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凱撒文化遊戲審核

遊戲 更新时间:2024-11-26 04:29:18

一花一世界、一樹一菩提;一個IP是一個故事,卻更是與用戶的一段情。這群規模不小的核心用戶,帶着先入為主的主觀情感,往往會對IP産品産生更強的用戶粘性。同時,對IP改編的遊戲産品來說,由于玩家已經了解過相關劇情、人物設定,遊戲在展開世界觀的過程中也将會更加得心應手。而玩家也将獲得更強的沉浸感,快速與遊戲産生共鳴。因此,一款精品IP遊戲往往更受玩家歡迎,衆多遊戲廠商也開始加入這場IP研發的“奧林匹克”競賽。

凱撒文化遊戲審核(三大IP三個品類凱撒文化再次打造精品遊戲)1

作為專精于IP改編遊戲的國内研發商,凱撒文化擁有豐富的IP儲備、以及孵化優質IP産品的成功經驗。目前已上線諸如《新仙劍奇俠傳》、《聖鬥士星矢》和正在研發的遊戲達30餘款,還手握若幹全球頂級IP資源,如《火影忍者》、《航海王》、《幽遊白書》、《妖精的尾巴》等等。同時,凱撒文化也在積極向國漫、三國題材進軍。

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近日,由凱撒文化研發的國漫二次元手遊《從前有座靈劍山》也是吸睛無數。主角王陸與王舞的有趣互動令原著粉絲會心一笑;而精美的國風建模、優秀的畫面品質也讓無數年輕玩家眼前一亮。作為凱撒文化研發、騰訊獨家代理的精品3DMMO手遊,即将上線的《從前有座靈劍山》值得玩家期待。

國漫精品蓄勢待發,攜手騰訊強強合作

近些年來,二次元的崛起已勢不可擋,并不斷朝着精品化方向發展。伴随着産品的叠代升級,二次元遊戲題材也不再僅限于引進日本IP,而是轉向挖掘更多的優質國漫IP。因而騰訊新文創體系下的頂尖IP《從前有座靈劍山》深受凱撒重視,選擇研發難度極高的3DMMO作為其表現形式。投入了大量資金、加大研發力度,力求為原著粉絲與玩家帶來一款精品國漫二次元手遊。

遊戲首先還原了原著中的“九州”與“仙界”,熟悉的世界觀背景下玩家能夠快速融入到遊戲氛圍中去。同時,《從前有座靈劍山》手遊遵循小說、動漫的劇情順序。例如,第一章的主線劇情囊括了從靈溪鎮到青雲峰的動畫第一季劇情;而第二章則延續了缥缈峰至七星門的第二季劇情。而後續主線内容也是按照緊貼之後的漫畫劇情,做到了對經典場景和劇情的線性還原,同樣的推進節奏大大滿足了粉絲期待。

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同時,《從前有座靈劍山》還别出心裁地将劇情與玩法串聯,玩家不僅能重溫經典劇情,更可以選擇不一樣的劇情路線,體驗另一番冒險故事。通過靜幀漫畫、翻頁效果等動漫元素的加入,打造了沉浸式動漫遊戲體驗,玩家能夠享受到獨家的開放式新番觀看體驗。

除此之外,年輕人偏好于傳統國風的需求同樣被凱撒文化所吸收,《從前有座靈劍山》在精緻的3D建模之上,還采取了國風卡通渲染。遊戲還加入了全局光照、PBR與高光、晝夜系統、天氣系統、水面效果、深度霧效等等,帶來了視覺上的極緻享受,迎合了當下年輕人的審美需求,玩家也更願意為遊戲買單。

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專注SLG精品研發,新遊開測再續神話

數多少風流人物,還看三國;論SLG遊戲,也還得是三國。SLG一直都以題材厚重、史詩級戰争感為人稱道。其中最能讓國内玩家快速代入的莫過于三國題材。而凱撒文化深谙此道,接連在三國SLG賽道發力。繼《三國志2017》之後,又推出了一款三國題材SLG遊戲《代号:榮耀》,立志要在三國題材SLG上帶給玩家極緻的遊戲體驗。目前,《代号:榮耀》同樣是騰訊獨家代理,已于6月24日開啟測試且表現優異。

由于SLG的玩家大多數是高齡玩家或動腦型玩家,對内容深度上的要求較高。研發商既要保證系統的深度性,又要長期維持遊戲數值平衡,保證用戶累計體驗時間足夠長,極為考驗研發商的實力。因此,囿于研發商的技術不足而導緻精品遊戲數量過少,SLG賽道難免出現産品荒。

凱撒文化研發的《三國志2017》于2017年上線後,首月就取得流水破億的優異表現。在登錄港澳台、日韓等地區及國家後,受到了海外玩家的追捧和熱議。尤其是在日本,還取得了單月流水過5千萬的不錯成績,成功站穩了腳跟。《三國志2017》受到了海外玩家、特别是日本玩家的高度認可。曆經三年仍保持旺盛的生命力,據傳正在緊鑼密鼓的籌備全新大版本。

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在《三國志2017》取得了國内三國SLG少有的成績後,凱撒具有一定的技術積累且深入理解SLG,《代号:榮耀》也将繼續延續凱撒在SLG的品類優勢。

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初入遊戲時,玩家可以自由選擇男女武将形象、依據自己的喜好選擇陣營,并跟随自己的陣營征戰天下。玩家在獲得初始城池後,通過不斷占領資源點獲取基礎資源,來解鎖城池系統并升級各類建築、獲取各類資源并解鎖更多功能。

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同時,玩家可通過“招募”和“陳情任務”獲得武将。《代号:榮耀》中的武将共分為綠、藍、紫、橙4個品質,品質的高低決定了武将的初始基礎屬性和成長屬性的高低。此外,每位武将也都有自己的專屬技能,但技能的效用會受到等級的影響 。而随着武将的升級、升星、佩戴寶物,其作戰能力也會大大提升,每個武将都将會有用武之地。

其中,每個武将又分為騎兵、槍兵、弓兵三類不同的兵種,且相互克制。在滿足解鎖條件後,玩家可通過消耗同品質武将解鎖新兵種,不同兵種屬性、特殊屬性、兵種特性均不同。多樣化的武将、兵種結合在一起可實現更豐富的策略搭配。

此外,遊戲的世界地圖還按照三國時期的州郡制打造。以“郡”為基本單元劃分,每個郡包含了一個郡城和若幹個縣城。玩家将在此之上征戰天下,實現三國時代感的最大還原。

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《代号:榮耀》采用經典的2D寫實風格立繪,真實地還原了三國武将。結合真實的地形行軍系統,數萬名玩家将在大地圖上,演繹史詩級别沙盤戰争,真正打造了一個氣勢如虹、驚心動魄的三國時代。

長線布局國漫IP,重磅投入刷新認知

曾幾何時,國内玩家對于凱撒文化的印象稍微定格在了主攻日漫IP上。但其實不然,凱撒文化早在2017年就與騰訊簽訂了多款國漫IP的改編權,體現了凱撒對于國漫IP的鼎力支持,力求在手遊領域打造一系列成功的國漫IP産品。除了《從前有座靈劍山》外,往年曾亮相的《銀之守墓人:對決》也早已開啟了預約、目前正在順利研發中,這将是凱撒另一個領域的強勢展開。

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《銀之守墓人:對決》高度還原了漫畫中的陸水銀、陸憐、華羚等人氣角色形象,複刻了原作中神秘的陵墓世界、以及各式經典劇情。回應了粉絲期待,再加上華麗的遊戲音效,整體代入感極強,帶給玩家熟悉的沉浸式體驗。

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遊戲采用了回合制戰鬥,一次可同時上陣五個角色。再加上風、水、火、土、光、暗6大職業、且相互克制的設定,角色技能組合多樣化,戰鬥更顯策略性。

同時,主角可以通過更換鑽石,轉職更換三種技能模式:攻防兼備、偏攻擊類、偏輔助類。還可通過消耗養成材料,提升角色屬性;或是消耗一定數量的當前角色碎片,提升角色技能屬性。此外,夥伴也可同主角一樣穿戴裝備、提升自身屬性,養成玩法極為豐富。

《銀之守墓人:對決》主打PVE玩法,玩家可在“神陵寶藏”中尋找寶箱;或通過公會戰占領神陵關卡的領地,自主選擇已占領地區發布建設任務;或是組隊參與狩獵、元素暴走、基地保衛戰等多種玩法。此外,也可在競技場、虛空境界中選擇PVP玩法。更有日常尋寶、答題、基地建設等特色玩法,等待玩家發現。

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作為國内首款豎版輕MMO卡牌手遊,《銀之守墓人:對決》在還原動漫精髓的同時,還首創開放世界玩法、還原了IP策略戰鬥的動漫體驗,還加入了豐富多樣的養成系統,提供給玩家自由創造獨特玩法的機會。

結語

一個優質的IP能為遊戲研發提供源源不竭的靈感和生動感人的故事,因而整個遊戲市場已經俨然進入了一場挖掘精品IP的速度戰當中。從《龍珠覺醒》的上線首日登頂Apple Store免費榜,到《獵人X獵人》在騰訊平台上線後首月總流水破億元,凱撒文化沒有停止在國漫、日漫、網文和遊戲IP進行改編的步伐。攜手優秀的合作夥伴,不僅完善了SLG、MMO、卡牌等多個領域的布局,也使産品在發行階段獲得強大的助推。

讓我們拭目以待,凱撒文化未來會帶來什麼樣産品,再次吸引人們的目光。

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