說起英雄的難度,其中有一個比較特殊的例子——幹将莫邪。為什麼說他特殊呢?
其他高難度英雄的難點在于連招,比方說露娜、李白、上官婉兒等等,單個技能拿出來挺好理解的,而且很容易就能掌握,但是,把這些技能組合起來使用就有難度了。
而幹将莫邪呢?他是一個技能本身難度很高,卻沒有什麼連招的英雄。也就是說,玩家需要花費大量的時間來練習他的技能,否則,幹将莫邪就會一直空技能,對局中根本打不出多少輸出。
今天,我們就來聊一聊幹将莫邪,并提供一套可行的練習方法。
一、技能解析雖然幹将莫邪的技能很簡單,我們還是熟悉一遍比較好。
1.是2個人
需要注意,幹将莫邪是2個人的名字。英雄模型中,穿着铠甲高高的男人是幹将,被幹将單手抱着的女人是幹将的妻子——莫邪。實際上,他們的劍的名字也是幹将和莫邪,遊戲中,幹将的劍叫做雄劍,莫邪的劍叫做雌劍。也就是說,幹将莫邪是用雌雄雙劍攻擊敵人的。
2.飛劍
由于雌雄雙劍是飛出去的,所以,也被我們稱為飛劍。
幹将隻有雄劍,但是,當幹将把雄劍丢出去的時候,莫邪也會跟着把自己的雌劍丢出去。由于是不同的劍,雌雄雙劍是以對稱的方式打出去的。
幹将莫邪的二、三技能都是把飛劍打出去,從理論上講,是一模一樣的技能,連飛劍的傷害也是一樣的。唯一的區别在于,二技能的飛劍的攻擊距離近一些,三技能飛劍的攻擊距離遠一些罷了。
由于二、三技能的飛劍是以弧形的軌迹打出去的,所以,幹将莫邪的這2個技能是比較難以掌握的。
3.強化飛劍
幹将莫邪的大招是一個強化技能,可以強化幹将莫邪的雌性雙劍。所謂的強化,隻不過是讓幹将多打出1把飛劍而已,由于莫邪會配合幹将的飛劍,所以,強化技能後,二、三技能就能打出4把飛劍了。
大招不隻有強化飛劍的能力,還能刷新二、三技能的CD。一般來講,我們都是先把二、三技能用掉之後再開大招,這樣可以最大化地打出更多的飛劍。
4.劍氣
幹将莫邪的雌雄雙劍可是神兵利器,所以,當飛劍命中敵人後,可以在敵人身上纏繞劍氣。劍氣的主要作用是激發額外傷害,也就是幹将莫邪的飛劍命中被劍氣纏繞的敵人時,可以觸發額外傷害。
有一個小細節,劍氣在存在期間可以觸發多次傷害,但是,從第二次觸發開始,額外傷害會降低。
5.增加視野
幹将莫邪學習完大招之後,可以增加視野,就和女娲的視野增加類似。但是,幹将莫邪隻能增加1次視野,也就是4級學習大招之後增加1次,後續再升級大招的時候并不能繼續增加視野。
學習大招之後,幹将莫邪還能獲得一個被動能力:幹将莫邪的飛劍命中敵人後,可以減少大招1秒鐘的CD。
需要特别注意的是,這個減CD沒有上限,隻要你能多命中,大招很快就能恢複。
6.保命控制
幹将莫邪的一技能是一個控制技能,不過,一般都是用來保命的,主動釋放的情況比較少。如果你發現隊友的幹将莫邪老是主動釋放一技能,隻能說明這個隊友不怎麼會玩。
一技能是朝着前方釋放2次劍冢,并依靠劍冢的力量擊飛擊退敵人。由于劍冢的能量是溢出的,所以,被劍冢打中的敵人會有額外的減益效果:自身的法術防禦會降低。
也就是說,一技能命中敵人後,幹将莫邪的飛劍會更疼。
7.疊加的法強
學習一技能後,幹将莫邪還能獲得一個法強疊加的被動,就和典韋的被動一樣。典韋是拿到人頭或助攻後增加物理攻擊,而幹将莫邪增加的是法術攻擊。每疊加一層,幹将莫邪可以增加15點法術攻擊,最多可以疊加20層,也就是300點的法強。要知道,博學者之怒才240點法術攻擊(被動除外)。
8.打不出物理傷害
需要特别注意,幹将莫邪是一個打不出物理傷害的法師,他的普攻也是法術傷害,而且,普攻還附帶25%的法術加成傷害。
二、銘文與出裝還是那個道理,難度高的英雄,銘文和出裝一般都比較簡單,幹将莫邪也不例外。
銘文的話,帶狩獵的88法穿就行,一切為了打出更高的法術傷害。
出裝就更簡單了。由于幹将莫邪需要移速和法強,所以,回響之仗就特别适合他;而後,博學者之怒、賢者之書都是必備的輸出裝,越早出傷害越高。如果對面肉盾比較多,還可以出一個虛無法杖。
幹将莫邪可以走雙鞋流,就是在秘法鞋的基礎上再出一個冷靜之靴,為的是更快的CD。
三、訓練營練習幹将莫邪為什麼是一個不怎麼容易過時的法王呢?因為幹将莫邪一次連招可以打出10多把飛劍,試問,哪個英雄可以頂住如此多的飛劍攻擊?也就是說,隻要玩家二、三技能打得準,他的幹将莫邪就是法王。
那麼,玩家要如何練習二、三技能的命中率呢?
