗)1

一個一個說:

1.下調了世界等級3-6的世界中,野伏衆和飄浮靈的攻擊力

隻是下調了世界等級3-6的,這個對老玩家沒啥影響,主要是針對剛進入稻妻的萌新的。這個改動對萌新的探索很友好,可以大大減少萌新因為稻妻的陰間怪物而被勸退的概率。

原神2.23版本角色強度(原神2.8飄浮靈流血狗)2

原神2.23版本角色強度(原神2.8飄浮靈流血狗)3

2.優化了獸境獵犬的受擊表現

流血狗在以往受擊時,你打一下, 它會退兩下。漏傷害不說,在遇到部分環境,比如海邊時,你打它,它退到水裡去,你去追它,然後就開始遊泳...血壓能不高?或者說打着打着,它因為退後太多離你太遠,血條又滿了。

原神2.23版本角色強度(原神2.8飄浮靈流血狗)4

因此比較期待這個優化會是什麼效果。

3.調整了飄浮靈的受擊和被擊飛表現

之前的飄浮靈可以說是屹立不倒,巍然不動。不管你如何削韌,它都是那麼堅挺。現在的調整,削韌之後,飄浮靈可能可以被打下來了,相比于之前長手角色才能打到,現在近戰角色也能打到它。

4.下調了飄浮靈的血量和抗打斷能力,同時對應上調了飄浮靈怒氣充滿所需的生命值百分比

血量降低、韌性被削,怒氣更難攢了。簡單來說就是飄浮靈變弱喽。

5.調整了飄浮靈的部分行為邏輯:在非膨脹狀态下可以受到牽引效果影響

溫迪狂喜!之前飄浮靈是吸不動的,現在有牽引能力的風系角色都可以吸得動它了。這将會巨大提升遊戲體驗。

其實上述調整還是能看出原神策劃有在關注玩家建議的,問卷認真填寫就對了!

不過暑假的含金量也很高,想要留存住大量新玩家,打怪的體驗至關重要。

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