導讀:式神與禦魂,一直都是構築《陰陽師》核心玩法的兩大關鍵元素。一般情況下,無論是鬥技還是PVE玩法,隻有兩者兼備才能組建參與玩法的陣容。
而随着版本更疊,很多式神都跌落神壇、也有從倉管變成熱門的鯉魚躍龍門。這一點對于禦魂也一樣,隻不過禦魂大多數情況都是被取代,很多種類更是從早期的T1定位變成如今的對策禦魂、甚至完全用不到。
“破勢、心眼就業空間大幅度縮水”
首先我們要搞清一點,小然我接下來要提到的幾款禦魂,都是最初是熱門,但如今地位大幅度下降的類型,像幽谷響、涅槃之火、被服這種出道就幾乎沒人用的不在此列。抛開這些不談,目前破勢和心眼的處境就遠不如以前,最早起它們算是PVE領域内必備的禦魂,一個用來在戰鬥初期壓制血線、另一個則負責收尾。
哪怕一波就能解決的小怪戰,上兩隻式神分别攜帶破勢and心眼也是很棒的選擇。狂骨出現之後,它們雖然受到了影響,但卻并不緻命,直到海月火玉的出現。說實在話,自從癢癢鼠們的海月火玉套質量逐漸提升之後,目前破勢一般情況下隻用于探索副本,大型活動中有條件的話必然會以海月火玉優先。
反觀心眼的處境則好一些,它能做的事情海月火玉固然能做,但同破勢一樣,一般玩家禦魂儲備中海月火玉的數值并不高(屬性還是蠻關鍵的)。破勢和心眼目前還能用,但不得不說海月火玉确實影響了它們的就業空間,等大家提高屬性之後,或許破勢and心眼會更尴尬。
PS:之所以拿海月火玉對比心眼,除了輸出,最關鍵的是兩件套15%的暴擊更好湊滿暴。
“反枕——純純的猝死型禦魂”
如果說破勢和心眼正在逐漸從神壇走入凡間,那麼反枕則就是從天上瞬間跌落至地面的類型。沒錯,自從鬼吞這位式神出現後,反枕徹底消失在鬥技舞台中。最早它配合彼岸花在還是蠻有存在感的,畢竟最初反枕的睡眠效果可以穿盾,而穿盾機制修改後雖然遠不如當初,但也能用,可鬼吞卻是從機制上對反枕進行了降維打擊。
“時代的眼淚:猙”
接下來再說一說第三種從熱門變成冷門的禦魂,它是猙,從某種意義上來說算是見證了時代變化的存在。最早它還是很強的,身為反擊流的核心禦魂,在鬥技中自不必多所,反觀PVE也可以配合鬼切去刷秘聞副本,不知道癢癢鼠們是否有過這種經曆,反正小然我當初沒有大蛇,還是多虧了猙鬼切 椒圖的組合才能通關秘聞,拿到黑蛋與藍票等資源。
與破勢 心眼被上位替代品内卷、反枕被死死克制都不同,猙之所以慢慢消失在大衆視野,主要在于版本更換。猙橫行霸道的時代,鬥技的套路并不算百花齊放,至少反擊流當初還有一席之地,可随着不知火的出現導緻普攻無火隊大行其道,再之後千姬引領了中速隊的第二春,才讓猙的反擊流才徹底泯滅衆人,說它是時代的眼淚還真不過分。
“結語”
最後還想和大家聊一聊針女這個禦魂。目前部分癢癢鼠認為它已經被狂骨等輸出禦魂徹底取代,可小然我卻持相反态度,雖然也受到了一定影響,但針女的特殊性畢竟擺在那裡。鬥技屬于被地藏狠狠克制的類型,隻要地藏and護盾式神的出場率降低,針女絕對會回暖;至于PVE,除了能和兩面佛徹底綁定之外,也是高防怪的最優解禦魂。
仔細想想,遊戲運營将近6年的時間确實改變了很多,如果時間回到幾年前,怎麼我也不敢相信猙居然變成了倉管禦魂。
說到這裡,不知道癢癢鼠們自己在遊戲中的體驗究竟如何?是否也認為個别禦魂的發揮空間與存在感确實遠不如以前呢?歡迎在評論區一起交流讨論哦!
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