這裡,有一個比較容易但是比較花時間的練習方法:在訓練營練習。
玩家打開無CD模式,然後,按照下面的步驟進行練習。
第1步:練習側面攻擊
首先讓地方英雄不要動,開啟兵線,幹将莫邪站在草叢中,通過飛劍的一條邊來清理兵線,也就是側面攻擊了。
飛劍傷害最高的點是左右飛劍的交彙點,但是,交彙點那麼小,很難保證命中率。而側面攻擊,雖然隻能打中一半,但可以極大地提高命中率,在清線、收割人頭、遠程消耗等事情上的效果還是不錯的。
玩家要注意,不要覺得側面攻擊很容易,于是就忽略了這一點的練習。側面攻擊是幹将莫邪的基礎,練會的标準隻有一個:玩家站在草叢的任何位置,都能一次性命中所有的小兵。
如果你達标了,可以進行下一步。
第2步:以妲己為目标
妲己是脆皮英雄的代表,多以妲己為目标,幹将莫邪就能對自己的傷害有個初步的了解,在實戰對陣脆皮的時候,就能知道,敵人的“陣亡線”在哪裡。
練習的方法其實挺枯燥的:幹将莫邪站着不動,然後一直使用二、三技能來攻擊妲己。
開始的時候,命中率會比較低,慢慢的,就能越打越準了。
有一個小技巧,在防禦塔和兩邊草叢各固定3個點,中心點和兩邊的點,幹将莫邪一直站在某個點上進行練習。為了防止被妲己擊殺,幹将莫邪可以開啟無敵模式。
合格的标準是:幹将莫邪在9個點上,都能到達80%以上的命中率。
第3步:以亞瑟為目标
亞瑟是一般戰士和坦克的代表,而且,坦克的行動軌迹和脆皮的行動軌迹不太一樣,一定要多練習才能知道。
和妲己類似,以亞瑟為目标也是在9個點上進行練習,由于有了基礎,玩家應該很快就能達标。然後,幹将莫邪要嘗試邊移動邊攻擊,主要是繞着防禦塔進行攻擊。把無敵模式關掉,如果幹将莫邪能夠在不陣亡、高命中率的前提下一隻擊殺亞瑟,那麼,玩家就練習到位了。
第4步:以關羽為目标
練好亞瑟之後,玩家就可以上場打排位了,但是,上場的時候命中率依舊不是很高,主要是因為,玩家控制的靈活性比電腦控制的靈活性要高很多,幹将莫邪更難命中。
所以,接下來要以關羽為目标進行練習。
關羽的移速很快,而且還能突然間沖鋒,幹将莫邪需要更強的預判能力才能打中他。
一般來說,玩家把第4步練會之後,可以很輕松地用幹将莫邪上到王者。
第5步:以露娜為目标
幹将莫邪的預判是沒有上限的,當關羽無法滿足玩家後,玩家還可以選擇露娜為目标。露娜的位移更強大,把兵線打開,露娜的位置幾乎是飄忽不定的。如果玩家連這樣的露娜都能命中,才是真正掌握了幹将莫邪的飛劍。
切記,我們練習的是二、三技能,不要開大招,不要開大招!大招開啟後,二、三技能會更容易命中敵人,在無形之中降低了練習的難度,對練習沒有什麼好處。
結束語總之一句話,幹将莫邪是一個非常值得練習的英雄,隻要你能耐着性子練會,你的上分之路注定不再坎坷。
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