tft每日頭條

 > 遊戲

 > 仙劍奇俠傳五前傳遊戲難度選擇

仙劍奇俠傳五前傳遊戲難度選擇

遊戲 更新时间:2024-08-05 07:15:33

仙劍奇俠傳五前傳遊戲難度選擇(遊戲公司還債為彌補而生)1

近期,又将《仙劍奇俠傳五前傳》劇情動畫過了一遍,這部衍生于《仙劍奇俠傳五》的續作,口碑似乎要比原作好很多。

于是又去看了一下仙劍五的負面評價,衆說紛纭,但原因歸結起來實際上就兩個,當然,有人也把遊戲性作為了一個原因,但難道說操作方面不是競技遊戲該追求的東西,難道說玩仙劍不是為了看劇情嗎?

仙劍奇俠傳五前傳遊戲難度選擇(遊戲公司還債為彌補而生)2

究其主要原因,其一,是因為劇情銜接上的漏洞。不得不承認,仙劍五對于各種事件的前因并沒有做出充分的交代,導緻部分劇情讓人難以理解。個人認為這其實無可厚非,如果以一部短篇小說的角度來看,故事采用适當的插叙手法,來補充與主角相關的必要往事,讓故事的主線不至于混亂已經足夠了。大家過分想要追究出場的每一個人物的前塵過往,才是主要原因,當然官方也沒有讓大家失望,用了整整一部作品《仙劍奇俠傳五前傳》,來補叙所有人物的故事,可謂誠意滿滿。

仙劍奇俠傳五前傳遊戲難度選擇(遊戲公司還債為彌補而生)3

至于第二個主要原因,就是因為有被奉為巅峰的《仙劍奇俠傳四》在前,後浪不及前浪高。對仙迷們來說,仙劍四的人物刻畫像是印在了心中,以緻仙劍五與仙劍四确有相似的男女主,也落下了個抄襲的印象,其實仙劍五前傳的一些人物也有仙劍四的影子。

仙劍奇俠傳五前傳遊戲難度選擇(遊戲公司還債為彌補而生)4

抛開所有的關聯和比較,我們把《仙劍奇俠傳五前傳》作為一部單獨的作品來看,其實與幾部前作大有不同。故事的主角自始至終都沒有成為一個英雄,雖然修為有所提升,但是給人的印象依舊是一個柔弱的文人。女主一出生就成為了一場陰謀的棋子,陰謀逐漸被揭開,在真相大白之時,也是男女主一同殒命之時。故事的結尾,以一個配角驚訝的回頭結束,引人遐想,這其實與仙劍五最後的那一聲“雲凡”有異曲同工之妙。

仙劍奇俠傳五前傳遊戲難度選擇(遊戲公司還債為彌補而生)5

仙劍五前傳的主題是“牽絆”,身份迥異的幾個人,為了心中的牽絆,在茫茫人海中相逢。共同經曆風風雨雨,磨砺的是少年意氣,不變的是知己情誼。奈何世事無常,天意總是弄人。牽絆猶在,信念卻已相悖,名利無求,揮劍隻為同生。相逢若陌路,拂卻恩怨風煙,已不見當年身影。

仙劍奇俠傳五前傳遊戲難度選擇(遊戲公司還債為彌補而生)6

盡管仙劍五前傳的誕生有一定的無奈成分,但它刻畫的人物數量是仙劍史上最多的,也有多條并行的感情線,不失為一段精彩的故事。


随意青衫書世陌,炎涼漫映北軒窗。

雲深何日歸來處,長效天都山水郎。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关遊戲资讯推荐

热门遊戲资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved